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微软Copilot+游戏体验惹议,Arm架构成性能瓶颈恐冲击市场信心

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darthracer Elysion~楽的次元2024-9-16 23:52 显示全部楼层 |阅读模式
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随着AI技术的快速发展,各家科技巨头纷纷投入AI计算机的研发。然而,微软新推出的Copilot+系列AI计算机却因游戏性能不佳而引发争议,凸显出AI计算机在取代传统计算机的过程中,仍需面对许多挑战。

微软Copilot+:宣传与现实的落差

微软首席执行官Satya Nadella曾将Copilot+誉为“史上最快、最智能的Windows计算机”,拥有“所有基准测试中最佳的规格”。然而,首批采用Arm架构处理器的Copilot+笔记本在运行主流游戏时却表现不佳,与微软的宣传形成强烈对比。

Arm架构成为游戏性能瓶颈

Copilot+计算机采用高通Snapdragon X Elite处理器,该处理器基于Arm架构,而大多数游戏都是为x86-64架构开发的。这导致游戏在Copilot+上运行时需要通过模拟层,严重影响性能。据Omdia分析,在1300款测试游戏中,仅约一半能在Copilot+上达到可接受的标准。

微软的战略转变与市场矛盾

微软作为游戏巨头,旗下Xbox Game Studios出品的游戏皆可在Windows PC上运行。去年,微软更以690亿美元收购游戏巨头动视暴雪。然而,在OpenAI的生成式AI技术崛起后,微软似乎将重心转向AI领域,却忽略了游戏市场的需求。

AI计算机的实用性与市场需求

Forrester Research指出,AI计算机目前仍缺乏“杀手级应用”,消费者和企业用户对其需求不明确。微软先前推出的Windows Recall功能也以失败告终,凸显AI计算机在实际应用场景上的不足。

尽管市场需求不明,但整个产业都在大力推动AI计算机概念。Canalys预测,到2027年,消费者将别无选择,只能购买AI计算机。戴尔也宣称,“从长远来看,每台计算机都将成为AI计算机”。

AI计算机发展之路仍需克服挑战

虽然英特尔和AMD的Copilot+计算机即将问世,有望改善游戏性能,但微软在首批产品上忽略游戏需求的做法引发质疑。AI计算机要真正取代传统计算机,仍需在性能、应用场景和市场需求等方面克服诸多挑战。
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