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scdxsfz 发表于 2014-5-17 22:07 第二名都没决出来啊!
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liquid108 发表于 2014-5-17 22:11 其实游戏设计挺好玩的,我觉得下次每次灾难都减去一个物品,这样拿到数量2或者以上的物品才有意义啊……
scdxsfz 发表于 2014-5-17 22:12 我忙不过来啊,我也想减啊……本来打算一个小时的,忙着忙着就2个小时了!
liquid108 发表于 2014-5-17 22:17 额,那么可以试试把掠夺加强一点,比如平时掠夺花费2,事件中掠夺不耗费体力。 因为花4点体力掠夺来的 ...
scdxsfz 发表于 2014-5-17 22:19 其实是掠夺太麻烦了,我要弄四组数据,有点顾不过来,所以当初就弄的很严格,555555
liquid108 发表于 2014-5-17 22:22 辛苦啦,你已经很厉害啦! 可惜我不会编程,这种情况编个小程序会方便很多……
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