4月25日,第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)进入第三日,现场大佬们主会场观点交锋精彩分享令人叫绝,分会场现场人满为患,激烈讨论。Ubisoft的大中华区发行总监Aurelien Palasse接受GMGC专访,下面太平洋游戏网手游频道为大家带来GMGC2015大会的实时直播报道。 记者:《刺客信条》明朝跟历史剧情有很大出入,中国本地化推广Ubisoft考量? Aurelien Palasse:首先Ubisoft非常荣幸推出《刺客信条》这样一款游戏,游戏品质非常好,画面非常漂亮,里面的内容我们也是认真地参考了中国的历史。《刺客信条编年史》在XBOX上有发行,中国这边我们也在努力希望可以引进这款游戏,我们目前在中国XBOX上面有之前刚刚出售的一个《光之子》,还有《特级摩托》系列,这款游戏在手机上也有推出。虽然说游戏没有正式发行,也不是说大家玩不了,如果想玩的话,还是可以玩得到。 记者:对于今后五年中国手机游戏,您的建议? Aurelien Palasse:Ubisoft游戏在中国其实很大的重心还是放在手游上面,包括Ubisoft大部分的赢利也是来自手机游戏,Ubisoft进入中国比较早,跟苹果2011年就开始合作,有第一款游戏是迈克尔杰克森的一款游戏。自从2011年到现在四年时间,我们在上海也成立了一个手游的事业发展部,我们主要是致力于一开始是IOS方面我们为游戏做汉化,包括中文的游戏LOGO,包括客服支持。 在安卓手游方面,我们现在跟国内一些比较领先的发行商在共同合作,像《波斯王子》我们跟触控科技合作,他们作为我们的发行商,有一款成都发行的游戏《泡泡西游》,现在由乐都游戏在做发行。同时今年我们也会有很多游戏要带给我们的玩家,像《英雄无敌魔法3》,目前也是在准备当中,我们进步得不是像预期的那么快,但是非常慎重,我们看重中国这块市场,想要不停地进步。 记者:Ubisoft接下来会有哪些产品? Aurelien Palasse:现在我们在国内安卓已经上了不少游戏,比如《饥饿的鲨鱼进化》、《特级摩托前线》、《波斯王子》、《雷曼嘉年华》、《疯狂兔子大爆炸》、《泡泡西游》,接下去我们还会继续带来更多的游戏,像《神树小奇兵》目前在苹果上有上架,我们的目标是今后在中国国内安卓上架的时间可以无限量地跟谷歌Play的时间相接近,接下去能上线什么游戏我们不能透露更多,但是会有非常多的游戏。另外可以透露一下,我们目前在跟国内的一个游戏开发团队合作,他们会使用Ubisoft一款游戏的IP,开发自己一款游戏,是针对于中国市场的。 记者:Ubisoft在中国内地的CP团队情况?这些游戏是否会发行到国外? Aurelien Palasse:目前Ubisoft在中国有两个工作室,一个是在上海,大概有400人左右,现在这个团队的话主要是在开发一款页游,另外一个工作室是位于成都。另外上海这边还有开发了两款手游,一个是叫《机器人小队》,还有一个叫《响马梦幻乐园》。另外上海团队的话,还在和《特级摩托》的开发团队位于芬兰的一起开发《特级摩托》。另外我们这边还有团队是跟像蒙特利尔一些比较大的工作室合作开发下一款游戏,目前名字我们这边还不能透露。成都那边刚刚开发了一款手游叫做《泡泡西游》,现在正在开发接下去的手游。同时成都工作室也是跟Ubisoft其他比较大的工作室共同开发手机游戏,另外成都那边还有一支非常大的QC团队,他们同时还负责在Facebook上面的一款蓝精灵游戏。 记者:Ubisoft进入中国快17年,收入表现跟产品口碑不算理想,您觉得是哪些因素造成的? Aurelien Palasse:首先Ubisoft其实游戏是以主机游戏为主,主机像PS还有XBOX都是刚刚在中国开售。所以在主机这块市场的话,我们希望我们的赢利可以跟随市场的发展一起上涨。另外像手机游戏在中国这一块地区其实赢利并没有太低,我们的手游部在中国其实成立业就三年,但是我们增长的速度比较快,去年在安卓有一款游戏,今年就会有五款游戏,而且我们会不断地增长。对于Ubisoft来说,我们并不光光是开发游戏,我们更看重的是创造一个品牌,像我们这边团队也有在参与像《刺客信条》,或者是《孤岛惊魂》。 * X" _# L0 L$ b
转自太平洋游戏网 $ j3 t; b" f0 _
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