新用户登入 登录

萌子岛

  • 429
  • 0

[PSP&PSV资讯前沿] 【10.17】刚刚发布的《绝对绝望少女》与今后的发展

1403粉丝
孟彬彬 萌子四阶段2013-10-17 12:35 显示全部楼层 |阅读模式
<
  刚刚发布的《绝对绝望少女》与今后的发展
  在9月9日的EJA Press Conference 2013上发布了《绝对绝望少女Another Episode》,也有很多玩家关注这个游戏吧?
  寺泽先生:我觉得玩家们也很吃惊吧,它会是个3D动作冒险游戏。因为我们想要制作出与《弹丸论破》系列完全不同的游戏,所以才这么决定的。作为制作人,我也想为玩家带来更好的续作。
  但是制作组成员们都想要挑战新的游戏,所以我们就决定这么做。虽然也想过要轻松一点,先不挑战3D动作类游戏的(笑)。但是制作组成员们都觉得那种做法挑战性不够。
  ——包括《绝对绝望少女》在内,考虑过要如何发展将来的故事了吗?
  寺泽先生:也许小高的脑子里这些故事已经逐渐成型了,但是我还没有想好。但是既然在9月分的会议上说过要制作《弹丸论破3》,那我们就会继续努力的。
  ——作为展现故事的方式之一,《弹丸论破》的小说也在不断的展开,关于这方面你是怎么想的?
  寺泽先生:前些天(9月13日)发售的小说《弹丸论破 雾切》并不是小高写的,而是拜托推理作家北山猛邦先生写的。全都让小高一个人写也太为难他了,而且我也想让他集中精力在游戏上。
  《超级弹丸论破2》是我们拜托成田良悟先生写的《弹丸论破1》的架空小说。这本小说的内容也非常有趣,我们也因为这样的小说受到了好的影响,北山先生这次的小说也同样为我们带来了这种影响。
  通过刚才举出的例子我想说的是,我觉得经由许多人的手来发展《弹丸论破》是非常好的做法。
  ——就今后的发展这点,你们将要在2014年,在欧美发售PS Vita版的游戏吧。外国的玩家也会多起来吧。   
  寺泽先生:虽然国外的玩家对《弹丸论破》系列也有反应,但是我们无法预测到反应到底如何。但是这次负责贩卖欧美版的NIS(NIS America, Inc)员工和我说《弹丸论破》肯定能大卖。他们有着贩卖类似《魔界战记》系列这种日式风格强烈的作品的经验,有他们的保证,我觉得可以试试。
  ——寺泽先生今后打算怎么发展《弹丸论破》系列?
  寺泽先生:我们的工作就是以游戏为媒介来讲述故事,但是也有许多玩家想让游戏有多种结局,或是架空的故事。想要看到不同视点故事的玩家也很多。
  我们原来也认为多结局会很有趣,但是用这次的游戏系统制作多结局还是太难了。如果故事出现分歧,犯人的动机和犯罪手法的数量就会多上好多倍。
  虽然要在游戏中表现这点很困难,但我们也想用各种角度来发展故事,所以今后也会以小说、动画、漫画等的形式来展现给玩家们。
  还有就是,我们也不知道这系列到底能发展到哪个地步,不过我想要把它制作成可以进行十周年纪念的作品(笑)。在游戏方面如果能一直持续下去是最好的,但是我们也不打算强求,我们想用各种不同的方式来展示它。
  ——虽然您说不知道能不能实现,但我认为还是有很多热热情的玩家能够让你们实现这一点。
  寺泽先生:虽说是这样,但是人总是喜新厌旧的,要实现这个真的很难。所以我们不会忘记继续挑战,为了不让玩家们厌倦,继续努力制作游戏。虽然现在有很多玩家的支持,但我们还是不能放松。
  ——最后请和玩家们说些话吧。
  寺泽先生:虽然还没到10周年,但今年已经是3周年了。第一次的FunMeeting将在11月30日(周六)举行。如果玩家们能玩得开心就好了。而且还有各种不同的纪念方式,如果有许多玩家来参加的话我会非常开心。
  ——感谢您接受采访。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 新用户登入

小黑屋|萌子岛

GMT+8, 2025-1-31 02:59 , Processed in 0.366097 second(s), 31 queries , Gzip On, MemCache On.

Copyright 2020  atollmoe©.a2.1.0 All rights reserved. 9+

Copyright 2009  supported by zhixuan© oeo© oko© All rights reserved.Thank you!

快速回复 返回顶部 返回列表