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, D- E8 L; w6 ]) x翻译:SGamer点CoM|Meteordust、疯熊猫、雨夜未央、砂之守鹤
" {% a( I' Q7 C- V【中文日志全球首发,超级玩家独家翻译,转载请注明详细来源】" ~5 u/ k9 ?- m9 A- J: H) N/ r4 c
; k6 X' U& g: e( U
【【【英雄平衡性改动】】】& w4 e2 L6 E+ B9 p# q# O& j" u" G# ?
* i: W3 t: d4 a- L) C% E# k炼金术士+ g) t& f4 C$ E$ ]" R, s; o: F
- 不稳定化合物造成的眩晕时间由2.5/3/3.5/4减少到1.75/2.5/3.25/4
2 g9 @+ H8 O! A( x& }- 当炼金术士在摇瓶子的时候增加一个AOE效果的指示器6 |+ s' M0 i6 }9 ~ V. K
, o0 `- t. m, x斧王9 ]# }3 }: w+ L) T! p2 T; x
- 战斗饥渴减速10%) s7 q: U9 a) E$ v
- 装备A杖后淘汰之刃冷却时间由15秒减少到10秒, g5 @( k: V- ~/ l$ S- }( G! x3 t
: B8 V& {! P+ P' _痛苦之源
: v' J, H- T: J0 _* D1 B- 重新平衡了蚀脑造成的伤害,由75/150/225/300变为90/160/230/300
& E/ u3 J3 d+ k5 R+ U8 c" y, o/ R- 重新平衡了虚弱,由30/60/90/120%变为40/60/80/100%(因为100%以上没有效果), o, [7 r d# i
- 队友可以通过输入-disablehelp命令防止痛苦之源对你使用噩梦) f; g8 r3 H4 V) b' \' O
- 噩梦现在可以正确的打断对方的小净化药水% N5 I' a: X, l, W
' C/ i- f' E) r# D. k* o蝙蝠骑士9 u5 o x. C/ p- W8 u- o+ @- u
- 修正一个有关粘性药剂的BUG,现在类似于(+1,+2)的文字效果也可以被敌方所看见了。+ d& }7 U9 u1 p% K! c
& Q0 T+ h# z; ~* k& I兽王! L9 W7 A* o5 G# l& p
- 战鹰的HP从100/200下降为50/100
2 G4 R. Y5 I# c2 l) \5 `2 z* ?0 t- 重做了战鹰的隐形技能,现在战鹰静止8秒后自动进入隐身状态6 }5 [! z. V# K! S3 [- f
" \, d: D7 x; r j; x+ L% ?7 p骷髅射手
8 |" v \; R; K1 S' _& Z8 v- 死亡契约所增加的攻击由6/7/8%平衡为4/6/8%目标HP7 n3 @0 Z ~) P: q9 t/ T
1 K6 [( x% g# x1 b) N赏金猎人5 V: T C$ A) W
- 忍术的致命一击倍数由1.4/1.6/1.8/2.0上升为1.5/1.75/2/2.253 ?) b3 a7 y; a
- 追踪的施法距离由750/950/1150上升到900/1050/1200/ ~0 G: p, X& N
& M9 y, S! }" Z: r. K% B
育母蜘蛛, T0 m P7 U* l1 F2 [; E
- 增加了杀掉小蜘蛛所获得的经验。
& A& [1 k/ y0 y& u2 p
' ~" j6 W: b: h发条地精
* T) _$ F) P1 g' }) I5 \- 初始移动速度由310增加到315
9 j' V9 b7 Z5 e+ U/ O9 C4 Z8 _) ~7 c$ B
. L4 w" d8 _% O水晶室女/ \8 t$ W+ N& d3 x8 y4 ]
- 冰霜新星减速效果由恒定5秒改为3.5/4/4.5/5秒.
( d! }" Q' @! t7 ^- 冰霜新星伤害由80/130/180/230增加到100/150/200/250.) q+ @0 K4 _/ X- Z0 w! N
) C% @' @. T" v3 l0 H8 Q暗影牧师' V, n+ O* C+ M/ i; m' R. f* ^0 J
- 薄葬为友方增加一个时间标识1 K1 J2 d3 @6 p, m2 y, \% l/ ~! G
( e/ d/ H* F* p# g& f
不朽尸王$ p" V+ B( o8 h" w4 }
- 修正墓碑超过施法距离释放问题, v7 V6 @+ u' ^2 o
6 C# L- c% ^+ R- |, X6 O末日使者
- K* p" f! z g5 y0 F- 基础护甲降低2点& ~ q* \' B9 @% m
- 末日施法距离由650降低到550
, I! o# h& n, \: w2 X" a9 B) o
* m- e O$ B% A3 j( H, Q魅惑魔女
+ Y. m0 r3 L$ S, h- 增加装备Aghanim神杖的效果(增加攻击距离和发球攻击距离150)
8 t# I4 L/ i ]" P- I+ {; B* @( Q7 O9 ^: F. s' Z. ~/ O6 N6 c" O- v
谜团7 ]5 [! K9 S2 r% D
- 精神体血量由200/225/225/275降低到180/200/220/240! \1 s& |$ U( a
3 h/ U, u% R9 a2 ]7 F8 }- d虚空假面2 N% W9 l# H3 e
- 力量成长由1.4增加到1.6; w: R" W# K1 l8 x {6 @" A$ @& h
( r( j% c6 e- V/ t- h+ h9 }先知; N- ~) t+ x$ B) i
- 装备Aghanim神杖后自然愤怒最大跳跃次数由12/14/16次上升为14/16/18次
8 k. s9 ^; {. {/ X4 e- 自然之力的树人现在可以攻击空中单位! m( N. D5 i/ u/ C1 ?( m
- 重写了发芽的代码,现在英雄从中突出的机会减少了
! @9 X+ w$ e. U& ^6 d4 \' g- 发芽的指向回到了6.67之前(应该是无法点击空地释放). _: ~% G8 A" }8 `: H7 o; p
- 自然愤怒现在可以通过在小地图上点击施法而攻击离先知最近的单位# I8 Z6 u" s+ W% e" Z1 G7 c
/ S% W9 A$ V: r
矮人直升机# @, n4 E3 F \7 O. s
-追踪导弹在敌方单位上增加了一个视觉效果;; q6 v/ r6 j. k/ T1 r2 s
-追踪导弹的施法距离增加150;
- F/ @! Y6 H, d9 W* j6 ~-追踪导弹的CD由10/12/14/16改为10/13/16/19;
3 f+ r+ r- W& o-火箭弹幕的伤害由10/12/14/16上升为10/13/16/19。 5 f( U3 G% Q$ v+ X. \+ S- t
神灵武士
, L% X% A2 ^4 o, P" N, a2 j" r0 F- 狂战士之血所提升的额外攻速由2/4/6/8上升为3/6/9/12+ m/ K+ a8 \+ g/ w: z; H
. L# I! R8 C2 q: ?7 b
召唤师; `. `5 y) O. i
- 召唤师现在可以根据每种球的等级获得额外的属性点数:
' v. v9 v* y2 m每级冰球+2 力量
: i0 ^$ z* w$ Z1 d' N& ^7 v每级雷球+2 敏捷$ d" w2 u- [0 H- C
每级火球+2 智力% a. n n, a2 H! t3 C
双头龙
- R& ^* n' G1 b- 万火焚身(A杖效果)的直线范围增加。
8 f' h) W7 m. t( S9 Z: n8 y7 Z8 [* s# B' Z9 W P
剑圣/ P) F2 A. g& x! `0 T# R5 f$ n
- 无敌斩现在不会在虚无的单位上浪费攻击次数。3 H L' A% O* c; s" K+ X7 [0 E
: r8 C( \4 Z4 O$ h7 T- v, l! J& f
光之守卫
2 C" d& @, D& w4 x9 H3 I- 召回现在可以通过小地图来点击施法。 w, ^. q; ?* f& S! D6 z
6 f6 u3 g# O! h$ F% D德鲁伊9 y- K# u) K3 \$ R+ ?
- 链接的距离上升到1100;
1 e2 `9 G \) N% [- 变形术的移动速度由270上升到280;
. [0 N0 E( Y9 z, f" k4 f8 N- MS命令现在也可以显示熊灵的移动速度; ` k7 q0 ~. p) R+ Z6 c5 U
- 熊灵的攻击力增加;7 B; b, s1 e6 P
- 修正一些在熊灵攻击移动中的敌人时可能出现MISS的常见场景;
& d7 a" N% L; [) N% K7 M- 如果在熊灵还存活的时候施放召唤熊灵,则熊灵的HP会回满。3 F# k5 c0 g$ v
骷髅王6 h& V- j, n& H' m: H" Z
- 冥火暴击的伤害重新进行了分配;
( t3 b; R& g3 o9 v- W8 G: k- 计分板现在可以现实骷髅王ULT的CD时间;1 _ K) z" ~* `8 w( U$ s
- 在你重生后,骷髅王会自动被选中。; u6 ?. s. M# n' l+ R
受折磨的灵魂: c5 L* d- |. B: R( B
- 脉冲新星的范围由300/350/400变为恒定400。* a) I* P7 D+ G: @
9 J# k4 V% v: X. W6 ~
秀逗魔导师
3 T e6 Y. ^+ d8 T2 \- 神灭斩(A杖提升)伤害由600/875/1150上升为600/925/1250。
" z+ k/ ^2 y; m0 L$ v. M |
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