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萌子岛

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重提屠夫弯钩以及一些小技巧

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wcwcwashroom 黄晶石的觉悟2010-11-10 13:18 显示全部楼层 |阅读模式
这是视频地址http://v.youku.com/v_show/id_XMjIwMDQ3OTY4.html: F) q/ f! ^) l# [5 ~9 Z( P

" Z6 |# G. J* B- D  y2 j0 p弯钩的具体原理很早就有帖子提及:http://dota.sgamer.com/201001/news-detail-41353.html。但是众所周知sg的评论向来不经过大脑,所以我会之后做一些解释。6 g, y4 r+ ?4 A4 P- |2 G
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一、用shift走位有什么用?" u1 s9 g" M, X: @- ?$ S: X( r3 u
  在看一些rep的时候,会注意到一些选手有时用shift走位(Merlini\Vigoss\AAA)。为什么这些高手很浪还不会死呢?为什么感觉同一个恶魔巫师在高手手下会跑得更快呢?这就跟shift键的使用有很大关系。在用shift键时,直走不会拐弯,拐弯不会有废操作和延时。举个例子,在往塔下逃跑时,由于需要时刻关注自己周围的情况,不可能直接一点塔就看戏了。所以在拐弯的时候,不用shift键会产生很多废操作。在DOTA里,如果转身角度小于60度,会边走边转身,如果大于60度,会先原地转身再走。(引自上贴)所以在转大于60度角的时候,如果用shift会边转边走,不用则需要多出一个转身时间(除非你操作非常多,但是那样废操作也会浪费时间)。再有,由于网络的延时,以及人本身的反应时间,有时候你看着英雄刚走到某处,其实他已经提前到了,如果用shift,则节省下了这部分时间。这些时间看似不多,最大也只有零点几秒。以0.2秒为例,0.2秒的浪费可供一个有鞋350移动速度的英雄走70,而一个有鞋350的英雄要追上一个没鞋300的英雄则由于不用shift键需要多追1.5秒,在这1.5秒里300的英雄又可以走450的距离。450说长不长,说短不短,具体长短不重要,重要的是有一颗精益求精的心。这其中的差距也有一个办法来体验,就是玩屠夫弯钩的时候凭着人本身的操作速度(不用shift)根本做不到。
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二、弯钩的实用性2 T* s) }& Y; @, v  t
  sg喷子在说弯钩没有实用性的时候,我相信他们都没有亲自体验过。我很惊讶当时这么好的一个帖子为什么没火,原因就是发到sg上了。第一点,弯钩操作时间多,不能做到瞬发。这点确实是弱点,但是白虎的箭,船长的水也不能做到瞬发,一样有用,这就是因为技能的施法距离长,在敌人视野外施法,杀敌于不备。屠夫的弯钩就是这一点狠,我的视频里弯钩如果改成走过去直勾,显然是不可能中的。但是不能做到瞬发不代表命中率低,我视频里的勾细心人可以发现8个左右片段全部取自两场比赛,这样的命中率并不算低。弯钩并不是靠运气,是有固定的几种形状,如同船长的水一样,判断敌人两秒后的走位,在两秒内(绰绰有余)完成shift操作,等着敌人被水起(勾来)。弯钩提高了钩子的速度和长度,在有队友上高地的时候非常管用。因为能弯,所以对方躲在任何地方(包括兵后)都能勾到,因为长,对方根本不敢上前用技能清兵。8 T- ^0 Y7 V& n. |  N

9 G1 e% t1 T, X& L4 z9 ^0 u三、各种勾型
; K8 \* `! T! q" b  暂且把弯钩的四个小旗子按称作:1、走位旗,2、出勾旗,3、弯度旗,4、推推棒) u& h5 f. x. g% Q
  1与3的距离和角度决定了钩子的弯度和长度,以距离为最主要的元素,因为距离是在屠夫走位推的时候决定了屠夫转身的实际角度,而1与3的角度决定的是最大角度,不是实际角度。举个例子:如果1、3距离大,则钩子接近L型但不加长。1、3距离小,钩子接近C型并加长。/ l# f6 `! b; F( |/ t$ Z# i* _6 G

5 Z: T6 A% r3 \四、如何提高弯钩精度. a" v- R4 @! f4 t
  如果把钩子精度比作天平精度,只直钩只能调一次零,而弯钩能调3次零。而且弯钩距离长,覆盖面积大,敌人在你出勾之前并不知道你的勾是直钩还是弯钩,很难防范。所以弯钩其实比直钩更加容易勾中,尤其是在上高地对面英雄挤作一团的时候。而提高弯钩精度的方法有两点:1、多用C勾,少用L勾。(在对方离你远的时候出勾,因为勾的前段不能弯)2、走位旗与出勾旗之间距离尽量远。
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2 G6 l: p' D: O5 K' X5 P+ i五、装备的选择
& a7 _( `+ V0 o4 i$ L, G/ @  秘法鞋、挑战、推推棒。单中是没用的,走边路有几个卡人点,勾进去就出不来(视频里有1个,其实有很多,算吃树能卡的就更多)。先farm出秘法鞋(假腿相位我觉得没秘法好用,有队友勾过来对方就死,没队友只有敌人的话就别勾,所以不靠粘人咬相位不好。勾过来就咬,没瓶子,本来魔又少按比例切假腿也没用。),然后回5,这样回血回魔都有了,还不用抢F。霸线推外塔,没有推推的时候歪钩和S勾也能凑合用。出了推推上高地,千里一勾,即使没勾中,对方也会产生心理阴影,主动出现失误的机会更大。屠夫这英雄其实上CW还是可以考虑的,期待有人开发。
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" t2 B  j' O: v% ^我的心得到此为止了,问好所有朋友,并祝屠夫弯钩愉快!握手
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