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《凤凰计划》(Project Phoenix)这款由Creative Intelligence Art开发,在Kickstarter上集资的策略JRPG将会有50-60小时游戏时间。游戏总监Hiroaki Yura在外媒VG247的采访中透露了一些游戏战斗任务的细节。
0 E8 f: X0 ?5 j) u- q6 n3 N: ?Yura告诉VG247:“游戏的目标游戏时间为50-60小时。开发组希望塑造一个充满变数的、有史诗感的游戏世界。”
6 h) o8 s4 f2 q1 M7 z/ F" q4 v5 R他还补充说,游戏中的战斗将和《星际争霸》比较相似,但有几处明显的不同。“你可以和所有JRPG一样自定义并升级你的角色,但我们主要偏向以小队为基础的战斗。战斗胜利后,如果角色生还的话,将得到经验并升级,还会得到战利品。我并不会详述所有的不同之处,这可能说也说不完。”' M' v& Q @% D# t5 Z2 _$ E* N
关于操作,他这样说道:“只要通过鼠标点击就能移动,而攻击指令和普通的RTS相似。但你还可以选择小队的战斗姿势,比如攻击姿势、防御姿势、潜行姿势等。”% B, Q' Q: k) M# `- j; V
“同时,在最近的更新里,地形也变的很重要,不同的地形将会给玩家带来不同的战略优势/劣势。最后,根据不同的任务,玩家选择不同的战斗姿势,合理地划分小队,利用好地形,以取得任务的胜利。”
9 q; I* J5 w" @, [0 P! k战斗将会有不同的目标,而不只是简单地杀死所有敌人来取得胜利。Yura解释道:“任务目标包括:从A点转移到B点并且生存下来、防守一个区域一段时间、帮助另一个人物一段时间、杀死特定的角色等。”& z% Y7 G1 w( q, t _. r8 t$ X9 b
截至目前为止,该作已筹得$688,466远超目标$100,000,离筹款结束还有4天。
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