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[资讯&攻略] 手游将称霸全球游戏行业 但CP会遭遇灭顶之灾?

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[摘要]从PC到移动端,无数的先驱都扑到在游戏行业发展的道路上。然而历史仍在滚滚前行,游戏哥为你谈今论道,观察游戏行业的时刻变革。
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“2018年手游收入高达2793亿,将称霸全球游戏行业”

投资银行Digi-Capital近日发布了2015年第一季度游戏市场报告。报告中预测,2015年全球游戏软件收入为880亿美元,至2018年将增长到1100亿美元(约合6828亿元)。其中,移动游戏的年增长率达到15%,收入规模将从今年290亿美元增至2018年的450亿美元(约合2793亿元),成为全球收入最多的游戏板块。

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从区域市场角度来看,Digi-Capital认为亚洲将成为移动游戏市场的领导者。这家公司在报告中指出,至2018年,亚洲移动游戏收入将占全球移动游戏总收入的50%。而亚洲在移动游戏市场的巨大影响力,也帮助Android系统在与iOS系统的竞争中取得领先优势。

“很多研究报告告诉我们,虽然Google Play应用下载量更高,但iOS应用更赚钱。”Digi-Capital创始人兼董事总经理蒂姆·梅内尔说。“但在全球范围内,如果将营收规模庞大的中国Android应用商店,例如豌豆荚等纳入统计,则去年Android应用在下载量和收入方面均已超过iOS应用。”

游戏哥:

全球游戏软件收入将在未来三年内增长近25%,而刚刚实现超越PC的手游却仍旧保持55%的增速,可谓在移动互联网大背景下的获得再次成长。不过梅内尔说得非常有道理,在中国近9亿移动互联网用户的市场环境下,势必将带动全球手游收入的持续猛涨。手游的爆发性成长,不得不依托于中日韩等亚洲地区的高收入。

iOS虽然看起来依旧是个庞然大物,但是在中国这个巨量市场的带动下,Android丝毫也不逊色于它。或许到了2018年,安卓还有望骑在苹果上,毕竟现在很多公司已准备涉足手机行业,安卓系统似乎是个不错的选择。

“新三板and上市?其实是个美丽的梦想”

自从新三板火起来后,得到了多方关注,包括游戏公司也十分感兴趣,尤其是登陆主板市场比较困难的中小游戏公司。日前在京举办的新三板TMT千人会,火爆到由于人数太多不得不限制入场。不过,很多人却不是很了解新三板的含义。

所谓新三板,就是中小股份有限公司可以在符合条件的情况下登陆新三板,新三板是存量股份销售,就是把股东原有的股份进入股本代办转让系统(亦有人称为通过不上市的方法,利用股票来做融资的手段)。由于地方政府的大力扶持,企业往往先行登陆新三板,然后再寻找机会上市。

游戏哥:

记得曾有人说过,爱它就让它去上市,那里可以让它市值攀升;恨它就让它去上市,那里可以把它套现。对于登陆新三板的企业而言,融资获得新的渠道和方法,而股东能不费上市的“吹灰之力”即可套现,难道这不是一种投资新方法?

不过对于更多需要融资的中小企业而言,新三板确实适合他们的成长。处于上市资格不足和函需融资的位置,登陆新三板后能有效扩大经营范围和规模,同时也为未来进入主板和创业板提供了更好的经验。

“28亿巨资!顺荣再收三七互娱剩余股份究竟为何?”

顺荣三七日前发布公告,拟以45.83元/股的价格,向汇添富基金、芒果传媒、奥娱叁特(奥飞动漫)、顺荣三七第1期员工持股计划等9名对象增发募资32亿元,其中28亿元用于收购三七互娱剩余40%股权,剩余资金扣除发行费用后将全部用于补充流动资金。增发股票锁定期均为36个月。

增发方案显示,芒果传媒及奥飞动漫全资子公司奥娱叁特均分别斥资2亿元参与了此次定增,并与三七互娱建立合作关系。此外,汇添富基金拟斥资16亿元认购本次增发股票,增发完成后,汇添富将成为上市公司持股8.85%的前十大股东。

游戏哥:

曾为汽配业务商的顺荣股份,在更名后已将主营业务整体变更为游戏相关产业。此次一举拿下剩余股份,或许还是看中了游戏产业的高利润率。芒果和奥飞动漫令人意外的涉足,让这次看似平淡的交易背后似乎潜藏了一丝不言而喻的意义。

对于网页游戏(微博)的巨头之一,三七互娱能否继续在移动游戏市场占据份额将成为收购后的成功标准。不过芒果和奥飞动漫的加入,或许能让三七互娱这个曾屡被起诉侵权的企业获得IP授权发展的良机。

“千亿级市值手游公司会出现,不过今年底CP将遭遇大劫!”

在姜祖望看来,马上会有超过1000亿市值的手游公司出现。按现在的市盈率已经有潜在的公司了,甚至一款成功了游戏的开发商和运营商都会独立上市,合计市值也能超过1000亿。而因为资本市场的加码,会出现研发经费超亿元的游戏,未来想要进入top100的游戏运营成功率也大大降低,没有强大的资本和成熟的团队将会非常困难,人员成本还会持续走高,中小型开发商和运营商和榜上有名的游戏公司相比就是冰火两重天的待遇。

由于中小项目已经过度泡沫化,导致开发重复、效能底下。整个市场到2015年底会收缩到2000家的规模,2016年收缩到1000家的规模。而手游发展到了成熟期的时候,市场将只有1~2百cp的规模。

游戏哥:

邢山虎(微博)也曾经在年初提过,上万家CP将会在未来两年内遭遇“大清洗”,甚至可能只有0.04%的存活率。对比之下,姜祖望并没有那么悲观,但是从他们眼中似乎看到整体的萎缩将会成为必然趋势。

虽然手游CP在持续减少,但是收入将会继续迅猛增长,这对于出现千亿市值的手游公司带来了不小的可能。从去年下半年开始,出现了多款千万级甚至“上亿级”流水的现象级产品,或许凭借一款产品称王不再是梦。

“尼泊尔地震!EVE开发商捐点卡筹善款”

4月25日在尼泊尔发生的8.1级地震牵动着世界人民的心,有7000多人死亡,数十万人流离失所。日前,冰岛CCP公司公布了一个名为“PLEX for Good”的游戏内募捐活动,鼓励玩家为尼泊尔地震灾民慷慨解囊。

玩家可以购买和转赠游戏内物品,实现对红十字会的捐款,这笔钱将用于尼泊尔地震的救援和灾后重建工作。这也是继菲律宾台风后,CCP公司的再次捐赠举动。

游戏哥:

作为最盈利的行业之一,游戏企业在灾难后的举动往往吸引着众多玩家和从业者的关注。虽然冰岛CCP公司在国内知名度较为一般,但是通过募捐的方式支援灾区,比做任何的炒作都更能赢得玩家的青睐。

EVE这款在国内受众较少,自然盈利不能与页游和手游相比。不过与部分埋头挣钱的游戏公司不同,CCP的此举似乎也在推动游戏企业的责任感。

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转自腾讯

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