新用户登入 登录

萌子岛

  • 68
  • 0

Ubisoft以人工智能工具 自动产生游戏NPC对白内容

1023粉丝
darthracer Elysion~楽的次元2023-4-4 08:58 显示全部楼层 |阅读模式
<
1.jpg

不少玩家都喜欢开放式世界的游戏类别,除了可以在大型版图内游走探索,更有机会跟游戏内的角色互动。在开发开放式世界游戏有丰富经验,作品包括《Assassin’s Creed》和《Watch Dogs》系列的游戏商Ubisoft,日前宣布将会利用人工智能工具,自动产生游戏角色的对白内容。

这个称谓Ghostwriter的机器学习工具,负责创作对白的人员只要将游戏角色、期望达到的互动形式等参数输入,根据就会自动产生对白内容初稿供审核和修改,Ghostwriter会跟进并继续创作更多内容。Ghostwriter会负责与游戏故事无关的角色对白,一方面丰富游戏和提升实感,也同时可以让编剧等将时间和心思聚焦于故事本身。在Ghostwriter协助下,重复的工序能更快完成,工作效率得以提升。

跟绝大部分人工智能工具一样,开发者面对最大的难题是如何吸引人们使用,这情况也出现于Ghostwriter上。Ubisoft的研发部门科学家Ben Swanson是Ghostwriter的创作者,他正面对如何将工具集成到实际游戏开发,为此制作团队制作了后台工具Ernestine,协助游戏开发人员使用Ghostwriter提升工作效率。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 新用户登入

小黑屋|萌子岛

GMT+8, 2025-2-8 02:55 , Processed in 0.337805 second(s), 30 queries , Gzip On, MemCache On.

Copyright 2020  atollmoe©.a2.1.0 All rights reserved. 9+

Copyright 2009  supported by zhixuan© oeo© oko© All rights reserved.Thank you!

快速回复 返回顶部 返回列表