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萌子岛

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如果你是来dota区混积分的点这里!(限10贴)

 
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:21 显示全部楼层
龙骑士好像不错-龙骑——可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:22 显示全部楼层
来发个比赛总则# u( a5 ?8 a0 \3 p! Z3 d  F8 {- w3 M. a
  (1) 比赛模式为CM(队长模式)
* S0 D, `6 M& c! Z' j( H  ① 试主机的时候,双方队长各输入-roll 100,数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick顺序。如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小。
2 h% P3 P$ M4 b: s, K- g" [1 l: x  ② 近位和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选 + k: m& x$ L4 `# w7 ~
  ③ 双方轮流各自选取4个禁用英雄,共8个禁用英雄 4 t+ ]( ^+ ]5 ^/ o# a% D! w# K5 Z
  ④ 然后双方轮流选取英雄,按照1/2/2/2/2/1的顺序,各自选取5个,共10个英雄。: M! Q+ A" ?  E4 ]& x
  ⑤ 选取的英雄会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使用的英雄。
5 D) i! @8 z4 i. o" I2 g  ⑥ 队员间允许互换英雄。6 c" \: p2 [7 V0 V+ a/ }; v" Z
  (2) 主机问题与重载问题说明。比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。
, H3 m# \. E) I3 M3 _  (3) 比赛默认发生First Blood之后保存一次。
" x/ N( v+ a1 T# }" W2 }1 h# W  (4) 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。裁判拥有此规则的解释权。
  d# i2 w+ v* K, |) V  (5) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。
: P: t  P# `  _+ }  E' M* L  (6) 任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:23 显示全部楼层
再发个单机常用命令
- |3 V6 h7 n# b& l3 l( q/ ?  -ar 全部随机! p0 T) X! |! O  B
  -ap 全部自己选择/ X' g9 T' E5 [: {' |* F' p
  -em 容易模式
% u- o* `0 ?' @; p3 ^  -sc 出现超级兵种/ v: i; y1 c  M9 O( Q1 f
  -st 超级防御塔
- r: C8 E  i+ E9 `' e9 Y% c# T  -np 没有神符(河道里的那2个)
& s. c7 M% W( M0 l8 A; |6 \  -om 只有中路& O" _; j  @! Y2 D$ J& n2 e
  -nt/nm/nb 没有上路/没有中路/没有下路(其中的2个可以同时使用,不能3个同时使用)
. U5 r& J( @; @! a# q3 e  -he/hg 机器人得到的经验是玩家的双倍/机器人得到的钱是玩家的1.5倍  T/ f1 b+ S& m/ I6 J/ i
  -ne/ng 机器人得到的经验和玩家的相同/机器人得到的钱和玩家的相同
8 F* i3 h: _7 ^7 V  -sm 简单模式(-em 是经验多些 -sm 是玩家更容易杀死塔和小兵)3 E( t; K5 u) q" B' H/ C
  -tr 玩家从己方的酒馆里随机选择英雄
! [8 v4 }9 K: y  -mr 从(-ar -ap -tr -normal)4种模式中随机选择一种模式。
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:24 显示全部楼层
dota这游戏很不错啊,但是一看他这配置/ a& \( p6 m8 ]4 X7 v& D& D4 J
基础配置:
/ Q& V" Z% x1 t$ Q  CPU: 赛扬1.4及以上
6 N' m( a& j: M& O% ~5 G  内存: 512M及以上
% r0 y% a( A$ u" l  硬盘: 10G及以上7 M; V2 {8 s( N, b* u) P7 J2 o5 m
  系统: WIN98及以上! d6 `# G5 c1 [. q9 e; Y
  显卡: MX440及以上(显存64M及以上)
- ~9 A7 g; J" B不敢玩了~~~
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:26 显示全部楼层
哥布林工程师:Squee和Spleen,Goblin,炸弹人,拉灯(登),恐怖分子——可以学习埋布地雷,自杀攻击,麻痹陷阱和遥控炸弹。-这个角色好搞笑啊~~
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:27 显示全部楼层
再来一个比赛常用命令( v$ K4 D6 `+ E
  -cw 需要10个玩家启动。两队中,首先各方禁止4个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选。5 U. L& H! m8 f/ ]& h
  -vr模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
( [+ F: t1 e8 ]& A! l: N+ n' Q  -rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:31 显示全部楼层
近卫力量 旭日酒馆
# u* g+ a( G3 R2 f( a2 I中立力量 黄昏酒馆
( C. ^( E2 m1 R8 y: O  `" o天灾力量 黑夜酒馆
# I5 D! `0 I" Y/ i近卫敏捷 清晨酒馆
, w, r  T9 q/ ^2 }4 G" b& V中立敏捷 黎明酒馆' f- U  `, q7 L! o: c/ X
天灾敏捷 落日酒馆
; Z( @+ L3 s) R& c% i3 ^0 T. G近卫智力 曙光酒馆3 O2 Z2 e* p9 s$ I
中立智力 暮色酒馆
+ I, ^8 c, }/ `3 w! a天灾智力 午夜酒馆
! E! V  M# d4 l& v" G这些是啥??
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:32 显示全部楼层
这游戏还要有很好的文化基础??
0 c% `7 g1 U( I) D0 t& G2 F! i9 I    攻击速度
: X3 ]! o- a1 E1 d; |! [  ^7 q* v  攻速IAS计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒,IAS上限400%
" y) A1 \/ F: c  IAS:你能提高多少攻击速度(100%IAS=1.00IAS),每点敏捷给于0.01(1%)IAS,IAS是线性叠加的,如果你带了2个振奋宝石那么你的IAS就是70%。6 h* K! o% P: a) j' {% S) ]# x
  IAS负值:减缓你速度的东西移除了你的IAS,以2个振奋宝石为例,你增加了0.7(70%)IAS但是你被3级Enchant的大减缓了90%(-0.90),你最后就只有-0.2(-20%)IAS。
- i% f) F" V1 l) l7 Y9 _$ q  IAS的范围是从-0.8到4,少过-0.8算-0.8,多过4算4。
! M% W2 V2 r7 p  [4 r, v* ]  最大攻击速度:5/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒,基础攻击间隔/5=游戏秒/攻击速度
2 ~. q2 k# Z0 Y. M  最低攻击速度:0.2/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒,基础攻击间隔/0.2=游戏秒/攻击速度
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:34 显示全部楼层
发现了一个不错的角色-魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿——可以学习不可侵犯,魅惑,自然之助和推进。
( `' \/ r# P; ?8 L# _" t不知道啥样??
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:36 显示全部楼层
最后一贴,报告灌水结束,谢谢斑竹的支持与厚爱,最后发一人物-熊猫酒仙;Mangix,Panda,熊猫;可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。有中国风不错啊,喜欢,斑竹不多说了,再见。。

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参与人数 1经验 +13 M币 +3 +1 收起 理由
sxjcjh + 13 + 3 + 1 水的有质量~

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