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[资讯&攻略] 社区经理:《星球大战:前线》近期将公布更多PC实机演示

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冇冇蟲Sky 炎晶石的觉悟2015-6-21 16:40 显示全部楼层 |阅读模式
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《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》在本次E3上可以说是抢足了风头,IGN更是将最佳游戏的称号授予了它。日前,EA社区经理Mathew Everett在Reddit论坛上为我们带来了本作的更多细节信息,一起来了解下!
   首先,如果一名玩家不去利用载具的增强效果,他就会失去载具。这是为了防止不会驾驶的人占着茅坑不拉屎。
; e0 m; M0 ^+ h: L2 Y   “如果他们不用它,他们就会失去它。这是一件好事。”
' G6 H( s8 T  {2 y/ y- |8 q% ]   另外他还介绍Endor星上的浮空摩托绝非按照固定轨道飞行(可以想象一定会有许多人开车撞树),此外我们在最近一部视频中看到的雪地浮空艇击落场景也不是最终版本。) R; o2 C2 G* t" p' Z
   “雪地浮空艇的全部功能还没有最终确定。这款游戏还处在早期Alpha阶段,我们还有许多东西没有最终确定下来。”
' U: Q8 v% B6 F; i, S8 A4 `  C0 k# j+ H   视频演示中的钛战机特技飞行也不是动画表现手法,而是实际游戏中可以玩出来的。( G3 d2 |( `( ~" W6 o& c# W
   “其实那个不是强行导演出来的动作,那是玩家操作出来的。”
6 M  q" \! e6 [0 \9 I7 d; g) P0 L) k  O! s   另外虽然本作是第三人称,但动作元素并不是很多,玩家不能翻滚躲避。
' B  Z7 |/ [% m/ q4 a5 C   “士兵可以侧向移动,可以蹲伏,可以正常跑动。甚至也可以装备喷气飞行包增加机动能力,进行某种程度的躲避。但是游戏中并没有翻滚躲避的动作设定。”
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   最后,PC版画面究竟什么样?我们很快就不需要再等了。“我们将在近期展示更多PC版实际游戏视频。第一人称到第三人称切换,在PC版上对应的是键盘的‘C’键。”
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转自游迅网: _! D9 E6 u8 ~" k$ V& @' I0 U
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