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7 I2 V; ?+ K$ k 初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7" Y* A, Q9 I8 M7 j! F5 f
初始移动速度 (Base Move Speed): 295 | 初始防御 (Base Armor): 2.0
|* s. s: X+ L9 F4 Z, J3 z 基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 34 - 41
; H! `; f$ a: v% k/ T) c4 V7 Z 初始力量值 (Base Strength): 15 | 初始敏捷值 (Base Agility): 20 | 初始智力值 (Base Intelligence): 18' X2 w: F( q+ S4 ] u! l
力量增长系数 (Strength Growth): 2.00 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.40 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.00
: C/ M; g+ ~- f1 l/ u7 \$ o , Z, H. X0 a g9 I# J
毁灭阴影 (Shadowraze) [Z] [ ] 魔法攻击,魔法伤害" q9 |; j( J7 y) S% L
7 j* q+ R& s* U, _9 \# i
影魔能运用他的力量污染正前方200/450/700距离的区域,造成伤害。
2 K0 n# Y4 D S 冷却时间10秒。
1 y8 N4 N4 C1 T7 C/ z1 y( c p Gives the Shadow Fiend the power to descecrate regions in front of him at varying distances.
+ b U6 c$ p5 i2 z5 e 一级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。5 j$ c! L7 F' t; G
消耗75点的魔法。% r8 X& u- v! _& l! e# P; b
二级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成125点的伤害。
6 a9 c, y/ ?% ^1 o/ J 消耗75点的魔法。) q8 b* S9 \7 c- s' a9 a, |2 t
三级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。
4 T2 x1 P4 A# r! J0 S; x& _6 ` 消耗75点的魔法。
, X- w+ H! b: H 四级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。 f9 {# E" p/ I1 u! P V
消耗75点的魔法。) P0 P2 ?0 G/ Y4 [( d& _9 ]
1 A! j( \/ J4 A" P% D
影压,核心技能和招牌技能,低消耗高爆发,玩影魔玩的就是这个。通过C(远距离)、X(中距离)、Z(近距离)控制影压得距离。秘籍:熟能生巧。另外这个技能是可以S键取消掉的。. y: L1 {3 r9 M) t: x- m. t
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5 x, B3 m$ r8 _ 支配死灵 (Necromastery) [N] [ ]
. y& _ R5 X% f( ] 每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。/ t( l! E2 K& \# r+ ?! e/ u
Whenever the Shadow Fiend kills a target, he stores the unfortunate soul inside of him. For each stored soul he gains 2 bonus damage until his own death releases half of them from bondage.( }+ p( f6 X) d/ F9 r7 [
一级 - 最多增加16点的攻击力。
4 I. \4 g: R( l5 m6 R, G3 I 二级 - 最多增加30点的攻击力。
" g% S! ]/ M8 q+ U: f$ L( T 三级 - 最多增加46点的攻击力。
5 ]6 C! ?6 l; j- H 四级 - 最多增加60点的攻击力。
0 h g" v. U& B( b s- ?9 w6 d' N0 m4 c3 p! U, \
魔王降临 (Presence of the Dark Lord) [P] [ ]
3 R% b% f. @4 J( U+ {, S 这个可怕的生物的出现使附近550范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。
# F' ~5 f7 Y( \. e3 o2 f! q5 l, {1 ? The presence of such a horrible creature terrifies nearby enemies, reducing their armor.
: Q! g/ y+ E+ `6 c3 q2 I 一级 - 减少附近550范围内的敌方单位2点的护甲。
9 R9 H9 \3 ^+ V8 L# Q 二级 - 减少附近550范围内的敌方单位3点的护甲。0 a" U5 m7 s4 f; U6 x2 x
三级 - 减少附近550范围内的敌方单位4点的护甲。- n: r4 @# T8 D2 @+ N
四级 - 减少附近550范围内的敌方单位5点的护甲。$ h! X! X9 f7 L) D' e
( o6 A! ]# G. f o! O板凳技能0 R$ ] G5 G7 e6 `, S
. j+ f' \, V8 x
魂之挽歌 (Requiem of Souls) [R] [ ] 魔法攻击,魔法伤害
2 N4 `& ?7 p0 z R 召唤恶灵对附近的敌方单位造成伤害,同时降低他们的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂成正比,伤害、降低攻击力与移动速度效果和Nevermore与目标间的距离成反比。& E+ ]$ r, u" p0 @; ~( l8 \; C
施法时间1秒。
2 [5 J/ P* G9 J& h! E* n 一级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成80点的伤害,同时降低他们的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂成正比,伤害、降低攻击力与移动速度效果和Nevermore与目标间的距离成反比。3 N) a9 F3 t: q* w# \6 `; y
施法时间1秒,冷却时间120秒。- g0 {: I/ q; q% z/ B; [
二级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成120点的伤害,同时降低他们的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂成正比,伤害、降低攻击力与移动速度效果和Nevermore与目标间的距离成反比。. N# f' b. X0 y; \8 a0 ^) c7 j
施法时间1秒,冷却时间110秒。* y! Q) u2 i# |6 `* n5 u4 f
三级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成160点的伤害,同时降低他们的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂成正比,伤害、降低攻击力与移动速度效果和Nevermore与目标间的距离成反比。$ ^ B( ?& i7 _
施法时间1秒,冷却时间100秒。, ]. D5 Y' g, \- w2 n; {/ ?3 W! L
+ v1 Z# J& n% X) |8 G: l0 P5 [5 [
贴脸开大效果最好,距离远了效果下降非常明显。除了跳大(隐大),也有利用树林阴影开大的小技巧。对方杀红了眼,追进树林,一个完美的大配合影压就是他们的噩梦。# J8 r! d$ m$ J4 B8 G0 Z
G8 _+ g$ q+ a1 E
[size=150%]从选人、出门说起:
/ l# o; t" H- t- @7 I8 Z' E' w m8 a$ t9 h- D, C
1 l- I! x# L% v路人局:买鸡、树枝4个、1吃树、2净化' g+ I+ p+ ^! }9 ~2 V% X4 F% p( h
比赛局(高对抗):队友必须买鸡、包眼,多撑属性,多买恢复。/ P1 N1 t( [, r9 p" Y3 e8 J
8 X8 G9 [! H- x; b! N. m% j9 ~4 i去河道的高地看符,别深入河道,如果河道在0分钟时候刷了隐身就吃掉它,因为被对方控到了一个隐身符对影魔太不利了。
& ~' S9 ?4 G1 O: x) _" W' Q$ P) i0 ~' Q) F& D" j9 m+ \
1级,必点 支配死灵 & k* n* ~+ m ^6 m3 _: J
4 u1 ^# ]8 [* D1 i7 v2 V2 j影魔如果没有补刀的基本功,那就全完了。前期攻击力超低,必须特别耐心的补到那么几个兵,来提高自己的攻击力。而这个时期也应该是影魔。 j3 T8 g1 o: ~; J- {2 P& Y) n" [
6 g$ {5 {, C0 z D& c7 Y1 ]2、3级,必点 影压 8 I1 z: z; D% ?6 q# ]
1 Q" N; v4 N+ F; ^: Y
影魔有了2级影压,慢慢开始凸显实力了。尽快收集灵魂,如果收兵的同时能顺便压上对方英雄一下,那么别吝啬你的魔法。7 l' s0 x( W6 e0 m
+ v! H- ~5 v _ u( A8 A3 X这个时候你专心补兵的同时,有两件事必须非常注意:1、两个边路对方英雄的动向;2、河道刷新的神符。
* ?+ w$ n: I, U7 @+ {- S) _) l# R0 P+ i7 f( k6 k
虽然说所有英雄都不能死,保证生存是DOTA的基本要素,但是生存对特别需要等级优势以及积累死灵的影魔来说绝对是重中之重。边路的SK、锤子帮游走看符,那你一定要特别注意,由于影魔先天不足的身体素质,吃到隐身、双倍这样神符的gank英雄配合对面单中英雄都很容易要你的小命。7 Z( T9 j, G$ D) \. w0 @& o K
: X; s2 D# i g. p7 I4、5级,支配死灵 、影压 2 N8 G6 o& s1 H e5 Y1 L( t' V
2 N( H# e; y5 K) @. d! |2 C
好了,这时候你终于有了3级影压了,攻击力也慢慢积累上来了。现在需要你的小鸡运来前期的核心装备:瓶子+鞋子 。有了这两个物品,你第一次可以抖起来了。你可以去河道看看神符,吃到了便去兵线适合的边路,告诉他们:魔王降临了!你恐怖的爆发力足可以杀掉边路的任何3级英雄。影压的准确性是个系统工程,需要慢慢积累。下点功夫朋友,这英雄玩的就是影压。6 ?: `. q4 v7 O/ v0 j. g
0 U* F& c) ?& ~" l A0 V
如果没吃到好的符,或者边路由于英雄搭配、兵线等种种原因不适合去支援,那你就继续在中路打钱,收死灵,一定要注意,你千万不能死,死一次对你的打击比任何英雄都大。$ @4 I7 Y/ u+ D5 d8 x* |
; F# _6 `' O. N: d: N$ r! {6、7、8级:支配死灵 、影压 、支配死灵
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" c: x8 D* S# H& X u8 Z看好对面的兵线和脆弱的法师、敏捷英雄,用你的4级影压对他们造成毁灭性打击,带动全场的节奏,打乱对方的节奏。控制尽可能多的神符,刷到尽可能多的钱。这就是10级之前你应该干的。% k1 R' z; i. r* D% o: M
4 }. f& A# z4 B2 q' Y- O影魔1-8级升级方式:1支配死灵 2 影压 3 影压 4 支配死灵 5 影压 6 支配死灵 7 影压! l7 e' g1 L9 b* ]- k3 P( N
8 支配死灵
/ [& ]9 f1 O V3 O/ x. @) e9 S* Z) d: a; V9 o
在9级,我一般选择点一点黄点来撑撑属性。从7级开始,影魔进入了黄金时期,搞爆发,攻击力修正达到70左右,装备上拥有了:瓶子、飞鞋 。现在你可以横着走了,在线上你可以欺负所有英雄。不过,你依然要注意自己的生存问题,死一次就前功尽弃。对方的高爆发,你还是要有所忌惮的。
! A5 @7 A, o6 {& \4 G) X/ ?% X- m: ^! K5 ]! [; I0 R
10、11级:连续两级 魂之挽歌
; U* J# y% v& Z, U% } a7 F( a0 p% L2 z! m9 T% V8 F! F3 B
这时候,您需要把 跳刀出来了。这样才能发挥出影魔的大的优势,如果队友有半人猛犸 、沙王 这样的英雄,那么足够让你的对手做一场噩梦了。4 }( U4 m4 b6 k) d* R
3 G' F# [0 q, _# `( _6 b0 q
下面的升级方式就是仁者见仁,智者见智了。但是应该注意的是,下面出的一个装备是比较固定的:黑皇 ,团战放大、带线逃命的利器。请注意你有着超强的刷钱能力,如果对方有全能骑士 、术士 这两个英雄,那么团队里面出散失之刃 的非你莫属;团队DPS多而控制能力不强,那么你就要出羊刀 ;如果没人打DPS你就分身斧 、大炮 什么的,总之后面的出装不再固定了。- o/ k3 G4 g* q% W% Q% \( H
6 M. r2 T8 J2 I
终于影魔到了16级,那么你观察一下局势,如果影魔一方没有奠定胜局那么之后的比赛就很困难呢。因为影魔这个英雄的后期能力确实一般,身穿两万元的装备,肯定到不过TB、龙骑身穿一万元的装备。所以速战速决吧,后期不是影魔的天下了。 |
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