壳之少女】 Innocent Grey经典之作,虽然这游戏在我硬盘里趟了两年之久,我才开始推... 不得不提的是,作为一部猎奇向推理AVG,这部游戏的推理部分还是做得很不错的,一定程度上的确能增加玩家的游戏代入感。(反正我玩什么代入感都挺强...) 好了,我也不是介绍这部作品来着,下面写写我对这部游戏剧情的感想,两个字,虐心; 故事为猎奇风格,并且把时间设定在日本战败后的昭和三十一年,也注定了这部作品不可能会让玩家快快乐乐地推完整个故事,但作为天生玩什么代入感都很强的我,被虐得那是...惨啊!虽然更虐的游戏也不是没有,但在此我不想和任何作品进行比较。 在游戏的前半部分就设置了一个DEAD陷阱,那就是所谓的学生会长线。这个角色在前半部分是故事里杀人事件的重要角色,扮演侦探的“我”理所当然地将她列入重点观察对象,但不知不觉就会立下会长Flag,此Flag一立,不管是否出现scene,都会进入DEAE END。就算不进这条线,这位会长也逃不了死亡的结局。不过这倒没什么,我除了觉得有点可惜以外,对这位角色没有过多印象。 但这里就要提到另一位必领便当的角色,四十宮缀子。
这个角色在游戏中个性非常鲜明,老实说如果放弃主线,我肯定把她当做女主角看待,她在前期与男主角的互动是相当有趣,也是游戏中少有的搞笑存在。印象最深刻的就是她收到男主角当礼物送给她的指环,刚开始很高兴,但又因戴在手上后取不下了而着急的那一段,反正我是忍不住笑了。但是,几天后,当警方发现垃圾场里被遗弃的四肢,其中手指上还带着戒指的时候...(其实在发现尸体之前还能看到...缀子被肢解的过程,真心不忍心看)我当时还希望着游戏重来,试着避免这次事件发生。但这不是轮回的故事,男主角无法以知道整个故事真相的状态下重新开始...缀子死亡事件无法避免。 接下来是女主角朽木冬子。
作为主线故事的主要角色,我不太能明白作者让剧情如此发展的目的,也许我明白,但我不却想认同,这也是我的自由吧,虽然我承认,这是部好作品。可恶... 在整个故事中,不难看出冬子所希望的是,知道自己的身世之谜,以及自身的自由。前者虽然在男主角的探索之下,整个故事的真相得以大白,但最后她自己却没能知道。而后者,我不能认同她获得了自由,反而是沦陷入另一轮的束缚之中。从结果上讲,女主角失去了四肢和一部分內脏,并且被连续杀人犯掳走作为艺术品——“壳之少女”的素材,然后下落不明。(从某一个结局中判断,最后被带走的只有头部...这也只是一种可能性) 虽然游戏其中一个END说的是冬子的虽然失去了四肢,但她被男主解救了出来,最后也幸运地存活了下来,并且知道了自己身世,我就当她是获得自由了吧,Happy END!但只是一种可能性,绝非True END,我为什么这么说,因为,这货还有续啊,第二部【虚之少女】的开头便再次把冬子下落不明的现实再次述说了一便,虐啊!!! 好吧,【虚之少女】目前正在进行中,我不会抱希望去玩的,话说这么说,其实我是抱有希望的...好吧,虐吧,虐吧,反正我习惯了...汗~~~ 不知道大家对这部作品感觉如何,我也希望能借此交流交流。
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