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精华
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UG在某个逆天的年代是真正的神…… 4 d3 J9 M& |9 f; Q P n# n( a( W
后来也一直是,直到现在……怀念那个对面16级火女给UG一个大,然后UG5杀的年代……
, i7 G7 T! e/ s. y+ F废话完毕。 5 J& ]8 p% H9 _8 J& f9 m1 b+ E& X
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UG作为一个前期强势的后期,2技能是核心存在,不过其中却有不少尴尬——身板太脆,欠缺爆发(4级D,而被动算是软爆发……也不过如此),欠缺硬控制(4级D追人半个地图然后被反杀的情况想来大部分人都遇到过)
7 F* S) l3 f: I( v加点路线比较理想的方法是1级反射(其实对于那小脆身板于事无补啊)满12有大点大。 5 h. x/ v. F3 |; o z
这其实都没啥可说的。。。。。。。。。 ' _% y! o4 P& s: P# d
作为一个前期UG,作为我个人判断,系带(尤其是目前版本)的作用要大于穷鬼盾,因此3~4系带出装有兴趣的童鞋完全可以尝试(误) 0 c+ T# w3 ^" C
正常路线应该穷鬼盾系带假腿散失祭品,因为作为一个缺乏打钱能力极端缺蓝的GANK型的后期,先锋盾的高投入基本PASS,刃甲无HP支撑也只能无奈PASS(你个XXXXX,照你这么说老子还出毛装备!!!)
2 u. a9 K* x1 r: L以上只是常规路线。
' G# f' ~1 |8 D2 p" A6 u其实根据经验我们可以发现,就算你是522的移动速度追人家屁股后面一样打不死人(别给我说狼人,狼人起个支配养只白熊人马什么的7级可以轻松双杀),所以单抓时候的爆发就尤为重要——因此——今天最重要的结论——不推荐放大飞过去抓人。 9 l& w2 T F5 u" W1 R0 D3 p
UG的大作为一个扰乱技、逃命技、开图技(- -!),随随便便放出去人飞过去死回来(除非是一个D就死或者是没控没支援加俩下普攻也死的家伙)是很得不偿失的,作为一个对A的时候误导及输出手段却是极好。
$ n: C. n! u" ?, U! V M, U因此我们的思路是,跑过去A,D,开大,AAAAAAAAA
6 f8 S& w8 o3 o. H* v& T
, |2 d% D: ]; F. V* K7 ^) u$ P0 m/ [. K当然,作为一个极端缺蓝的家伙……多泡泡泉水身体好,只要能一个大一条命,杀一个人跑回来泡次温泉远远比混线等恢复安全可靠的多…… $ }6 `5 d1 B1 Y# H6 V) }
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# u$ F4 c: [, e' M7 y1 h% ~以上只是个人思路而已- -,吃完非主流出装…… 0 v/ [0 P1 Z) J, F! t1 h, {
" ?, [+ m- y3 n; Z, g5 q
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非主流时间
7 W3 ^1 W1 x8 Q8 m" k9 N, m, A% `1、点金手:FARM快的话,10分钟左右出收回成本完全没问题,但是不适应比赛节奏,作为一个攻速件,个人觉得还是有一定的价值;
# ?0 E* Z2 r' H- {2、狂战:这个东西就是赤裸裸的怨念,属性完美但是仇恨太高,对面少控少爆发的话不妨尝试;, f2 v- ]. I; Y; Y
3、毒液之球:配合D杀人效果不错,缺点是浪费一个格子而且没有升级空间(啥?你真的要出冰眼???),其实出一个也很不错;
L2 j: I$ d/ P" j9 W( o2 P& p# e4、电锤:说实话我没出过这个,不过理论上不错,尤其是大电的闪电盾和UG的契合度基本是MAX……下次去试试;5 F9 @7 G5 y* T4 s3 h4 x
5、对剑:以前的主流装之一,三刀流的核心物品,不过缺乏爆发,不推荐;3 r4 v# ?* T+ _/ h& B9 R5 X! q2 U
6、分身:同样缺乏爆发,适合作为第二个大件;, o/ E9 j5 G3 h5 \4 g1 W
7、蝴蝶/辉耀/大炮:怎么说呢……要是打的顺,怎么出都无所谓了吧……个人来看,大部分情况下,蝴蝶=辉耀>大炮。 |
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