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英雄攻击施法动画列条我自行挑选了几个英雄来显示,完整列表可从官网获取。 # u5 B$ d, \( B5 m
5 C& V& p& J3 |( W
英雄名字 ---施法点--施法后摇--伤害点--伤害后摇
1 V9 C( r5 o4 I% v M4 K! c9 T痛苦之源----0.50---0.51---0.30---0.70 , e* `) B9 i4 u6 `/ K
敌法师 -----0.30---0.47---0.30---0.60
0 z/ k, f( s- I受折磨灵魂---0.70---0.80---0.40 ---0.77 1 ]! F' C8 U# E+ F! P X* M
迷魅魔女----0.30---0.51---0.30---0.70
" x' y& r. }6 }山岭巨人 ----0.00---0.00---0.49---1.00
0 ^4 {: T0 m; F4 U- p$ `0 R$ x夜魔------0.50 ---1.17 ---0.55---0.55 ( I4 \& c) g; @- }0 ?! u
巫妖 ------0.40---1.10---0.46---0.54
9 A) e4 U/ u: j/ E9 O; o1 q影魔------0.67---0.40 ---0.50---0.54 9 J" o# I6 O2 M& I8 Q/ N
熊猫醉仙----0.40---0.50---0.35---0.65 / w( T, j) H- p: w+ y8 H
灵魂守护----0.30---0.51---0.30---0.60
- |$ ?! B+ N2 K9 T1 I) h先知 ------0.50---1.17---0.40---0.77 + Y* G9 Y# y* h+ G
水晶室女 ----0.30---2.40 ---0.55---0.40 ; p* e# ?* k2 L- n& ` b. K
复仇之魂----0.30---0.51---0.33---0.64
/ e# Z2 C" N% P剑圣------0.30---0.51---0.33---0.84 & D3 _) |# Z/ f+ r2 P, Z2 c
暗影撒满----0.30---1.07 ---0.30---0.50
* g" a& B; M9 e8 d, R; d& L9 z% p谜团------0.30---0.51---0.40---0.77 ; t# }' F3 H4 P. I& b& T! ?
矮人狙击手 ---0.30---0.51---0.17---0.70 ; W$ S! b( `: K1 Z
剧毒术士----0.00---0.51---0.30---0.70
* E5 ^2 B' i# M9 E冥界亚龙----0.30---0.51---0.33---1.00
) I& u {9 @: J' R8 [沙王------0.00---0.51---0.53---0.47 4 j) p% z1 Y0 N* N6 D: V3 \# s0 Y
复仇电魂----0.50---0.13---0.30 ---0.70
5 j( L3 h* R* K9 Q+ G- |# P( y地精工程师---0.00---0.51---0.50---0.50 ! h$ u* T; m% f
食尸鬼-----0.00---0.51---0.39---0.44 . N% S: I! b( J- ^$ a, k2 p9 L
痛苦女王 ----0.45---1.01---0.56---0.41 4 b; I* \9 _7 }2 _
熊德------0.50---1.17---0.33---0.53
' V! ^0 @- C4 f6 N: F& I8 H熊德(大绝)---0.30---0.51 ---0.50---0.83 ; k! C5 z9 R4 j# F9 m& e/ a
变体精灵----0.30---0.51---0.50---0.50
( E- u& s% m z0 U半人猛犸----0.66---0.84---0.66---0.84
) C/ q* _. ^* P! R+ R5 ^$ Q死灵飞龙----0.40---1.10 ---0.46---0.54
" w2 F$ R" ~- D混沌骑士----0.60---0.20---0.50---0.50 & i' U: t$ _. K2 i
骨髅射手----0.50---0.51 ---0.70---0.30 . Y+ E; g4 Z) T: u# `
遗忘法师----0.50---0.51---0.50---0.50
0 s# J& _; ]2 U" a死灵法师----0.50---0.50---0.53---0.47 ! P0 t D. j1 [8 x5 U
死亡先知----0.50---0.83---0.56---0.51 + g; T- ^+ B' d+ v
人鱼守护----0.55---0.51---0.36---0.64
- v0 ]) j% q4 \' D流浪剑客 ----0.30---0.51---0.40---0.30
- E8 B8 P0 S, k# ^& S- {钢背兽 -----0.50---0.51---0.60---0.30
% q& a) |* o* ^/ Z: h9 h1 ^蛇发女妖----0.40---0.50 ---0.73---0.54 C* U2 c+ v( d; p# v1 M/ X
沉默术士----0.30---0.51 ---0.50---0.50
/ Z' t S B. ^' K5 r1 @秀逗法师----0.45---1.08 ---0.75---0.78
: I" P/ X& G4 L1 U) J, V屠夫 ------0.30---0.51 ---0.50---1.17 3 W8 N- e1 F' v" k7 D, i
圣骑士-----0.30---0.51---0.50---0.50
8 H/ e1 b0 d+ z6 q% f2 ?9 y6 Y巫医------0.35---0.52---0.40---0.50 . }2 ?3 h( o+ n: C% V$ |3 @
幽鬼------0.30---0.51 ---0.30---0.70 9 ~' o% T O- p# e
兽王------0.50---0.50 ---0.30---0.70 ' s! Q% f5 [+ R6 f, ]8 o* u: G7 N3 Z, X
双头龙 -----0.65---0.30 ---0.40---0.50
' a8 ~; c' R( _) _3 o黑耀毁灭者---0.83---0.51---0.46---0.54
% ]. D5 v+ k9 ^2 {6 y. F术士 ------0.50---0.50 ---0.30---0.30 . w% ^* h9 U, y& c; v0 U, ~/ T
链金术士 ----0.40---0.50 --- 0.35---0.65 7 l2 o- ]8 U3 G
刨除网络延迟,进程英雄伤害点就是从你对英雄下达攻击指令的时候到伤害的时间,而远程英雄则是从你作出指令到子弹出手的时间。而远程英雄还有加上弹道飞行时间. $ h" w6 E8 g7 q* |
$ m! W( x. N# W) W! y5 R举个例子,火枪手,0.17的伤害点,就是说他在你对他下达攻击命令后的0.17秒,子弹就会出枪,加上弹道飞行时间约=攻击距离/飞行速度=700/3000=0.23左右,0.17+0.23=0.4,也就是说对不移动的目标,你作出攻击指令后的0.4秒,目标受到伤害。近战的就是伤害点时间。 u2 w2 v% i+ U! @9 {; W. P0 w
d! K4 h; Z2 N; S2 {, L9 T4 Y ~以下是DotA所有远程单位攻击弹速。
" b) U+ B8 i. t5 k2 j2 J8 Y
- }3 m3 ^6 L( V, f3 \( w) V5 ~% j4 W矮人狙击手- 3000 ) M3 K/ B& B# L. q: L
复仇电魂- 2000 8 f- k, I: f; F0 O9 w; {
龙骑士(青龙)- 1500
5 ~" ?& ~1 w& x8 O& L, T! N复仇之魂- 1500 / r3 t0 Y' R( U
变体精灵- 1300 * i2 ^5 I2 ]: ^# F, i9 H& Y+ R
暗黑游侠- 1250 # {8 p- {; K' g/ l" ^# y! `
蛇发女妖-1200 2 @+ H4 `/ y& F
冥界亚龙- 1200 ) }3 Z Q( _( n/ Y" y: ]8 E/ W
影魔 1200 * c) _9 O. g8 u+ d
巨魔战将- 1200
' v& I0 Y* J8 p- u2 a. a巫医- 1200
" T9 t( O4 p; ^. F* X$ kForest Troll Berserker- 1200
@3 l7 k% s: j' C! T先知- 1125 . \/ S1 e2 G' N
圣骑士- 1100 , I/ Z+ U# E# H
众神之王- 1100 v! z7 g* N( D* I5 P
恶魔巫师- 1000 " }" \# s& i" t6 Z, q& o
其他英雄-900 ; g) J e' N9 d$ Z; K' R1 q5 x* P
龙骑士 (蓝龙)- 800 $ ~2 H3 z' `! `4 O' F; X9 p0 K3 J
2 K r0 e9 h6 d. ^4 @
- o9 v* c7 e% z4 v P% M. ]: p这个应该是59版的,现在变化应该也不大 |
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