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英雄攻击施法动画列条我自行挑选了几个英雄来显示,完整列表可从官网获取。 3 v7 _) b' ]7 k0 p: f
1 ~! N- r2 I6 ?( L1 F) C英雄名字 ---施法点--施法后摇--伤害点--伤害后摇
9 l6 M6 T! ~9 x3 t0 o5 |" R* Z痛苦之源----0.50---0.51---0.30---0.70 ( r# w# ]. P& I3 e7 Y7 E7 |+ |
敌法师 -----0.30---0.47---0.30---0.60
6 |) m5 c: L1 _受折磨灵魂---0.70---0.80---0.40 ---0.77 & z* l8 b K' H( k5 ]- M1 G
迷魅魔女----0.30---0.51---0.30---0.70
5 C! v4 F* x+ y$ A! Q) A0 A山岭巨人 ----0.00---0.00---0.49---1.00
4 a6 |, B% L4 q r# d' q3 f. L夜魔------0.50 ---1.17 ---0.55---0.55 ) I8 K! O$ m! n+ j: o! @* F7 F
巫妖 ------0.40---1.10---0.46---0.54 1 z8 Q4 W9 g; u2 w" f1 L5 v
影魔------0.67---0.40 ---0.50---0.54
$ }! p- W4 A/ x! P5 I- e熊猫醉仙----0.40---0.50---0.35---0.65
: b4 e/ h/ D+ }: n) d( w灵魂守护----0.30---0.51---0.30---0.60
0 }2 C& U: d* h% ^! z. l' L# {8 k先知 ------0.50---1.17---0.40---0.77
1 l2 b. Y# q8 c水晶室女 ----0.30---2.40 ---0.55---0.40 3 O2 Y4 t( N& s& ~$ Z& ?0 }
复仇之魂----0.30---0.51---0.33---0.64 ' Y$ I' @8 a ]& t
剑圣------0.30---0.51---0.33---0.84
% n+ L6 Z: k) Y4 ~. z2 Y- U暗影撒满----0.30---1.07 ---0.30---0.50
- a$ N6 t/ _9 V谜团------0.30---0.51---0.40---0.77 . K, p3 |, ]; n( v x0 g, y: \
矮人狙击手 ---0.30---0.51---0.17---0.70 - J1 p& F6 e4 g8 h' e6 ?2 l
剧毒术士----0.00---0.51---0.30---0.70
8 a9 S* J: p2 s8 V; X冥界亚龙----0.30---0.51---0.33---1.00
2 G1 ^8 ^3 N, D4 I! } t* M! c+ i5 M沙王------0.00---0.51---0.53---0.47 2 Y$ b. `. { }1 K) y7 a" A5 M
复仇电魂----0.50---0.13---0.30 ---0.70 ) n/ w9 y, t" ]
地精工程师---0.00---0.51---0.50---0.50
1 C: Y6 m% g5 I食尸鬼-----0.00---0.51---0.39---0.44
( m$ x$ H; ?4 g' F( m2 B痛苦女王 ----0.45---1.01---0.56---0.41
7 G/ z k p$ _2 I熊德------0.50---1.17---0.33---0.53 ; J3 {4 a; C3 n2 F
熊德(大绝)---0.30---0.51 ---0.50---0.83
' q( y/ ]: O4 T+ N变体精灵----0.30---0.51---0.50---0.50 3 Y9 o _0 \: h8 L
半人猛犸----0.66---0.84---0.66---0.84
' ^$ U8 }4 l2 |8 g; O8 ~7 R8 w7 L死灵飞龙----0.40---1.10 ---0.46---0.54
& R( v) O; s. w# g; y混沌骑士----0.60---0.20---0.50---0.50
* G8 u& k2 _3 e7 V/ w- W骨髅射手----0.50---0.51 ---0.70---0.30
: {1 K3 ?& x9 {9 w' }2 |7 s- P' Q" z遗忘法师----0.50---0.51---0.50---0.50
( O9 y( f) G. @6 E1 f死灵法师----0.50---0.50---0.53---0.47 * L0 h4 \7 W @% x' \8 f6 _
死亡先知----0.50---0.83---0.56---0.51 - [! {6 p+ r! H7 P( m
人鱼守护----0.55---0.51---0.36---0.64 7 m7 e2 ~; Q& z/ {' p9 R
流浪剑客 ----0.30---0.51---0.40---0.30 # Z2 G$ H, ^1 B6 m! o! Q) q
钢背兽 -----0.50---0.51---0.60---0.30
3 k& r H2 R' w. |6 P蛇发女妖----0.40---0.50 ---0.73---0.54
, {2 O x, Y7 s2 _% A沉默术士----0.30---0.51 ---0.50---0.50
+ N: C- N3 E' V* ?! O! I" G秀逗法师----0.45---1.08 ---0.75---0.78 8 \& l% @& a1 M+ f, |
屠夫 ------0.30---0.51 ---0.50---1.17 0 u- f3 C- u+ F: E4 l, l% \$ T
圣骑士-----0.30---0.51---0.50---0.50 - D& W7 _+ c$ Z- M# K
巫医------0.35---0.52---0.40---0.50 4 m2 A( L, F6 H; Q8 v" z
幽鬼------0.30---0.51 ---0.30---0.70
3 E7 l* O2 W; x: c. C$ z6 k" o( h兽王------0.50---0.50 ---0.30---0.70
: f# u" J; f7 z) _. D双头龙 -----0.65---0.30 ---0.40---0.50
1 r$ p& z/ P8 D; ]: h黑耀毁灭者---0.83---0.51---0.46---0.54
8 W7 t* l: z& a' ?! J术士 ------0.50---0.50 ---0.30---0.30
) X _% c2 ?# |7 Z+ h6 \. [; _ c p链金术士 ----0.40---0.50 --- 0.35---0.65
: V9 ?! b! Z2 g, Y. R M刨除网络延迟,进程英雄伤害点就是从你对英雄下达攻击指令的时候到伤害的时间,而远程英雄则是从你作出指令到子弹出手的时间。而远程英雄还有加上弹道飞行时间. / D) H+ e* d! Q+ ^/ X1 _
% c% r' s) x0 c举个例子,火枪手,0.17的伤害点,就是说他在你对他下达攻击命令后的0.17秒,子弹就会出枪,加上弹道飞行时间约=攻击距离/飞行速度=700/3000=0.23左右,0.17+0.23=0.4,也就是说对不移动的目标,你作出攻击指令后的0.4秒,目标受到伤害。近战的就是伤害点时间。
( p1 m, W! T. r$ f
& @ _ i. g2 A) g以下是DotA所有远程单位攻击弹速。
8 K. b0 N, p# S* J5 l) b
) n! E% x$ \ g; Q7 X; @: V% _" O矮人狙击手- 3000
) O0 F/ _4 X( w% R. P复仇电魂- 2000 * L5 T& g- w5 E; b! D3 V
龙骑士(青龙)- 1500
7 p/ R$ f+ ?3 {复仇之魂- 1500
) h) f9 P2 o* I- l6 c* z* q变体精灵- 1300 . a& |$ [ W6 U6 t% `
暗黑游侠- 1250
0 P; d9 j1 x) Z: L! r& u蛇发女妖-1200 \( c1 p/ B" S8 k0 ?! S( z
冥界亚龙- 1200 1 k* t1 l3 _2 w
影魔 1200 - y' |! c0 n- X$ a
巨魔战将- 1200
5 {5 n3 M: p. r: U. U, g巫医- 1200
0 P: c6 b4 V: O% m4 vForest Troll Berserker- 1200
: r9 w9 k- f+ {0 B5 D( Y先知- 1125
; M+ e+ ~) e0 [9 A" N圣骑士- 1100 + a6 o/ x* z8 a- o M( p
众神之王- 1100 2 ?% h* D0 ?) ]! r) ?. d
恶魔巫师- 1000 * U; h( k& t5 H' ~: D
其他英雄-900 0 j2 C: T/ K$ |- {: Q' V8 `
龙骑士 (蓝龙)- 800 2 E7 d L9 g8 q! r) ^
/ ^5 \: ?% T, e8 T& u5 J6 X8 v6 A; v( [/ _
这个应该是59版的,现在变化应该也不大 |
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