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萌子岛

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DotA6.65 新英雄介绍 以及6.65英雄 物品变动介绍 提供下载

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小肥羊儿 高级居民2009-12-24 16:41 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小肥羊儿 于 2009-12-24 17:06 编辑 # b, k+ X6 ?/ @
6 ]9 B7 x, _: ~5 f4 |
DotA6.65中文版
" I+ W  P% P& _' M2 v2 w/ u6 t1 v% t, K

第1页: 新英雄鱼人夜行者

第2页: 新英雄极寒幽魂

第3页: 英雄修改1 死亡限制速度加成

第4页: 传说哥散弹被削      英雄修改2 传说哥散弹被消

第5页: 英雄修改 3 死灵龙重做

第6页:  物品更改

第7页:  游戏效果

第8页: 部分元素修改(多图)
2 H' p/ a5 g! C( f

新英雄鱼人夜行者


* H& y1 U) g& q0 s% P6 O$ T' v打掉Roshan的鱼人夜行者,佩戴圣诞帽


: r& }5 \5 y8 g1 r- R" U& a" w
  _) d) b9 g5 T0 g3 D5 v/ w8 l
$ D, a/ F7 g9 `* D新英雄鱼人夜行者
3 o3 v# N; ?: I& ]" u& m) [
' v6 e( @9 V  v' k$ ]攻击范围:128) U' i, d8 l0 L# B
移动速度:305* Z8 i, Z2 e  @
英雄属性:敏捷% }% W9 b9 s5 L7 ~

& D$ T/ e  b5 K# U1 \! {, Q力量:21 + 1.0- M* x( i5 u2 Q/ q1 R
敏捷:21 + 2.0
6 R9 o" [' U2 I; i2 \智力:16 + 1.6
4 [- @% }0 G5 c0 {, T
) d! l" O' _: E2 U( a  R+ e/ U黑暗契约:  e) F5 S2 a' X: E! d; f8 b
===========9 m# y* M( U8 Z, S* z" z
牺牲自身一部分生命,2秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面 状态。# h( D% S; b+ ~
+ i, O, A0 U+ p( O+ F2 H' r
对敌伤害:75/150/225/300/ O5 G/ x& S- |: s6 F
作用范围:325: J- J7 `# @6 P
魔法消耗:55/50/45/40
( m0 K/ P6 D. a6 V1 {" W冷却时间:10秒
3 ]2 G) m7 p, U: ^2 F8 F0 C" H' ], ]& s0 L5 u! M2 U& K
注意:对自己的伤害在技能使用后立刻造成,伤害值为对敌的一半。  T6 i) C6 x. ?. c+ V' x0 B. y* _

$ h" ~+ Y9 ?$ F8 |4 t  L) x突袭:
  f. B/ ]2 I/ V9 \: H) N========8 }: _$ x4 I. d8 E; z* X) _
向前方跳跃,对碰到的敌方单位造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出一 定的范围。9 m4 a) p7 q" Y% G: o6 e
; u1 {5 O1 L7 s6 h9 |2 e9 `* t
突袭距离:400/500/600/700
6 `, c% a/ N1 I/ R# V突袭伤害:50/75/100/125' H4 M9 A; \: A, q- ~: k$ H
枷锁范围:275
  {& B  v7 ?6 J. Y枷锁时间:3.5秒1 L/ i; p9 ~4 h& N& Y: U; o1 a

8 `7 n1 n# V$ O1 n8 f2 J冷却时间:16秒5 s2 W* [$ D' P4 T' c, g8 J
魔法消耗:75
7 [4 M: n, z* K" r  k
& c) T6 i8 i( v0 a# g0 G说明:和月之女祭司的跳一样,鱼人夜行者会向其面对的方向突袭(跳跃),而不是一个指向性施法 的技能。- c& D6 H; P5 G  P
' F" {6 Y( D4 }3 L! U3 P) P
能量转换:
# t- _5 S# H" W  ]& V0 h# j, o===============0 i" `' r* w& A6 w( `4 S9 z1 f
被动技能
# V. W! N2 ~: ]& i/ p& i9 E# V1 F& }* Y- T# Q
通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在攻击中窃取对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属性+1点主属性,变 为自身的4点敏捷。5 y8 ~# `% R, N8 Z8 L7 I
4 S8 H; F% A" z  r+ A5 Y7 d
持续时间:15/30/45/60秒
/ T! }' P& l  P# }; b) g3 c- E
3 |# ^( K# I* F% [7 w% ~暗影之舞:
% q) a. b% `3 F9 q# `( M6 J: t" G==============5 I: e9 q, ]1 T8 p' [
从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度, 当进入/退出此状态时,会有0.7秒的延迟时间。0 u& d; f/ v8 F5 B; w0 z
3 B# \! t: ^5 R, G1 T0 }$ G/ O+ o
主动使用时,鱼人夜行者将进入隐身,而任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。
8 d# l$ u  \/ [* @# C7 @4 X" b& d* S0 a3 o8 ?. b* o3 `+ _
移动速度提升:30/35/40%: L' W5 b. m1 M3 y. \
生命值回复:2/3/4%$ h6 m$ G: I3 w) S

; L" P% Q' \! y" v/ x4 ]! u隐身时间:5.5秒6 _" S6 O$ f" j$ O0 n
冷却时间:25秒7 p9 v- J7 H+ i3 Z! H3 V, l
魔法消耗:120, A7 z+ W, A- `. E0 q. C

5 w, T, @4 U9 M; d- C/ k. h2 h0 x

5 N! P# j0 }# R$ L( \/ c
( I$ s( W( r( a+ G5 l  T  A
                                                 新英雄极寒幽魂

, P( i/ t, g9 Q- b5 s+ R- M5 Q

/ t$ X% a& A2 b- s5 r) g1 j6 j
& |6 x8 v2 V% S, m
0 h  L2 s+ [; }3 `0 m8 H' e攻击范围:600
; [$ y% R/ |$ T# [; v移动速度:295& \6 @9 @( a4 y8 p9 z5 l
英雄属性:智力" F( }. J+ W- @- Q

; B! B. F7 L1 |9 s4 p/ x1 R. {' s& h力量:18 + 1.4; A2 C' y( M( ?3 L: A- R7 T0 T
敏捷:20 + 2.2: n6 t0 |7 L6 p
智力:25 + 2.68 T/ c3 s- ?2 F, B2 @) h, a* l
1 N" B7 k. c  A# E1 ~( g8 X. g  |6 T
英雄模型由PrMosquito制作( c, c3 S7 f/ R, k% ^

9 Y. {; m9 }& M% ?% A% Q寒霜之足% R% w+ w" A  \
==========/ g) b' V+ Z; k
极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害。4 秒后咒印崩坏,如果该敌人还在咒印影响范围内,就会被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物 品。
; [5 [2 G! }  z  Q9 X* ~每秒造成的伤害:37.5/50/62.5/75% @9 C4 R& b. r1 k1 c. y
冰封时间:1.25/2/2.75/3.5秒8 ?& u! }+ ?7 X; J

8 L" B% A5 W: P# {. [* C冷却时间:15/13/11/9秒
9 B; M8 C( X& @/ H' S! M2 D魔法消耗:90* X( E+ }+ ^2 g: c  |! Q
6 n, @+ @" N- q
注意:除非目标被冰封或者跑出诅咒范围,否则每秒会受到伤害* w1 i. b" ]: P

: Q7 Q: N% ~' r3 \- O; L冰霜漩涡: y3 q) Y, c! k% G, f, X
===========
  Y7 K: l& Y, H' E' H将远古的冰霜能量聚集于指定区域,创造一个小型的固定的冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度 和魔法抗性。6 @2 c' R2 v1 Y1 M8 W! N' v

7 U3 R# m! J" {6 e( a5 _/ s! g移动速度下降:18/22/26/30%$ a0 V( s* V" d; M. ~$ z5 U
魔法抗性下降:10/15/20/25%
: \& r8 w# O; p/ l作用范围:275
$ L0 o$ S+ ^3 l! Z3 i  L/ |9 T. T& x- U, M# i4 J) Q' t: \% x5 \
持续时间:12秒
. f' o3 _2 B" t冷却时间:6秒% U% X: F8 U! R" E6 `  ~
魔法消耗:80/90/100/110& E8 f! l/ a/ h' B

; p4 G/ G6 U! }& H寒冰之触
9 @- y8 a6 W: b================) F, k+ H5 d! T# g' ^, W
释放一阵寒风吹过目标区域,受到影响的友方英雄能力大增,攻击敌方单位会附加魔法伤害(最多持续40秒); 受到影响的友方英雄攻击速度被削弱,攻击速度降低15%。" G7 n6 l7 Z! |4 @8 O$ G6 b

5 H7 _. ~( U; v3 W( ?& x1 s5 i强化的攻击次数:2/3/4/5
* S2 w) L9 S  |1 f) x附加伤害:40/50/60/70! M' a& S' L1 R; @9 `5 T# }; Z0 Z
攻击速度减少:15%
* k% C5 ]0 T& [. U8 g' c3 f* G$ S+ O% ?/ Y1 p( V  b  m" r, t
冷却时间:50/46/42/38秒- D# D0 ^& h1 ~+ j1 e# A7 o: l% b. x" Q
魔法消耗:140
7 T) V0 N7 q" m. l9 Q8 t冰晶爆轰
& [9 R7 T) x5 O1 w5 |==========5 D' p! K3 I- ?- X9 n3 Q  y# K/ [
极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释 放出一个快速移动的魔法阵,以指示冰雹的打击地点。冰雹轰炸该打击地点,冰冻一定范围内的敌方单位,造成一 定的伤害并施加霜寒诅咒。中了霜寒诅咒的单位将无法回复生命,每秒受到一定的伤害,持续一段时间;如果生命 值低于某百分比,会直接裂成碎片而死亡。冰雹轰炸范围随着移动距离的增加而轻微增大。
1 ~: y& Q7 M6 P# L% n8 Y" a1 W9 n" ?! V$ r7 g
初始伤害:250/350/4501 p4 U* q1 J$ `& z9 V- Y
生命百分比低于此值即死:10/11/12%6 O' g" w' F+ k" B* ~" d1 C
每秒受到的伤害:10/15/208 a+ Z% d) H9 @7 ]# E
, g% ]. `0 v/ K* p: r% _
持续时间:7/8/9秒
: E6 r) s9 @& I2 @7 r0 r冷却时间:44/32/20秒0 g- K6 q5 g# @7 [# x) N  j5 E2 b
魔法消耗:100/125/150# j% i: u1 d  y+ u$ P) G' V
/ g7 _" x) {9 H$ ]3 K8 b4 ^8 v6 i
说明:选择爆炸点位置时,不是持续施法,但爆炸点和你的距离由释放的时间决定。初始爆炸范围为200,会随 着冰晶的移动距离的增大小幅变大; L- Y* F* x: x0 H% k6 y

% n( N. m0 X2 s/ L3 f* \# ^
$ T: D+ ?2 e0 K& D6 L
* l" Z4 m( z2 x* `4 @3 P( ?, q. U8 ~* B- q9 y* l  H1 c1 |8 Y
------------------------------------
' i2 q  i% R; J) o$ H, o8 ~英雄修改(一)死亡先知移速加成 9 x/ |" \0 W% h6 t, y$ t( m9 m

2 I, F; N0 t1 D. _0 ?炼金术师* W3 v8 B6 L( L0 s
- 重做不稳定化合物3 O1 S( q* X$ g) D: e( L
1 M8 n7 [  h- }% S3 `6 s% t* a
炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂 就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的 缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中 ,则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位。
+ o0 r4 S4 D  t/ [6 q调制时间:最多5秒' j& u' }) b) u5 G% R
缓冲时间:1.5秒
7 N3 z5 |! s- T0 W! Z# Z& N伤害:最长调制时间对应 150/200/250/300 (物理伤害)
# G# A3 ]" f' g+ S眩晕时间:最长调制时间对应1/2/3/4 秒
, P% }9 `0 z1 v" R冷却时间:16秒  l% X2 n6 I6 @) x- f! f$ W
魔法消耗:90
9 Y% h0 s* \0 H* ~2 m
$ Z4 b2 T$ G/ }调制时间越长,伤害越多眩晕时间越长。( d8 k% h8 q9 F& m1 q  g+ _0 t
8 ~/ H9 [0 |. v5 I
注意1:这个技能只能对英雄使用。调至结束后,距离自行爆炸有一个短暂的缓冲时间,如果过了缓冲时间依然没 有扔出,此技能会在炼金术师自己身上爆炸。: ~* a  G3 k" D% g4 q) n

- I6 ^" B; J. V. M注意2:炼金术师在调制开始后有一个己方和地方都可见的动画,所以敌人会很清楚你开始调药了。
0 Q! ?5 v% d8 q& g
- m" G  c! s/ O: b! F) ~$ {- 夜间视野由800增加到1400;5 v0 I7 H* H6 S. _" B  J1 F
- 优化了施法动作:降低施法点。
- e4 O# ]' T) J! T$ Y  ~( _3 m9 x( s) N+ L  I; w: C) u
敌法师
) g* X" x1 X$ Z9 t- 降低法力虚空冷却时间:由120/100/80变为70;
1 \9 S3 Z2 f; _9 j- 加强了低等级反馈法球的效果:由16/32/48/64变为28/40/52/64。
+ f  m4 L- l: A* j% M9 f: ]" `- R+ I( M* I, R6 S
骷髅弓箭手
# {- o8 [& T3 g. `! ]- 降低了灼热之箭的冷却时间:由2/2/0/0变为2/0/0/0。0 r: w& k% O5 c0 S/ F
( ^0 `, `; ?! w$ Q
赏金猎人* ]7 b! v- D" P9 w& l
- 重做了忍术
3 r  S# f" P; O  D+ h0 v" r; i8 I3 {+ p
旧的忍术:
8 i0 c7 L, n6 B, K( ~* l) h3 l- {==========4 U" w1 ^+ z. d( y0 t! V
被动
8 d% r4 e- G# A( t
' U2 U+ z) w) x7 O致命一击:1.25/1.5/1.75/2.0x4 y: o- B6 v/ e1 _
致命一击几率:15%8 L: u+ H' O+ Q

3 }" O+ e, v+ v$ @2 [1 E闪避:5/10/15/20%" ?/ t( I2 I) |) h2 w# L

2 \4 \4 V  i. o5 N4 y# ~新的忍术:
9 F" {2 ]. q" L0 Q===========
3 M( s6 o) T9 l' w2 [被动,每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。. U8 f4 |5 N6 B' }6 H

- k5 l5 Q! A; p; I1 n% m致命一击:1.4/1.6/1.8/2.0x
, D# V, x$ V9 m2 {% \9 G% v, x. H残废效果:25%的攻击速度和移动速度,持续3秒
: f" b/ A- Z! a# ]6 z- c冷却时间:22/17/12/7秒4 z/ x, P2 [# N6 u) x: H
/ \; P1 m1 h8 X2 G* A) f# B- b
血魔7 @* g. l  Z+ A; [) G+ c8 t/ e
- 平衡了血之狂暴持续时间由6/9/12/15秒变为6/7/8/9秒;冷却时间由10秒变为12/10/8/6秒;对目标造成的伤害变为20/秒恒定。& D; n" I; p) [$ X
6 @8 b0 d2 p9 Y* t7 f9 J( E; G
育母蜘蛛
/ b+ [( i/ T7 ]  w- j- 增加了杀死小蜘蛛的金钱奖励(由6- 8变为11- 13)以及经验奖励(由12变为20)。
& ?1 Q/ J9 ?' a
7 _% |& n+ S9 ~7 L0 Y混沌骑士# R- [* b! s0 ^! j
- 优化了施法动作:降低施法点;
. e, }* M8 M5 u2 D7 J5 M- 重做了闪烁突袭,现在叫做“实相裂隙”。
" I& B1 c) X3 Z1 Y
  O1 o: _+ A, c' f0 m+ L5 s0 q- h' t6 O8 f4 v$ O/ N
实相裂隙:
9 d& Q+ E% Y1 G* m=========
- B5 R* b* D: J/ k! S9 D3 M) v7 t对一个敌方单位使用。将你和你所有的幻象以及那个敌方单位,传送到你和那单位连线上的某一点,并且增加混沌 骑士下一次攻击的伤害伤害。$ x9 Y$ s4 z" R3 l; P8 ~- A& Y4 ?7 }" d

  f) U/ }) s; b3 x. z施法距离:550/600/670/700; o0 e3 G/ t* V3 X( \/ C$ N9 e) N
附加伤害:25/50/75/100
  P/ T, b* {' p: x, j5 W/ N( i% Y冷却时间:24/18/12/6
' B- C  G# J, _5 B( b% m, V0 J( ?魔法消耗:50
6 j8 S! R" n4 K2 C9 `- r  C* D9 S3 D8 N
注意:比较大的可能传送到你和目标中点附近的点。(+/- 200)
$ E5 W/ {; a' v5 `; [! ?9 y2 |黑暗贤者
8 X" X8 b: `/ }3 z) z5 l7 W3 y- 降低了真空的施法距离:由800变为550;. ?% Z8 J/ P- g0 b, k  ?4 \  [
- 真空的伤害从60/120/180/240变为40/80/120/160。
* `- |( |. ?9 s4 z  R% |3 y8 a1 |9 l4 t/ P# }) }
死亡先知9 Z6 w8 |6 e7 c  a8 |
- 还原由巫术精研带来的移动速度加成(3/6/9/12%)。
$ C1 g5 n0 a: e0 V, m
4 }$ j* t; B1 m+ f9 Z  G4 T先知
- |5 g) i3 l% U: w5 G; ]$ j$ J- 为召唤的树人增加了33%魔法抗性。

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sxjcjh + 20 + 3 + 1 给予鼓励,希望再接再厉!

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小肥羊儿 高级居民2009-12-24 16:41 显示全部楼层
本帖最后由 小肥羊儿 于 2009-12-24 16:49 编辑 8 {' |' s8 W! O6 \

9 g! K# c" E& g9 |双头龙
5 d% v! T% M$ l! T- `+ s7 U- 加强冰封路径的效果:持续时间由0.8/1.2/1.6/2.0秒变为1.00/1.33/1.66/2.0秒;6 Z- v9 R$ Z  C) A4 R
- 冰封路径的冷却时间由16秒变为16/15/14/13秒;- a8 K8 a% a5 f# q8 q
- 增加了大招炼狱之火的前进速度。* Y& G: L3 H+ ^+ G" `+ X" f! b5 S% ~
& N, z: n* b: \% N/ M; \. J
熊战士+ Z% _( l* ^  {% G" F# f
- 黑皇杖的天神下凡和其他魔免技能不再驱散超强力量的buff;
* k0 z! W; k! }7 d7 I4 H7 S- 使用超强力量不再打断熊战士的移动(行进中使用超强力量不会停下来施法,而是直接获取buff,但原地释放 或攻击中释放依然会打断现有动作);% y  ^( k# i  I' o
- 取消了熊战士的施法后摇。5 |0 s# m- S  H$ j( u
! `' [8 q- F$ F& ~3 b' A
术士
" K' \: i* d9 S- 增加了剧变的冷却时间:由20秒变为65秒。
; e7 o$ X. l1 c$ K1 U* D: a3 T  c- t
死灵飞龙" m2 L" G& O9 D3 w+ i/ F" y
- 重做英雄% d1 E$ R9 f0 T7 X1 F4 k* K3 C0 x
$ V5 F$ A% {$ z( w7 o
攻击范围:600
* _. R# X, {/ z+ x- Q1 H移动速度:295
* E* ]0 ^4 j6 l" w- F9 h英雄属性:智力8 Z& J  B& ~7 v; ^& K! i

. I! K0 Z& \, f5 a' l敏捷:11 + 1.3* v$ ^) A) F  J- d1 e6 H
力量:20 + 2.2& R8 D, l$ v. a; O: a; U
智力:21 + 2.51 f% Q( d  j7 ~; @' v
# h; x5 o! M! |. C. f& e9 {+ M
黄泉颤抖:
; \+ W3 _7 _+ _; L  U=============) o& X' N7 Q; Q, [
死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。: H, y  D: ?& r* {& Y. X

, F+ w8 D, O6 H1 B; N9 H9 D偷取的攻击速度和移动速度:32%6 \3 ^3 c" l1 O/ W1 G$ }% i
持续时间:3/4/5/6秒(目标和自己持续时间相同)  f* e$ s" D* ?2 t$ c8 i- ~- L6 W
魔法消耗:70/80/90/100
9 S$ d5 N9 U7 M, S冷却时间 10秒2 Z  K4 z, s5 S# I3 n
3 k, E2 a0 S) H- L
灵魂超度:* K' q  x& b( E$ M
=================7 [: z2 m- \+ m3 _4 p% A
每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到130点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。0 V! O. q: @4 u( M" w

; H: l4 s" h& Q" T- E/ c5 S最多灵魂能量:3/4/5/6
, q: \6 e" z$ I- u+ H冷却时间:7/6/5/4秒
: J* z# a8 L4 S' p8 X/ R魔法消耗:100/120/140/160
. q* F# N. n! G) y$ d) @# x0 M5 A6 |. M) C3 }: ^
说明:不计算小兵造成的伤害;每点能量独立持续6秒。
3 U, _% ^, m  q4 U# F' d& u0 ^! c. L) F  }
* Y$ e' W$ j* l3 ]0 {3 F$ o
守墓人的斗篷:  o+ I9 B$ K, \5 D3 ?
====================
8 w- W4 V- x+ ?5 @7 s被动技能5 @5 Q3 a9 U7 w3 k" t
4 P: O( x! p5 i$ W0 Q5 Y4 _. N
死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防 护力量就会被削弱一层。魔法防护力一共有4层;在14/12/10/8秒后会自动恢复。
4 E3 W+ `; e! X# |/ D3 L每层所提供的护甲:2/3/4/5
  _; t  a! Z. w7 X' q( k! Q) A每层所提供的魔抗:4/8/12/16
' z% R7 ]$ ^3 \% B6 I0 o$ S+ }! L  m9 @9 R7 f1 }: K. R' ^
回复时间:14/12/10/8秒; B( u* R" c' m; Q) Y, `7 o3 \
- y$ T' Z0 A% V8 v4 b. b
注意1:只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落。
* k( K: f+ K. y% {- L0 `- Q& t注意2:层与层之间相互独立,假设A层在0秒掉落,B层在1秒掉落,则A层会在8秒时恢复,B层会在9秒恢 复。
  W8 K$ k  @8 a0 I4 R7 O$ d5 \5 }0 y# G+ D" {! [0 n
召唤佣兽:
5 \# a6 H3 W: h9 q. ]/ W==================
% Q3 U& A# W8 {) |+ _- y( w' a+ U死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,每次攻击,附加攻击 力都会被削弱。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤 害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方大量9 Z" c: c+ k+ p
风行者. @% F* j0 U$ f* u# r
- 降低了风行的冷却时间:由30/25/20/15秒变为15秒。+ J% P& q4 r% L$ e& ~: D

4 J/ T0 }8 J$ E! M巫医
8 M0 C" v+ {8 I6 b- 麻痹药剂如果弹到英雄,该英雄也要受到50的伤害。
) B2 o  Q' W  j# K' n( M6 Q* 为队长征召模式(-CD)的录像增加了征召英雄的信息。
1 L2 t8 d! A: Y* o* 在观察者的面板标题增加了死亡英雄的复活计时器。
4 }: T: s6 b0 y2 S; S5 E* 修正了离开者死亡后,死亡计时器覆盖选手名的现象。( c& j  K% x0 m2 f
* 观察者面板现在显示英雄的大招冷却。
' I. D: L, T/ b3 J* w. |6 P. y* 重做了卷轴系统,现在可以看到配方的价格和物品的总价格。) Q  ?$ A5 D9 G: F3 T
* 当队友购买信使时,会有信息和小地图的显示。
/ @0 O# F# c1 g- w; _2 n# c* 优化了信使被召唤出来的位置,防止小地图图标重叠。
( [, G. B& B/ r+ p/ j' j0 E. |* 减少了信使变形技能的冷却时间,增加了一个信使的新外形——迷你地精工程师
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小肥羊儿 高级居民2009-12-24 16:50 显示全部楼层
本帖最后由 小肥羊儿 于 2009-12-24 16:54 编辑
6 {4 R  z3 u0 L, {) P* A8 E! e: b& N$ F2 Z9 ]
  
& S# E- A( G9 |  F5 R6 t( ?  
秀逗魔导士
& j3 q' V, Z% y' z. `* `  
- 增加了被动技能炽魂的持续时间:由5变为7秒。  C1 E5 T4 O% a8 Y" a8 a/ @6 d
  ' \: O3 B! u& p& ]! j  D& |
  
受折磨的灵魂
, [8 M& g3 B+ i  - 初始移动速度增加:由300变为310。
/ i% ]* }# \% b- i" B; i  6 |+ S; K8 N3 q3 F7 N3 U) i1 ?& Q
  
蛇发女妖/ T8 Y9 n% w1 r8 l
  
- 增加了石化凝视的冷却:由35变为100秒。1 E' k! e* W5 t+ a8 n
  
# O% M: ]0 i: Z) H! n; b9 E5 b. e6 o  
食尸鬼
8 ]) \3 R# I! \' I; s6 V  - 增加了初始移动速度:从300变为315。4 H! L0 k( I; a7 z. u( i' Q% v
  
$ z- w4 g9 o! t, N  
暗夜魔王
; b: D6 u$ e- A0 ?- y2 X6 L. b0 l  
- 降低了虚空的魔耗:由90/112/130/145变为80/90/100/110。
) O  ?$ Q4 z; @( w0 J: P  
- m) z+ c; J( l9 Y; q8 h5 @  
熊猫酒仙
8 D9 Q) m8 L1 L: w$ T  - 降低分身后火熊猫的2点护甲,生命值由900/1350/1800/2200平衡为恒定1200,攻击力由52/105/214/234变为70/112/140/180;
5 O. R2 T" C+ y2 r; V& f% q7 h) d  - 增加了大招元素分离的冷却时间:由180/150/120/90变为180/160/140/120。( u4 K9 \6 K8 z! r
  
2 b: s% f+ J( |- P, ?, k  
月之女祭司) s$ I- [, w- z3 o1 t$ l
  
- 略微提高了星落的作用范围,使它能达到你射程边缘的敌人。8 n% x9 ?! ~2 |3 t
  
  m8 L! u3 ]8 {- T. K; W/ m% _  
屠夫* C, m% D9 K) _& F8 _7 ]
  
- 加强了肉钩,施法距离由400/600/800/1000变为550/700/850/1000,冷却时间由14变为14/13/12/11,魔法消耗由140变为110/120/130/140。9 n$ p7 ]( D2 d% N
    `! s. W- |8 n, C; c1 ?
  
遗忘法师
4 [8 J% ^- n9 r! |) |  
- 现在可以给冥界守卫使用衰老,使其免受物理攻击;7 I/ o% x# f/ Q' q
  - 优化了施法动作:降低施法点。7 P4 @0 W: t) S4 {
  0 ^9 q6 @) B3 K) ]1 d! p% ~) ~, P
  
痛苦女王
. y8 Q6 A9 I) y+ ^9 z7 z5 J  - 增加了5点初始智力。
. {' O& Y8 _. [4 V  w6 i  V  6 m) S& Y# I4 H; C1 q# S% ^# u- i9 A- K
  
闪电幽魂
1 {+ D4 ?  ?* B4 q3 j8 A/ v  
- 增加了大招风暴之眼的魔法消耗:由100变为100/150/200;
( x1 j2 x; @: {. {# D. K2 m" k, c  - 力量成长由1.9降至1.7;8 p3 B0 O* l% [+ Z; @
  - 敏捷成长由2.5降至2.0。: F0 w1 r" P0 H3 j; I  U6 e
  5 b+ Z" a3 D: \9 a
  
暗影牧师8 n2 Y; N' {/ t! l
  - 增加了薄葬的冷却时间:由54/40/26/12变为60/45/30/15。+ V8 o' `9 j: F& b9 J
  
6 h; o! P8 b7 o  
沉默术士; g2 a/ C" e* p
  - 让他的初始攻击更为平均:由39-61变为43-57。( t) F: s; P7 O6 R$ a( K
  
2 A* R( s3 S: s) E: U2 ]( D( ^  
矮人狙击手0 s: ~! X' _  C. j( [- x5 X% U
  
- 降低了霰弹的持续时间:由10变为8秒;0 a" o5 r( \" J, j/ l5 D
  - 降低的霰弹的有效范围:由450变为325。' p; [6 W5 d  |2 b8 @
  
. Z8 o, _- A6 J  
幽鬼$ _  G9 t! r3 G; B6 s$ P
  - 折射反弹的伤害现在只对英雄有效,而且效果改为有效范围内的所有英雄平摊折射的伤害,折射对幽鬼自身的减少 伤害效果不变。
/ N1 n9 s5 Q% P# F" s  即1v1的情况不变,但会大幅减小团战时折射所造成的伤害。举例来说:6.64中一恶魔巫师对一无魔抗装备 的幽鬼(具有4级折射)开1级大招(500*0.75=375伤害)后,自己、周围的友方英雄、周围的小兵 、中立生物都会受到375*0.2=75的神圣伤害;6.65中相同情况下,由恶魔巫师和周围的友方英雄平 摊这75点神圣伤害,对小兵和中立生物没有影响。
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小肥羊儿 高级居民2009-12-24 16:51 显示全部楼层
$ X% b* l3 O! P# ]* W9 ~+ J
  影之灵龛

) k7 y2 g- D# M" L3 H: r9 }9 h  - 增加新合成物品- f6 b0 p% |+ v. k& R- e+ n
  Requries:! k& p2 ?, }# c" u9 s
  - 艺人面罩(325)
+ m3 b  i' Q3 [6 {  - 2x力量拳套(300)2 J, s  B0 l; }# \5 {) K. ]
  - 配方(250)( \1 Z/ b6 L$ K# F) U
  总价格:875
4 ]4 q. @5 p$ S! }! B: {/ v8 M* i  效果:* p: }8 v- r* q; G- A. k
  + 50%回魔速度
( G9 p1 v9 V' h9 a# ^6 u# j8 D  + 6点力量
8 f4 J5 G7 u9 G1 l. ^& x! @; x  可以主动使用
0 V' c9 ?5 z, `% W6 _6 j% p  合成后没有能量,每次敌方英雄在你周围被击杀,影之灵龛得到一点能量。能量从0第一次增加时会变为2(和以 前的血精石类似),所以能量按照这种方式增长:0/2/3/4/5/...
! e1 U! ]% R1 q  M  每使用一次能量减少1。" o2 A1 D9 `+ N2 K! Y- ^
  每个英雄死亡只能给1个影之灵龛充能。4 n1 z# X# K% M: k' C
  可以对友军使用提供治疗效果,会被来非小兵的伤害打断。也可对敌方使用造成一半的伤害。+ U4 V$ |) j, B, @; s6 H
  治疗:8秒内回复400 HP. U% s/ ~  Y% j, Z. O
  冷却时间:10秒
8 m: X: N. ], U5 I+ n+ \  
+ [; W8 ]; o% Y( \$ ]# j8 [  回城卷轴$ O+ d+ Z; |& `0 H+ K
  
- 重做了回城卷轴的机理# n6 E  L, y+ P" P$ s# J
  如果多人同时回到一个相同的建筑物周围(泉水附近区域除外),第一个人使用回城卷轴的20秒内,其他人回至 此建筑的时间会加长:第一个使用回城卷轴的人将需要3秒的施法时间,第二个人5秒(相当于迟滞2秒),第三 个人6秒(相当于迟滞3秒),以此类推3/5/6/7/8;9 j, o5 j5 x4 ~' E. C  [
  在迟滞时间内,回程的效果为灰色,直到迟滞时间结束,回城效果的颜色变为玩家的颜色;
+ g( I2 [3 f2 X! i7 E* r  回城的范围由350增大到525;
! L1 v1 D4 j6 x( W( }- t  回城的颜色和位置对于敌人可见。
$ A' P6 a  M7 ^) `& R  
% G; c4 T' u3 N8 G# B  阿哈利姆的神杖
6 d0 U" Q8 s4 }* K5 i* h7 T  - 加强斧王大招的效果。冷却时间下降:由75/65/55秒变为20秒。
- h1 X1 [) l/ f, @  1 V3 ?: @$ L; L8 j/ C0 J  y
  速度之靴
  b+ E$ }& s$ y  
- 现在在边路的商店可以买到速度之靴。. S1 k! t: W. y# ^( ~
  & D5 I! F5 u2 h: u: U
  刃甲3 D( p4 D: W) w$ ~/ [6 P
  - 降低刃甲的持续时间:由5秒到3.5秒;
* Y. v( s2 u& j5 z  - 而冷却时间加长:由15秒变为25秒;
6 R; v+ Q9 `1 O3 A& o0 F4 ^  - 刃甲不再反弹来源为刃甲的伤害。2 C; [8 h% s$ i& j8 U
  
5 |# x% i' [. _% M  弹射法杖) s& A7 [0 ?  X- m! q) c/ z
  
- 增加弹射距离:由500变为600。
1 Q, C/ h4 R7 t, C# O  $ ?; m# @" Q. ~: T
  林肯法球6 G$ ]+ Y. W2 \! X% v" f" C
  
- 增加对不稳定化合物和死亡缠绕的抵挡效果。
: h& A5 }# W3 u+ @& P& p  ' }1 ?9 c  E3 d( W/ ]( m8 \" G. w6 f9 o
  漩涡" b$ q# ^" [! Z3 C0 C7 D' z" I
  - 漩涡的攻速增加由15变为25。
+ Z! I" A2 y( v  k  0 Z9 N0 N1 ?; S; D, w
  流浪法师的斗篷5 v; k1 L: `) `
  - 价格增加100(现在售价500) 。3 N, u0 C. B, @& k
  
* M& r# n# q# W$ M+ A# k9 A, Z4 ~  辉耀
/ ~" o9 T7 E4 {3 ?" \! |  - 现在为辉耀的AoE技能增加一个开关。
  z3 W: r4 v& B6 U, N  6 k# |7 s% `9 X" `+ [- e
  先锋盾, N' n4 h+ [% S$ c& X; T
  - 削弱先锋盾对远程英雄的效果,使其像圆盾和穷鬼盾一样(远程先锋盾:70%抵挡20点伤害)。
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小肥羊儿 高级居民2009-12-24 16:52 显示全部楼层
游戏效果及Bug 9 n  S  n6 t- L; w6 f
4 e, b$ ]6 ?: s/ e7 U6 |! v: u
* 重新调整了“助攻”金钱和奖励系统:在对方死亡英雄周围的我方英雄获得的“助攻奖励”由固定值变为一组动态 的数值【注释:可以视为加强Gank的改动】。
$ m% r" F" o3 g6 {; o. B; w; b) C- e; ?4 d4 K
* 当对方兵营被破后,调整了我方大兵的被杀奖励。, ^! y1 {5 G0 H
, w0 {, R4 C* j, `9 q9 o7 G
旧的近战大兵:  k! Z) ^* k) \. L7 V% b
经验奖励: 41
$ N1 B1 w  g& }9 w金钱奖励: 21-41
2 a3 ~/ ?# a' I; z) {. F+ N" A4 ]* s. @8 j
新的近战大兵:+ Y% a& _. H. T5 X
经验奖励: 25
1 C  r# L4 ?* t2 A% e金钱奖励: 18-26, R# `0 B( I: J/ [, [. q
6 `7 E# ]6 r2 i- |
旧的远程大兵:
4 d& h( x$ R. j2 j经验奖励: 25
2 \+ X5 l  \( g+ B  ^$ q  u金钱奖励: 21-41
4 R! N3 K0 ?9 x" R# h9 P; }3 n$ X/ _" q* p
新的远程大兵:
$ x! O' K7 m0 s6 H经验奖励: 25/ u2 \: P. A: [
金钱奖励: 18-260 p" j0 r: P9 m  _0 b

$ @3 u" s/ Q* ]7 G& X# j3 b1 H/ D7 [/ `* 增加了一组新的中立生物。+ X" i5 h$ H& w6 l. @
* 队长模式(-CM)中的额外缓冲时间由45秒变为60秒。
7 v. M: o, I; D, ]! i* 在队长模式中(-CM)中,暂时禁用新英雄和被重做的英雄。
5 @" ?, C# U4 }) P, F( }* 为队长征召模式(-CD)的录像增加了英雄的pick/ban数据(使其和-CM相似)。
& r1 b  c8 D9 W0 G/ Z* 为队长征召模式(-CD)的录像增加了征召英雄的信息。' L' O6 M9 ^* a/ M: t
* 在观察者的面板标题增加了死亡英雄的复活计时器。' W6 L3 T0 ~% d; w7 |
* 修正了离开者死亡后,死亡计时器覆盖选手名的现象。
3 J0 P7 ]4 |3 V8 K* 观察者面板现在显示英雄的大招冷却。' z2 J0 U; E* {* y9 i
* 重做了卷轴系统,现在可以看到配方的价格和物品的总价格。; [0 y3 i% h, v. w" e4 W% {
* 当队友购买信使时,会有信息和小地图的显示。
4 m. }- t+ `' A" Z, n7 k* 优化了信使被召唤出来的位置,防止小地图图标重叠。% L, A8 M7 u2 {# T, F2 d# V& p4 ?
* 减少了信使变形技能的冷却时间,增加了一个信使的新外形——迷你地精工程师。
4 `/ m7 E" L* H. D) o; V9 Z* E2 d- S  G% k& C
* 移除了近卫下路附近的一个峡谷【见图】。% a0 M2 B2 Q. ?: y% ^- h. `+ I

4 l! h2 C. U  Y( M/ d7 O& U* v1 q7 t! P5 c1 H* [
  * 重新调整了“助攻”金钱和奖励系统:在对方死亡英雄周围的我方英雄获得的“助攻奖励”由固定值变为一组动态 的数值【注释:可以视为加强Gank的改动】。
2 K9 i4 t, O& G" A1 |2 o
; y' A& u1 p  g6 {1 l4 J( V  * 当对方兵营被破后,调整了我方大兵的被杀奖励。$ G' x, R  @4 G
, a# n3 r' j" O+ p* ^9 _$ m9 a5 t! H4 X% \
  旧的近战大兵:
% ^- J# R& s( R. H$ M' E( {
1 \$ `! T5 j1 j, ^  经验奖励: 41! @# R) A# }8 ~: [3 T' y  a4 W
3 c( f# Z# X& V8 f' f9 A! ~2 m+ X
  金钱奖励: 21-41% R; D( [, G. b. L6 k* Z
; @5 L9 ?' x' {3 R
  新的近战大兵:
, L: ~) |5 @! }1 c/ w: b3 Z. }( j6 V3 ~0 c& E9 ^. A/ R0 y- s8 G
  经验奖励: 25
+ W1 l+ ]! d/ F# @2 X
& g; {4 O9 d6 M  金钱奖励: 18-26
8 d! R$ ~% l4 s: Q6 g5 i
  V* k5 C5 M" a6 P  旧的远程大兵:+ ~" u4 i$ ]$ Q  U# s

9 H. O+ K0 B: d& a  c  经验奖励: 25
# ]$ D" |& Z; q) W' l
2 x6 n% Q; n1 y& k  金钱奖励: 21-41' P  A4 r9 j! B  v* R8 m

' Z1 N$ H: P, ]' Q( S  新的远程大兵:, V) g1 J1 k" L7 |1 h2 }! H

" x$ X1 D  R* F) c, p  经验奖励: 25$ I( W  A) J0 j, ]

- A% {( g; ]9 K  金钱奖励: 18-26" l6 d. R$ |" ], d+ d# u4 ^4 t" ?, Q
8 X1 }! u8 N  ^. `; s
  * 增加了一组新的中立生物。
' q  a+ j8 P$ Z. o. x4 k: z
; q; g' m7 m) w: w  * 队长模式(-CM)中的额外缓冲时间由45秒变为60秒。
. H/ w" i% D( o5 P; [. @3 a
- @  ^  _1 D2 x! D  * 在队长模式中(-CM)中,暂时禁用新英雄和被重做的英雄。3 G2 N4 T% F4 e" Z
: K2 ?2 g) Z/ \5 @' i% H
  * 为队长征召模式(-CD)的录像增加了英雄的pick/ban数据(使其和-CM相似)。' ]1 M, {) |6 l5 Q4 O

7 ]  ~1 W4 R1 U. C8 e+ a6 L  * 为队长征召模式(-CD)的录像增加了征召英雄的信息。% C. n/ j+ ~8 c  B& C

9 q% N% \. ~$ b% v0 |. I' D  * 在观察者的面板标题增加了死亡英雄的复活计时器。! Q# r4 R4 x1 }% Z" p$ i
9 r( E4 C' Y3 u) S" t& D; d
  * 修正了离开者死亡后,死亡计时器覆盖选手名的现象。
& q: P6 V; r7 @. l4 A9 M8 D# d0 L3 B( B/ V- w2 N
  * 观察者面板现在显示英雄的大招冷却。- G; s7 T4 W* B: t7 K2 Z
2 N0 A0 }/ w/ K1 S; A) N' E# ?% Z
  * 重做了卷轴系统,现在可以看到配方的价格和物品的总价格。9 c3 \" P* H$ @8 B) \: Q+ d& K# h$ B

  a& O" a1 y5 |" o. }  }& M  * 当队友购买信使时,会有信息和小地图的显示。! }6 s8 e2 Q. v2 R% i: C! v

* I4 y1 b% x4 i' R( a  * 优化了信使被召唤出来的位置,防止小地图图标重叠。
2 ~! v# J$ H/ X' s+ {/ O: y( b+ r
  * 减少了信使变形技能的冷却时间,增加了一个信使的新外形——迷你地精工程师。4 T3 D$ k2 C5 |

4 w& P* ?/ ~# E( {0 Y. l3 N  * 移除了近卫下路附近的一个峡谷【见图】。9 w- j9 s5 r0 Q! n9 f. a

- P# Z- q; t) Z% }  D, Q4 p7 P% n  
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小肥羊儿 高级居民2009-12-24 16:53 显示全部楼层
本帖最后由 小肥羊儿 于 2009-12-24 17:22 编辑
; m- j' t# q5 v/ \& W7 z' i# J' t
  # f8 e# w) i1 m

+ |5 ]9 _* H& @) j  K& }  新的野怪
1 l" F9 J! S  h( q+ Y  o) P1 k, R% T5 A6 F. V8 g
  7 X2 l' Y2 `% a- e. s; x% j* D

+ r& h) ?3 M" \" V+ C% p! t0 K/ z* G  带着圣诞帽的Roshan
% P" p  Q+ {7 u. x+ m6 O$ E  I
3 d. `! y' y  a3 m2 w  
  M2 [2 I: }" q+ I4 I" m3 s8 L" X$ D0 r
  新野怪拥有抗性皮肤和闪电链
9 _) S/ s- t$ j- ~6 k# m
' F( u7 ?6 w6 f$ U/ S  . N! E! Y+ q. E2 d

9 m; ^( e' w2 O' P. g2 G! |. m( v0 G  真视宝石掉落效果
4 v" S5 ]% v1 Y0 l$ M) {! V  B8 g9 X- Z4 X1 K) R6 K, h5 Z' H; E7 C) i
  * j6 f0 w% S  Y5 L
' v. q; c, `2 B  P  X2 `. z( B
  & L2 C+ w5 L' \. C/ d
6 l+ x' S4 v$ @8 Q8 H) ]
  . Q1 _8 f. u, A- G" P
4 E  A% P# a; g) f+ s
  可爱的信使们) }  N; q+ }$ z3 {1 V

% q! F% a5 p8 ]/ L, ?7 M5 o  ' c* O* Z3 {+ p; Z4 X! ]8 E1 d4 Y
! R- `% _* E0 L# N% ^* {8 }
  新的信使模型——mini**
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小肥羊儿 高级居民2009-12-24 17:15 显示全部楼层
狙击手悲剧了
5 G& d1 W' a) d- D7 {) K& Q! B0 {屠夫更加NX了
# i: b  U& M, W2 H/ c双头龙看来也可以用了6 q+ s8 c6 z9 o8 Z5 I4 g7 B
加强了肉钩,施法距离由400/600/800/1000变为550/700/850/1000,冷却时间由14变为14/13/12/11,魔法消耗由140变为110/120/130/140。
, j) w: s% b- K; B& n0 w/ o7 l9 ~3 R# j0 L0 o1 i) g3 l; x
新英雄新英雄鱼人夜行者 看起来十分强大3 C+ y8 t' {) f1 J& M: S. ]
新英雄极寒幽魂  光看文字理解不了..
: m4 y; U( y; L  E/ [* j4 {0 v& Q4 a- t6 ]3 s0 M# B! K
原来斧王出蓝仗也可以# ^# B+ w: l  Q5 Q- e. w2 _: a
# r% c$ ?# b2 @. v, d1 Q% f
阿哈利姆的神杖: K  t. b7 ^! O3 g/ z
  - 加强斧王大招的效果。冷却时间下降:由75/65/55秒变为20秒

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参与人数 1经验 +13 M币 +1 +1 收起 理由
enixjiang + 13 + 1 + 1 不错 继续努力

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1粉丝
bengkui_w 初级居民2009-12-24 18:30 显示全部楼层
没有看明白渔人夜行者的能量转换技能,是永久吸取属性点还是暂时的?
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19粉丝
hpc1989 中级居民2009-12-24 19:19 显示全部楼层
我敢说, 以后的隐刺加夜行的组合将会很淫荡
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1粉丝
winter8572 中级居民2009-12-24 19:46 显示全部楼层
Sa+夜行?一组眼就废了~
  c+ n0 V7 [8 h1 v0 \$ f刚刚玩了2局65,夜行者前中期都比较乏力~~比较依赖装备~生存能力尚可~~) H, o! i9 ~# L( S) {& b  B6 g
另外一个,看技能好像不错~~至于如何操作,有待探索~~
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