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[资讯&攻略] 腾讯吕鹏:2020年中国游戏将成为全球最大游戏市场

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胖次溶解 Elysion2015-4-25 09:08 显示全部楼层 |阅读模式
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       在GMGC大会上腾讯游戏副总裁吕鹏对中国2020的游戏市场做了前瞻,认为在2020年,中国有望成为全球游戏最大市场,拥有51亿以上的市场规模。吕鹏表示,从整个游戏产业的发展历程来看,2015年游戏产业的趋势是各终端游戏仍保持较为分明的区隔,移动游戏快速发展、类型持续细分,对游戏品质要求越来越高,IP对游戏的影响和拉动作用,以及泛娱乐文化的商业模式。* V) I$ L2 N  B. U! q- |1 b# J6 |5 Y8 i
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  在GMGC大会上腾讯游戏副总裁吕鹏对中国2020的游戏市场做了前瞻,认为在2020年,中国有望成为全球游戏最大市场,拥有51亿以上的市场规模。
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% K/ A. N" r& P: g, y9 F  吕鹏表示,从整个游戏产业的发展历程来看,2015年游戏产业的趋势是各终端游戏仍保持较为分明的区隔,移动游戏快速发展、类型持续细分,对游戏品质要求越来越高,IP对游戏的影响和拉动作用,以及泛娱乐文化的商业模式。# k( i( M6 U0 A% F5 S$ o
  与2015相对应,2020年游戏产业的趋势也有五点:多终端娱乐和融合将成为行业趋势,新技术的应用会衍生出新的市场,用户对游戏体验的要求越来越高,多种人机交互模式出现,多种新兴商业模式将并存。) x' [" w; W- n2 w* J2 `# i

! \' M" A& A, U& U, \# J# u. i转自中国日报网% C9 A* r5 N6 v, P
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