游戏本身应该是要给予人们乐趣的一项娱乐活动,但是为什么有时候会玩的那么辛苦呢?因为各种难度的设定让玩家对游戏产生了一些抗拒,甚至是一些抵触,这时候开挂成为了很多人的选择。但是开挂就真的一劳永逸吗?难道不会感觉到些许无趣吗?所以小编就给大家来盘点一些是否需要纠结于开挂的经典游戏。 1.《上古5》 有人在玩《上古5》的时候不对游戏进行一些处理吗?如果真的是这样,要么是彻头彻尾的小学生,要么是有着高品位高追求的游戏玩家。对于一款高度自由的游戏,丰富的可能性会造就不一样的体验,尤其是《上古5》里面的特殊文化背景,龙的出现又为游戏本身添色不少,如果只能按照游戏里面的情节走下去的话,不知道要等多久才能见到一次龙呢?
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所以MOD的出现解决了这个尴尬的难题,在城外一次性召唤几十只各个种类的龙族,在高塔的顶端拿着极品法杖一个个的屠杀着,数十只巨龙就这样变成骷髅龙骨架蔓延在郊外,这样的场景,是游戏开发者都没有想到了吧。 2.《无主之地》 如果在初代游戏玩家,顶级也就59级,后来渐渐拓展到了69级的经历,很多人还是记忆犹新的,国内玩家普遍存在的现象就是连接到外服的时候,碰到一些国外玩家的惊叹,要么的谈论到等级,要么是讲到装备。这个时候相信很多玩家多多少少会有些不好意思吧。 3 \2 d# C! A# R4 |
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4 X4 O9 S: b3 a* q9 w渐渐的大家也就习惯于这种情况了,外服里的各种共同努力的氛围也就逐渐被淡化开了,大量的顶级玩家的出现,也从侧面放映国内游戏的环境,开挂成为进阶某一阶段便捷途径,也是大部分人想要选择的。因为有太多地方如果单枪匹马的去闯,将会消耗大量时间,还有可能得不偿失。而合作模式又局限于国内游戏条件,所以曾经有段时间BBS里就开挂的问题争的不可开交。 3.《骑马与砍杀》 小兵成长日记式的经历,可能是很多一路走来的玩家心声。历经沧桑和战争的考验下的英雄儿女们多少会疲惫于那种南征北战留下的痕迹。老是打着那种以少对多的战役,每个人可能都会受不了了吧。所以开启作弊成为了太多人渴望而且需要的手段,一瞬间能获得一辈子都赚不到钱、武器、城池、士兵、高级骑兵、高级射手、甚至还有将领等,建功立业、打下自己的江山再也不是幻想,这样美好的事,哪个玩家能忍得住呢? 2 M9 Z+ b" |2 e' w$ d
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% l8 t2 t: s# Y! X虽然这样能让人在这片土地上成为神一样的男人,名声远播,但是久而久之,你会发现,再也没有对手了。没有那个敌人、那支军队、甚至是哪个国家能与你匹敌。这样作为一个王者的形象存在,这时候你大概就能体会孤王在世,历代君王的那种寂寞聊赖的心理,高处不胜寒般的优秀弥漫在整部游戏,很难不让许多玩家再开一次游戏吧。这就是《骑马与砍杀》开挂玩耍的各种利弊了吧。 4.《刺客信条》 有挂不开真的不是刺客信条理念的体现,为什么这么说呢?“万物皆虚,万事皆允”这样的刺客理念,如果你是真的了解,并且在游戏中彻底的贯彻下去的话,那就是开挂的最好理由,也是对刺客信条最好的敬意,不然你真的都不好意思说玩过刺客信条了。 & A$ k$ K m' v3 A2 O+ _
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说到刺客信条开挂其实还有很多BUG,不知道是否又小伙伴记得在某一代刺客信条里,当男主遇到最后的BOSS,这时候如果你还开着类似金身不死的挂。就会照成BOSS死不掉的尴尬情况,不知道你们想起来小编说的是哪一代刺客信条了吗? 5.《黑道圣徒》 虽然有着《黑手党》和《GTA》既视感,但是《黑道圣徒》给予人更多的游戏感受还是一些娱乐感,其中不乏更多的色情和恶搞的趣味,甚至你游戏的平面宣传上,你还能看到电动棒这样的18禁内容,所以在玩耍这款游戏的时候,难道你还真的能中规中矩的一点一点玩吗? / l& ^# A# V) U. f& o3 K
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, b: [6 P: C5 `! C- C4 v全面娱乐的气息在游戏的体现是那么的自然和质朴,在游戏里做个坏人,如果没有一点门路,那永远不会在道上混出什么名堂,而开挂就是各位玩家最为优秀、最为便捷的一种门路了。 开飞机、开坦克、开气船、各类经典枪支、各色美女香车,是否能满足玩家现实生活中触不可及的快乐元素呢?配上各色花边内容的点缀,《黑道圣徒》的成功有一大部分要归功于它本身开挂这一个开发者意料外的机制。 6.《DAYZ》 在资源决定内容的沙盒类生存游戏中。任何多出一些的物品都有可能决定游戏玩家的优劣胜负。这也是在创作当初为了提升生存游戏压迫感的一个重要阀门,可是自从挂的出现,打破了这一个游戏格局,每个人已经不在是游戏世界里拾荒者,更多扮演着一个自助商店老板的形象,一旦这种游戏格局产生以后,游戏里除了各种恶搞式的玩耍和呆坐着以外,再也不会有那种紧张的生存趣味了,一个没有趣味的游戏,又如何再吸引玩家呢?
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删游戏可能都是下一步需要做的,所以在这样纠结的情况之下,有些玩家选择了适时开挂,当某些物品是自己迫切需要的时候,再进行作弊。这无疑是对游戏降低了一个难度系数,久而久之,必定形成一个恶性循环,难以维系。 7.《热血无赖》 《热血无赖》无赖的作弊玩家更多情况是想要一些漂亮衣服吧。因为如果是需求枪支或者轿车的话,完全不需要开挂就能完成,因为这些在大街上就能完成,而衣服这一类东西,只能在地图的某些特定商店通过资金才能购买。而且在游戏中还有“区”这样的区别,某些富人区买到的是西装等高级服饰,而贫民窟里能买的只剩运动服、休息服装了。不过对于服装控的玩家来说,买买买!不买怎么成?但是剧情路线里的金币更本就不够支付那高额的消费,所以开挂的出现,正好解决了这些难题。 : o& b1 ]1 t/ |2 f4 J7 ?! y6 P8 V
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. r2 j! n' a# f* A$ k8.《极品飞车》 不得不说的就是,好车怎么都那么贵啊!现实生活里贵!游戏世界里也那么贵!世界那么大,只有奇瑞QQ还能看看了。想买好车、豪车的心在极品飞车里通过自己的努力或者外挂的努力都是可以完成的。如果只是想开开好车的话,开挂就完全可以满足了。如果是对这个游戏有这自身的最求和对品质的坚持,那么好好开车赚钱也不失为一个好的选择。 ! e d2 H+ E4 _% a2 j
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+ l6 r4 o0 A/ D! E7 G) t; S5 R9.《杀手5:赦免》 反正小编在游戏的后半程就歇菜了,不得不求助于外挂了,永久潜行的情况下,拿着一把坦克小刀肆意挥洒作为一个杀手的本能和抹脖子的快感,虽然没有了原汁原味的杀手乐趣,但是总是过不了关的压抑与恼怒是很让人生气的。为什么那么多人会在删游戏和开挂前之间选择了吧。 ![](http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/hv1/16/204/1831/119112811.jpg)
10《金融帝国》 听名字就能猜到这是一款需要钱的游戏。如果是因为没钱而退出游戏,相信是很难让人满意的,自己辛辛苦苦建立的原材料提取基地、加工成、领先的科技水平和和遍布城市的大街小巷的零售店,就这样泡汤了,那种付出努力的辛苦,谁能来买单呢?外挂就在这个时候充当了银行的绝对,融点资,虽然不用还,但是多多少少还是很爽的呢。 ![](http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/hv1/17/204/1831/119112812.jpg) 6 K, D5 O4 ^4 j
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