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今天玩了局大鱼人,它的点火实在是很imba,15点的减甲足够让大部分英雄没有衣服穿。。一局过后,想想以下组合,不知道可行不?4 D6 K& b5 G1 J( ~
炼金,vs,鱼人,sf,潮汐(或全能、暗影牧师、大牛、白虎)以下为解释:
" b1 A2 v- h9 r' l) l4 r 前四个为不变组合。炼金的毒物是阵地战的好手,而且改版后的e也被公认非常imba;vs的gank能力有目共睹,光环提供的也是全体英雄输出提高,鱼人的火自然是减甲流的核心,配上强袭、暗灭(我承认我在YY),没人敢再逗留(特别是那些隐身的家伙);sf的影压负责gank和推塔,大技团战输出也足够高,奴役恶灵加的攻击够高;
( \" M/ q2 M6 F2 H# g 潮汐靠大技先手团控,g的减速、减甲效果也有助于gank;) |, |6 w' n$ s: I/ o+ R
全能是为了应对对方多控的情况,毕竟站着的才是输出。。
* I7 U% U, t$ m" S 暗牧则是将减甲进行到底,在团战没开始时就中了一个暗牧大,没人会有信心再打下去的把?
. O, i% \ e4 p' ~9 g 大牛是为了极端的情况:高敏捷英雄和龙骑,面对敏捷英雄动辄20点的基础护甲,物理dps们感觉非常无力,而大牛的4级光环就能去掉16点,相当与一个3级点火了。。
3 ^% S4 n, e) Y8 a$ j 选择白虎是为了gank和先手,对于pom,别人比我更清楚吧。。。
! f& j/ C/ p# n5 A8 _) j) p计算时间:点火15,毒雾5,vs吼5,sf光环5,暗灭6,强袭5 。就是固定组合可以减去41点护甲,对物理dps来说,开了黑黄后的5s中内,打一个被减成负数护甲的英雄,不是什么难事吧?
+ b/ E: D2 l8 G8 ^! i0 p5 e- G整个组合就是围绕gank和阵地战两个方面来打,gank有vs、炼金、sf一起,阵地战靠炼金和sf,到后期就是靠减甲带来的物理输出优势来强杀对手贫血英雄$ ], u m# o" _
不过,想的再好也要靠实践来检验,毕竟人才是关键,希望各位能积极指正我的错误,膜拜一个先~~ |
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