新用户登入 登录

萌子岛

  • 255
  • 0

[资讯&攻略] 开发商确认《杀出重围:人类分裂》将会支持微软的DX12

2066粉丝
冇冇蟲Sky 炎晶石的觉悟2015-5-31 14:45 显示全部楼层 |阅读模式
<
近日,开发商Eidos-Montreal为我们带来了旗下新作《杀出重围:人类分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》的最新消息。据悉,该作将会支持微软的DX12,是不是觉得很赞?另外,该游戏一直都是AMD的Game Evolved阵营的,所以还会支持AMD的海飞丝头发特效——TressFX 3.0技术,游戏中的角色秀发更出色。
   《杀出重围:人类分裂》的背景设定在前作《杀出重围:人类革命》之后2年,除了全新的故事情节之外,该作显然也会强化游戏画质,使用的Dawn引擎将会支持微软的DX12,还有AMD的TressFX 3.0毛发特效,其他技术还没有公布。
6 X5 L5 ]) q" T& r2 ]' X: t% U( p
   DX12就不多说了,说说AMD的TressFX 3.0特效吧,该技术其实发布有段时间了,AMD去年底的Omega驱动中就已经支持TressFX 3.0特效了,不过使用该特效的游戏还不多,巫师3中AMD还劝说开发商使用TressFX特效,但CD Projekt Red说太晚了,他们使用的是NVIDIA的Hairworks毛发特效。2 q* n9 |0 ~5 C) F2 @" F$ q$ W
   与《古墓丽影》中使用的第一代TressFX特效相比,3.0版TressFX支持的渲染类型更多,不限于人类头发,各种毛发、植被也可以使用这种渲染技术,而且渲染速度更快。
  J/ E" o" b1 N5 w
&#8203;
   最最关键的一点是,与备受争议的NVIDIA Hairworks特效相比,AMD的TressFX特效对开发者是开放的,源码都开源了,可以让开发者更自由地使用,不存在黑箱操作。  K+ p1 P0 q6 [& G

1 _7 d% `- ]& E+ z转自游迅网' h) s# Q1 u6 {( O) G1 }
您需要登录后才可以回帖 登录 | 新用户登入

小黑屋|萌子岛

GMT+8, 2025-1-30 16:32 , Processed in 0.315255 second(s), 30 queries , Gzip On, MemCache On.

Copyright 2020  atollmoe©.a2.1.0 All rights reserved. 9+

Copyright 2009  supported by zhixuan© oeo© oko© All rights reserved.Thank you!

快速回复 返回顶部 返回列表