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萌子岛

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DotA命令大全 新手老手必备资料

2粉丝
himml 初级居民2010-12-5 11:25 显示全部楼层 |阅读模式
一 非娱乐版dota地图命令大全  主要游戏模式
! m+ C8 c" i6 O# M% F- k: _! O  常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄4 ^. \/ I  B4 K3 \/ A4 I
  全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
/ m. C; s- \- F  Y1 c  全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
* S7 P1 A& T/ j: L  团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。3 y9 u6 E3 g2 R: K; S" P8 ~
  模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。; ?; u0 ?6 S$ x6 _. G
  联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。* N9 ^' x) ~- T4 S4 a1 v6 T5 V5 j  C; S
  随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。' e( D1 t5 l2 H: s
  随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。  s, q% Q0 T' w& A2 y8 N/ K0 \
  阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
, p% g/ K; f( e6 ~8 h  当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
, L, P3 K& ~- d4 U  ~  扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
) x2 ~  D9 T4 j7 ~$ _  单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取
2 g# `( M& ]" r, K# K  队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄
2 h' X! o+ P( d$ k  二级游戏模式
/ X5 @9 m* @" ^3 Z# U! S$ A3 Q  死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。) `/ N6 c! b, B8 h# x9 V$ G
  取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。' L6 r+ }9 L. i: x! Z2 R8 H: Q
  最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
7 O; a3 A: ]/ g  反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。# i! e1 m) E) f" a1 P2 |
  镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
1 @7 R( b+ J8 ~* h' B  复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。& v& `0 n+ l+ {7 B1 T
  洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效
! q; x, z! b& K- S  相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
+ U& N% c+ t4 Y+ y% Q% M  全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。) U/ `! _( M6 c) C5 }4 h( c
  全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。. w- y! L  d! {7 A3 S. R
  全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
! h1 j. n9 d4 s7 a& m; J) S
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himml 初级居民2010-12-5 11:26 显示全部楼层
扩展游戏模式
+ l0 g- n! N* Q/ g) |6 l3 @! R- P' }  |* v1 G5 L5 o
  物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。  ~6 a1 v2 x4 }  w1 W

( U+ f% n) ~, v; `) M) e  简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
. Z* I4 g) f8 @3 Z  n% |" m. Q, e- Q4 Q! b
  禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符7 u) \/ z! \8 i! \
% }. s0 [, w: ?
  超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
* q5 d9 N6 f" k# U" n+ x* `3 Q6 j$ Q( R8 Q% K
  中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
. S; T/ m2 }, z# T% {  l+ x; @; y0 n0 F
  上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
& F% L2 G8 n3 u0 x# n6 u& p  D
1 s& R! t' D7 B. y3 c( d3 `3 b8 ]8 Y! N  中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。! A* O' n/ d2 D; a7 [! J  I

3 j) T" R) ]+ K1 t  u: v9 p2 s  下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。1 \( f1 j! n. b( O% H/ H1 B; k. ~( w
5 c2 H! X6 f: K5 Z& r
  交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
; ]# ?, x% U) J. r9 E5 ]
% r' \2 U5 d$ A$ \% P  禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
! h. N' N. q' D
1 z" V" \# J: b4 g2 S% Z  雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。% N5 i) r( e# w! v

5 Z# S$ {$ P  v& n0 j  养人模式-poolingmode/-pm  l1 ]1 h8 B. r! d# _0 W4 i# }$ p
/ ~' b% J6 o  }* j$ ?
  允许交换物品(即养人)! {- Y& k6 g+ c' |7 b' J

' S3 }% N  ~8 }) g; V  V9 X  裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息$ k+ h4 |. P' S! k

8 T) K* e4 U' J2 D  迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2( C' y% H3 g9 R4 J

; Y0 l  w' g; r$ }' Q; ], l  快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
3 `  z$ ]3 z0 n4 K+ J2 s1 v
3 K: k4 p$ @/ w# y5 z  仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄9 }* L8 B# a) K+ [4 s* L2 Q5 ~, d
+ _1 H' W& ]+ H
  仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄
& W1 U( b* {' ?) ~/ s9 D( @- C
: T1 ^' A- ^9 j1 z: G9 }9 o  实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符
' y) U1 _8 s, E/ r4 H; r
. M& |& j: ]( \; d" e0 @  玩家游戏辅助命令
- m8 B2 |% f& D+ R3 }- C
' C7 O/ {$ Z1 h  显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。* {- W, `: _; F
( T3 ^/ L; O  G0 [/ r8 u
  显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
( N- c- u! r" X* t1 R: f
! u- W* H% J  N9 h* u$ A" N* {" J  显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
% k, Z4 c# I% M$ T& a/ s0 h! W6 q7 V$ j
  显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目6 Z3 K- g9 d1 T, j( s
: k8 T! H0 k0 p
  隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
" b, d) E4 v" g; d' X, s, k8 r% ^+ g" ]8 s2 d! L
  禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
+ Y' H8 f: Q, n8 `. U4 X7 l
2 n3 m. s* w2 c) `# N  解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
" x4 e' X- w& V3 U7 m6 H7 n
: ]# ?. a0 ~2 Y; g' i  跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
) g5 b$ W( y* c6 e' {5 Q' ~. |* a+ o0 T  p. {4 Z; H  ?. [/ a( v
  重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。4 R6 B, o. ?. L7 W
: W& l  B7 O$ h% n$ g
  显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。1 [" a6 h/ E+ u( z' ^# v& I( a

% y( ~, x* Q1 L% `  隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
- k. f( F0 y0 `3 P7 p' v$ B7 z5 M: Y8 [) |
  显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
: r& ~. E; v8 m& h  J- n
7 I* r; K3 w+ U( Q0 V1 C7 T  隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
* R$ t3 r+ l: f6 ?; @
! e" x! ]/ X  K( d5 {- F  天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
4 N* s$ k4 G6 {+ x1 Q& M, r/ A) F: g3 Q, m& y4 C: w
  反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
. Z! d4 t: G& b% R
% A" M! g1 p! W: P5 y+ a5 t  显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
. Y# R& C, A9 `: _# T) H: G+ I2 m8 D4 g; r% ?
  隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板: S1 t( Z1 \" O# @9 G: b) l: j0 N
7 h+ b/ z/ _( t$ e+ U1 w3 L5 J
  产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100
+ |# U8 k4 K: i' m) @* m7 \/ V9 p3 c8 R+ E
  开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启
& E# B6 A3 N' L5 d9 K6 i, H7 H9 ^- |) a; e8 o
  隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
0 q' C. i5 _5 \8 i( j% e+ S  r2 m8 i; e" t
  禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
5 f0 }7 E6 X0 O; I) ]0 Y$ ]
$ d! o( t% `5 u1 M( o) A, e  随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
$ s/ [  ]: e8 H3 C5 r0 U$ c& g) O! @6 z4 @! g
  重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
% F& r0 g0 p  ~" M1 x6 z2 t: t( C6 w3 D  l) {3 n
  显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息2 U6 S4 R4 O2 q7 _; D

6 B/ ?5 _: F7 c/ |  交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。& I: u- A2 m2 N) f$ y+ b( e0 g. Y

% S' p, _: `4 ?% J2 A0 _  -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
0 t: G- G. H9 m$ ?$ M
7 C) S$ g0 u7 q6 n  反作弊命令 :-ah、-antihack. D; J" X& x0 H- m9 t; W  y

, G) j8 t( @/ ^! H# K  使用此命令用于反作弊, o$ m5 o) b) v7 @0 B5 J

3 x4 b, n! o& B  [  清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
4 ]/ @/ [+ F- _& ?( g# ~/ m" S& V: M3 N& Z
  查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数9 W9 S6 Y* l2 v) C2 s$ z" K& a
% L& W* l. ]$ S7 R" P1 W" Z
  看各人的挂机时间:-afk
; w7 A0 F) O; S9 x* O* N  B/ K2 a2 A
  看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作, B. {" y8 k6 {/ h

6 }$ F+ D/ @& H) t" k  剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏9 [( b& Y: v: F. p0 e
  X( x. p  y8 q8 q' u: u1 F
  信使快捷图标:-courier9 ^* Y& A1 `  T6 O. A- w

6 M' _( u4 i" C8 c6 c3 I$ M  关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
, ?4 h7 s2 q! f! q5 x1 X, k# b$ n: S. x5 z; r! W4 O" L
  交换所有英雄:-swapall5 \  ]  u# Y* B( \0 ?1 m# K! A, ?
' l, Y, P2 t; R7 u
  向所有人请求交换英雄
! X: \1 I' u0 f# V3 b. N  ?2 F/ p0 \/ v) X; S- x' ]
  禁止交换英雄:-swapcancel2 A* [, D/ ?, j6 f+ g, k4 Z

# Y/ t( P; j- Y7 D9 ?. C% i  禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入: A8 P" x7 m# x, s. U  p+ \- \

% L8 g2 K  b4 y6 J( T  音乐命令:-music XXX,
3 B- n7 l% H2 v5 q3 b* n; e1 V) x; X7 l  ~# P+ l
  XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5. Q0 y1 w4 z3 _, ~* [+ q

8 F" W# `* T- G7 @# Y  水色命令:-water XXX
! Y) t3 v9 J  u3 V, n
/ [0 n2 H/ X4 ^  改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一( }- H- {' G+ E

: t' L; a4 N5 _& _. o" M  引用命令:-quote$ l; A' B; R! m; H
2 Y) T  M( q# K+ X
  查看经验模式:-bonus5 z! o2 r4 l4 ~  T# Z( E1 D

: @5 z. W$ g/ \9 z: T4 G0 L1 Q( p  查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和9 F! ^, j& @* r( \

; z0 o5 {, c) y) \' v  换位模式:-swap
/ d- A3 _" H6 C
7 T+ @1 i  O' R: g: q0 C  交换你和另一玩家的位子/ t0 T4 N1 P3 X' s% C5 }$ f9 j
- K- S5 u) z8 `; E' T" I  |2 S
- C0 X( O$ l9 ~' f
二 休闲专用---AI地图命令大全
: Q) t! V6 g' f3 W& v0 ^' Y+ a$ o' K9 s
  AI命令:
/ G& l! n: K  k" D% x2 Q' z0 l3 y' O6 x5 i9 G$ ^3 F; i5 o# ?% b
  在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)3 e' ]- u3 }4 [2 C) l
7 i% X+ [' M0 m/ k; X9 S( a5 P4 c
  提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "-oa 2,4,5")
& N: [; s  i9 T1 i/ ?* V" \7 Y3 J; E' D2 ]
  a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。
- D2 c: `7 c* }
* Y& Y& P4 V4 H& v  当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
* e0 }* O! d- E
  e; }1 T5 ?: z, M3 e& ]! a  d 或 d XX: AI防御我方基地。
9 s' a: n2 h, c8 Y, h' j) p
4 o+ f) [3 T6 _  sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
( ~0 w5 n0 U/ x$ Z: {: t8 Q8 [4 i/ W. T. m
  可以使用a命令来取消。1 K1 M# u( a- J5 m

  _. g7 Y2 j- X* M  b XX: AI战线稍微退后。
8 e, H# y  S$ o" N4 N+ _
! c4 v( l" i! X) O  f XX: AI向喷泉撤退。
7 L% n1 ~8 d# G# Y& C" _: A
# s* n4 Z6 r' F5 T# V  p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)6 s. k! s9 r8 {" K( J! j9 K
1 L2 l# o/ S9 k
  所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
8 \1 i( k, S4 @* U7 b) g' A! ^  C* ]+ X/ P
  键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
: J/ d8 R7 U8 y6 f
% |3 v+ f: i2 O; w" n& |  g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)
) ~! Q8 B& M0 i1 q: y9 e
2 R* @& g) L, h" `  指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。) p9 x7 A. z/ e4 c5 V$ z

- r$ q# z: h% x" ?. @  AI将会火速前往指定路线的友方的后方。* F4 T" y" m2 Y" u( Q" R* z
& M" O! _$ ^1 y' Y$ w/ y' D/ _. Y
  t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)3 G" a/ }1 u3 a4 S
6 m7 `$ L$ }9 t0 }  J
  攻击目标所在地(前提是目标可见)。4 I9 Z- l/ o7 ]+ I2 B: u! t
7 c3 G( u" X3 n3 @  h5 h# u
  neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
  M4 B. b2 }" S7 W4 i/ z- L) j" z4 c$ T  A! |
  auto: 打开/关闭AI自动换路开关。  B3 L' G  q+ f0 V0 [0 @
1 q# f% b$ a& ]$ I$ w' E. X
  roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
8 u2 N) o# E5 D. Y0 Y6 C3 x& B( O; Y4 d( h
  ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
' t% ?3 Q4 i' `7 [/ @% P5 s- `; K; @0 U2 K+ ^( n1 \
  tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)2 P  {5 g8 ?& C6 s1 U8 ?( g: x
+ Y7 a+ I% M* E. O* h
  flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入), ^$ m1 g+ T8 \2 s, u! j: s1 _

4 p5 z& W4 `' B; L  B+ N. i+ l$ |
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himml 初级居民2010-12-5 11:26 显示全部楼层
三 以下命令不需要输入-o或者-c- C+ l5 e! @0 m' l: _. I6 p- B$ ]  y) O

5 z/ g# [( c" B! |  -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
; c  z9 Q0 [" L, }- I1 w# r7 `) L4 k" q/ Z
  -pa:手选友方AI" l: N8 Q) s2 z* I
) S: ]9 G- s7 Z2 ?: M# F% B
  -pe:手选敌方AI2 Q1 X: }! {; _$ C$ z0 k4 ~/ T
1 r* L" Z6 E1 X% d5 \5 R
  -px:取消手选AI2 N* c# e( W% q" k. \
+ D+ F9 ^' b& }$ F( _
  -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)
2 {/ Q" ~9 e/ F) B; ^+ O1 A8 s3 F0 N" I4 {, Q6 F0 {  n* g
  只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。
( R4 ?: j' U4 v/ H- c
% G) n7 K9 z& l  只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
: b4 _  _( U$ }% R  W" Q: \' b3 }2 C3 V9 l8 i; v' `* U
  使用-px来取消为AI选择英雄。2 L) w1 F* Z  \4 q9 A' O
, _6 _" `8 H3 v  w3 T8 w: R+ u8 W
  如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
( V8 K, p8 W0 I
- b& Q* R2 t$ W' e, @5 B  -csXX:
4 P. W0 B' F$ S( N: B) u" i& [- e1 }2 }0 r* r9 [* }
  察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)
4 x- K- V9 n. s9 E9 m& K6 m8 L. D: U1 C9 y# r
  -msXX:! [8 N/ @  y, ~& W' L
- n, c+ S) W, N+ a% i" @
  察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)
$ X3 h) R: c: j
3 F! b3 \4 i) m  J* Z' a  -aid:' C7 {6 }. \/ _; X

6 u# O6 K, V* v0 ]( j; g# y8 }4 K  寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
% F* t2 l2 u! A) x' p1 O/ H( E4 D+ J$ q8 p
  或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
& @& E. {& {2 v* \% a  e' J3 t8 y, h* O
  -fun:
2 g: V7 Z) z0 L: {& ?, s' R4 n. R3 L3 J6 `9 h% }1 F
  选择娱乐英雄' h/ l5 D& }- V: S+ ^6 v& Z

/ v* P7 a7 j3 I8 {8 u4 V另附AI游戏模式:
. V0 K3 ^1 U! U
2 q5 Q) C0 Z# W2 ~, B/ ?; }  -supertower(-st):! A! V: M3 g7 e! P! h$ N! H( }
  V; j4 o' m7 {
  超级塔模式,防御塔会回复生命值。
) q5 O% |# _, S' x; }0 _! H+ W& B4 [
4 ^$ Y* {9 V1 u# I0 f  -highexp(-he):
9 V7 M* y1 n6 Y6 k! E, k
3 B. x6 T7 e. h; H6 |$ q  j( j) w8 Q  {  高经验AI,AI将获得更多的经验值。
) w2 z7 z; p- s! Q5 _5 c5 G3 L0 H8 e) F
8 Q' ]5 y! r* A- j3 f9 t3 v% I/ T" L  -highgold(-hg):
6 L& U/ R, a4 E4 M% j' w& }
0 K4 x8 U: M( Q8 P+ S6 A: e* c; t  高得金AI, AI获得更多的金币。1 O9 f7 R  v  n& D2 T/ E: q+ e+ t
6 y1 t) r5 |1 B$ o5 H
  -normexp(-ne):
7 G& q. l7 u: h" O% ]$ {
1 A/ M! L' k$ [+ Q) Y$ o  普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。% @/ k  M8 |0 D0 X

/ d; }0 w4 R! o1 D7 C8 H  -normalgold(-ng):
/ c) t9 \+ `- L: s# }9 {6 @8 {# A! l* t( W+ v' c6 I3 _
  普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
$ g3 q# {, X$ {3 ~+ y* i
/ A7 m1 k4 _) u( J& U3 U4 v  -dynaexp(-de):' s2 \/ @) ?, z6 v. b1 X: {, X

; x- }! v' j4 n+ X) L8 C  动态经验AI
+ ^" A4 ]8 L+ b. C8 c5 S/ Q
( I) P0 `. b& T' ]4 h; _  AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;9 _' @+ [; |& j" Q; ^! L" y, o

; R4 @3 t: ^' Q* a  每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)
! l# \. C5 w2 R# z
" T4 r8 Y( d, V& G  最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)
, r7 f/ ^; K! c5 S, T& Y0 H: D. q# Z
+ n. R, c% L6 A' v: _  ~2 y9 A  -msupercreeps(-mc):
0 v0 G# i  q! V& f' w) }1 ~# }
+ N' Q/ {3 ~8 M6 i5 t  超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。% J4 r7 q, A/ ~2 o
6 X6 G1 q1 S9 Z# V: ~
  超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。. ]0 s) o! \8 P  G% Y1 G5 N, W
# Z( R  f$ k; o
  九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。
6 S$ T& n, q- p4 V& a5 A+ e4 {6 ^8 U4 d3 p- ~6 Z) Y7 q+ x; W
  超级士兵也将出现在同一条道路上。
3 O/ [! ~3 I2 w1 ^
, \: e. c1 H7 p, X  -nonecronpmicon(-nn):- F# x  i* _) l! g3 e! A

, S! M5 P% C5 x2 l/ h5 _+ c/ n  g  无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
- o: r, P4 b* x
) s; n5 v* r5 a; a) g# q9 \  说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。1 c! n0 [2 v7 O4 f( ~/ C( m

' `# {) O, u% u# H; M  四。玩家英雄特定命令
9 i+ p0 _2 w: L" @0 w$ S9 B; N6 ^- E8 X
  看地精工程师的埋雷数:-mines
# q/ U5 w3 Y5 l+ U  R& \) l$ w1 z/ Z! T' Q; _. X9 Q" z
  看蓝胖人品:-mc  c' G* ?2 ]5 P4 X/ M  h8 j/ j
/ |( O# C9 d: r% V- U; C; s
  查看食人魔法师出多重施法的几率
" F& {; o, R2 U* S4 }, W3 K, Y7 t' ?- |: K8 G( F
  检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr9 W& a# K. h4 y4 e/ t
  _% o1 {1 K4 `$ D; l0 ?3 i& K& P& E
  只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
# x' d9 ^+ M: ^5 X2 ?6 L- [
8 H/ B( ~/ C! m" G. ?( B. g  检查屠夫堆积力量数: -ha/-hookaccuracy: V9 ?$ S" b5 `7 T
; R8 U! ]; Y% k
  只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
1 y! u, ~, ]9 W6 H& e5 f# b" ^& p9 S
  卡尔技能命令:-invokelist
, U3 c3 T' q1 E6 u$ G7 K4 p
1 Z( J) _3 y( F$ X" _  显示卡尔技能生成表
! N2 h2 t& ^3 L8 ]# N% y; U; x( O) C
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wxz333 初级居民2010-12-5 12:03 显示全部楼层
最后常用的终究还只是那么一两个,虽然icefrog的本意是好的
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41粉丝
king9035 高级居民2010-12-7 01:07 显示全部楼层
<
支持一个,新手很受用。。我就用不着了。
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3粉丝
3311824 小白白2010-12-9 19:32 显示全部楼层
很实用!谢谢LZ!
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lijinping100200 小白白2010-12-10 16:54 显示全部楼层
辛苦了 楼主
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CHENQIWO 初级居民2010-12-11 13:55 显示全部楼层
实用的也就那么几个
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justinchow 初级居民2010-12-11 18:32 显示全部楼层
嗯 , 就只有幾個實用,+ _0 ^1 ^" A4 C8 K3 t: z7 s
但也感謝你
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