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来发个比赛总则# u( a5 ?8 a0 \3 p! Z3 d F8 {- w3 M. a
(1) 比赛模式为CM(队长模式)
* S0 D, `6 M& c! Z' j( H ① 试主机的时候,双方队长各输入-roll 100,数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick顺序。如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小。
2 h% P3 P$ M4 b: s, K- g" [1 l: x ② 近位和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选 + k: m& x$ L4 `# w7 ~
③ 双方轮流各自选取4个禁用英雄,共8个禁用英雄 4 t+ ]( ^+ ]5 ^/ o# a% D! w# K5 Z
④ 然后双方轮流选取英雄,按照1/2/2/2/2/1的顺序,各自选取5个,共10个英雄。: M! Q+ A" ? E4 ]& x
⑤ 选取的英雄会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使用的英雄。
5 D) i! @8 z4 i. o" I2 g ⑥ 队员间允许互换英雄。6 c" \: p2 [7 V0 V+ a/ }; v" Z
(2) 主机问题与重载问题说明。比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。
, H3 m# \. E) I3 M3 _ (3) 比赛默认发生First Blood之后保存一次。
" x/ N( v+ a1 T# }" W2 }1 h# W (4) 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。裁判拥有此规则的解释权。
d# i2 w+ v* K, |) V (5) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。
: P: t P# ` _+ } E' M* L (6) 任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。 |
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