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遗忘法师 - Pugna 简称:Pug 骨法
3 S( [. ?, N9 u& @" J# ]% ~' n% g- p" r9 w4 I, Z5 O3 ]. I
在被强力的魔法复活以后,Pugna还保留着些许过去的记忆,不过他的样子实在已经令人不忍直视。通过使用还残留着印象的死灵魔法来折磨对手,这具踉踉跄跄的骷髅从虐待他人中感到了无比的满足。他先将对手送入痛苦的异次元,再以邪恶能量的爆轰迎接他的回归。那些劫后余生的人们常常带着恐惧的眼神向别人诉说,Pugna是如何----说好听些吧----汲取活人的生命的。这带给Pugna短暂的但是实实在在活着的感觉。
+ p, q; S( a6 \# v2 p; m, m& a6 }. j: `; }7 J( `" T a
先看英雄数据- ^& U, [4 j% Q+ i U. P
- s7 P' Q; F9 `9 b- Y& D射程 6001 Z/ J# P8 e. y; [9 x
移动速度 315) n# b- k R z8 A" u0 l7 q, i, N
力量 17+1.45
1 v5 [7 q2 p- a b J! @敏捷 16+1
0 [& P8 j5 i: g; C. W) i. x智力 26+4, i9 l. U6 {9 |1 ~1 c( g/ R) p
护甲 1# Z2 o9 f6 q. V1 {: q5 A
初始攻击 45 - 53
* a/ A0 u+ p3 `! a( D0 o( ^, n, x6 a8 a# V: b6 i# n
射程600 远程法师类英雄的标准射程。
! ~) m! y4 u f# X初始最大攻击力达到 53 算比较高的了,弹道一般。) `2 s) T6 }! |
最淫霸的地方,当然是DOTA第一的智力成长。
/ {8 q1 R p+ q6 x. D$ ~初始315的移动速度,在不考虑技能加速的情况下,只在 CK/NAGA/LUNA/AM之后。
/ u, T' Z4 _( ~0 K9 ~1 @* p$ K6 X* m e& V S# _1 O
以上是优势
: b; Q0 E9 W& m——————————————
8 ~' b: D0 t* a0 r以下是劣势
6 A' x1 R# K( B
" g ]; }7 w, J8 A脆皮的标准是什么?血少,甲低。6 m5 O8 J2 h$ U
很不幸,PUG2个都是,而且由于敏捷成长只有1,想利用升级来提升护甲几乎不可能。4 n5 b" E/ _( O9 l1 C6 H; H+ ^6 D
同时因为低敏捷成长,正常情况下,不用考虑走物理DPS路线。
( Q3 C) P: ]8 l( e/ i技能简易分析0 M9 A! h& U; p) j$ \; h' L
: [. }" }; t" f* e) H. e9 `
幽冥爆轰 (B)
y6 H4 R7 T8 d' Y' d, W召唤来自冥界的爆炸性能量,对目标区域内的敌方单位和建筑造成伤害。
3 x7 p; B; b) s7 o( ?等级1:对目标区域内的敌方单位/建筑造成100/40点的伤害。 施法间隔:5.5秒 施法消耗:85点魔法
$ I9 p) n: ~# v: Z等级2:对目标区域内的敌方单位/建筑造成175/60点的伤害。 施法间隔:5.5秒 施法消耗:105点魔法
: m. E5 P: g( _$ {( B7 f, ]3 F等级3:对目标区域内的敌方单位/建筑造成250/80点的伤害。 施法间隔:5.5秒 施法消耗:125点魔法
* e/ t) m/ u- z. ]2 H等级4:对目标区域内的敌方单位/建筑造成325/100点的伤害。 施法间隔:5.秒 施法消耗:145点魔法
; I. h" i) T) S, r5 T! g0 x2 Y( z# h9 M! Y! q4 J. K
对建筑有效% a7 h ?8 n9 p5 |
施法距离:400
9 h+ f9 D, G9 u7 |: P施法时间:0.5秒+ v! z' e5 n3 [5 T% c
& Q7 c2 l9 b0 g' M5 J
这个是一个可以对建筑起作用的技能,换句话说,这个技能抢塔很容易。
2 k9 I/ O* r) r( o325的伤害在 22分半以前,是可以秒杀远程兵的。
/ ~2 Y( Q4 m$ Z: S9 H7 b+ [$ X3 P8 t% L* a& \
衰老 (C)
9 l* C4 I9 o5 N7 J+ Z: c* _遗忘法师对一个单位(也可以是友方)施放强大的魔法,将他暂时放逐到冥界。在此期间,该单位不能进行普通攻击,也不受到普通攻击的伤害。降低其50%的移动速度。提升在他身上施放的任何魔法40%的效果。 1 [3 E& t6 I$ K6 h
等级1:持续2秒 施法间隔:13秒 施法消耗:100点魔法
* W* r+ _, P; u等级2:持续2.5秒 施法间隔:11秒 施法消耗:100点魔法
) k. O+ l) y$ v9 \等级3:持续3秒 施法间隔:9秒 施法消耗:100点魔法2 k, K$ y+ W6 @" g/ K5 |: g6 j
等级4:持续3.5秒 施法间隔:7秒 施法消耗:100点魔法
5 z# k; e7 x# S, M& }6 P @) p" H1 g
8 a' t4 n8 |6 D- L% o d这个技能是骨法的招牌技能,物理免疫,还有加强伤害免疫。
- T7 t, v; f' ]+ N# B6 T3 i: C4 A9 T. q f# ?2 N: k
幽冥守卫 (W)
0 j, E; g: [4 J# V就地召唤一个幽冥守卫,降低作用范围范围内敌方单位的魔法回复速度,并且能释放魔力闪光,对附近施法的单位造成伤害。
$ [' l# G4 o: E9 r, R; q等级1:守卫拥有75点的生命,降低范围内单位1.5点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量0.75(3)倍的伤害。持续时间25秒。 施法间隔:35秒 施法消耗:80点魔法
6 v" p, }; ]5 f5 o5 W等级2:守卫拥有150点的生命,降低范围内单位3点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量1(3)倍的伤害。持续时间25秒。 施法间隔:35秒 施法消耗:80点魔法3 m( B; t! s" R5 B: n/ O; {
等级3:守卫拥有225点的生命,降低范围内单位4.5点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量1.25(3)倍的伤害。持续时间25秒。 施法间隔:35秒 施法消耗:80点魔法
9 r" h+ Y9 H2 j$ F: {等级4:守卫拥有300点的生命,降低范围内单位6点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量1.5(3)倍的伤害。持续时间25秒。 施法间隔:35秒 施法消耗:80点魔法" n; z2 a9 C- v3 t
作用范围:700/1000/1300/1600( `+ E8 l. B& e
2 g- w1 v2 n* D现在6.67C版本里的介绍把这个括号内的数字删掉了,或许是为了防止玩家理解为A杖提升技能效果吧。实际是对普通单位的施法限制,再具体一点,是以前为了防CHEN 多个小弟速推战术用的。6 T/ ]4 Q$ i% g% _4 d6 H7 `
+ l$ t% r: ^+ f6 I J4 s2 X$ u
生命汲取 (D)
: m! |/ B* f }遗忘法师的强力魔法能够汲取敌方单位的生命。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
2 n$ l- e3 i" g. `/ v* ^0 U) C施法距离:500(550)
$ X8 b# K! ^) G% F等级1:汲取敌方单位95(150)点/秒的生命。 施法间隔:22(0)秒 施法消耗:125(175)
5 n. u% [, M) x- N. K& X) M等级2:汲取敌方单位140(200)点/秒的生命。 施法间隔:22(0)秒 施法消耗:175(225)$ z0 R9 a1 n, F- C% ^6 Y1 x! q
等级3:汲取敌方单位185(250)点/秒的生命。 施法间隔:22(0)秒 施法消耗:225(275)
& K* m1 Z+ {2 v6 }, K" x* D
5 L8 ]; ^9 d- H: H8 B" H需要持续施法的吸血,就不多解释了。: Z6 ] v; I/ t* s5 t
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