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| 一. 英雄部分:7 O+ H- o+ V* {* C2 C+ w
: i8 x* N- j2 d, Q! {! l
敌法师
4 J8 B* {; |6 E+ ^% s' V* O; v( w- 大绝AoE范围由275增至325$ E/ y0 ~( {5 o7 N! e3 O2 c1 K
- 力量成长由16 +1.5改为20 +1.2" M' Y) C1 \2 Q: S- R
, z/ K6 O( K/ b% s( S$ y) _5 y斧王$ J3 ~- e' M2 j0 G: q- e
- 战斗饥渴持续时间由10/15/20/25缩短至10/13/16/19,同时增加单位时间的伤害,总伤害和原来相同7 Z5 T8 l/ w% h! m3 L# n
% \. H+ N6 H d: x# `. r5 z& u
痛苦之源3 e# u, @% ^( g4 Y; f% P* J
- 大绝耗蓝由100/175/250增至200/300/400, i m. `" y- W r( M$ u4 m9 [
5 g" I0 B3 z) k蝙蝠骑士, F3 ~9 m' H4 C+ j( f
- 基础伤害由64-70削减至48-52
`+ }! D% k9 ?" Y; t$ o: M; G- 粘性燃油由较高的持续减速效果更改为叠加效果,并降低初始效果(译者:原文为:"Sticky Napalm fixed from doing a higher constant slow instead of stacking and starting lower",待商榷)+ l# B4 O4 L( f) I1 b' }
- 粘性燃油蓝耗由15增至20! X' `1 G4 b5 `& l# _( M, A6 ^0 a. o
/ t% b' b/ R% H
血魔
! o7 W# k$ U+ _( S$ S7 l/ k4 @/ s- 基础护甲降低2点0 y2 k$ j, {8 x# p- T, I
" h+ @5 a# A9 w
骨弓0 p5 W% f# c' T$ K
- 加速由增加50/60/70/80%攻击速度持续10秒,更改为增加90%攻速持续4/6/8/10秒 - a3 i# I6 p/ h) B3 ?" Z
, D+ p* A& J2 E( n% ^
赏金猎人
! I- e% C* ]9 [8 P( O* \- 改进了模型,更容易选中了...
: b9 v/ |7 ^& x, `! j! x0 V* z. p
, f4 Z8 m4 o* o. }# T; Z刚背兽2 Z/ [1 E2 H& n6 f9 w5 W: D6 h6 p
- 战意的攻速加成更改为额外的攻击加成(10/20/30基础攻击4/8/12叠加攻击)
& t; V6 d- T1 d0 q4 q' O" B. F. {2 J- e+ j9 ]
育母蜘蛛
% U" |7 H2 L" `- 极度饥渴的吸血由40/55/70%增至40/60/80%. b. ?% W) e) Z3 ~* O
- 极度饥渴的持续时间从12秒增至14秒
% w5 o- x7 U8 O) z' ~2 W, b
" k j# h6 _. y. \9 d半人马酋长* x+ K: _2 M0 j
- 双刃剑不再耗蓝... G) P; b. `) f7 K! k
- 双刃剑不再可以用来自杀
9 e! j( H' a _" X6 @" Z6 s& C' i# ?. W) w3 C9 V0 T i
混沌骑士
% v& b- K1 e7 f- 分身的CD由180秒减至180/160/1402 h$ Q4 A: m$ u% x
/ t9 r( M) \* W$ f( k( I发条地精
6 C* Z0 k7 H7 X- 照明弹视野持续时间由5/10/15/20秒削为固定10秒
# c3 I/ v% q9 L' ~: r+ J# H- 弹幕冲击的伤害由20/40/60/80减至10/30/50/70
4 `# B% P+ s% ]7 O
7 ~5 Q) o( T0 Y) ^# d& a黑暗贤者9 p) z8 }' M( I! s9 D& ^0 g7 ?. T
- 离子套的蓝耗由60/80/100/120增至70/90/110/130* ^$ v, [# k4 B+ j8 S- p8 a
- 复制之墙不再复制友军" ?! a ?9 S6 P
- 复制之墙现在对受到影响的敌人造成125点伤害
( D1 [8 w) k$ Y( G N- 复制之墙的幻像造成的伤害由35%增至60%
! S9 O& K. c2 V4 B1 d6 m0 d7 W8 E1 |2 A& b# F0 K; m
黑暗游侠9 B+ [& b. E, G) P
- 攻击距离由600增至6252 f7 h+ f" i: s7 Q, |/ @ |8 y @
0 ]. `, K0 ?7 w1 {) ~1 d' M撼地神牛2 A( ~ ], J" Z# _
- 回音击由尸体触发的额外伤害减半7 y8 [ o5 }. C. Q
6 k7 Z( _* N- H; F) { \* c$ ~魅惑魔女
7 Q& T8 }. P7 t+ T8 ~5 R) n- 力量成长由2.0减至1.0$ b( w* J' q; Y( [- p$ W* t# l
) C4 l+ T7 q4 U) a先知5 l. ]+ x1 ?, w, k, R9 W
- 传送的CD时间由60/50/40/30减至50/40/30/20! I1 R9 h: i' I( ^, v/ X& T
- 自然之怒的施法距离是全图了...
8 q2 ?9 g: Z* J- }
/ S* E( F8 T8 u j神灵武士 1 Q7 B1 ?( L0 |' p5 k& X' B
- 狂战士之血累积的攻速和伤害上限取消(译者:对照官网技能说明,在丢失49%生命的时候,即7次效果(原上限次数)之后有特殊效果)* P1 v$ t. V' I9 v# [+ q& x" x. G
( @6 G) l! m; I$ |/ G( x剑圣
, I/ e9 B, Z# [! V- 治疗棒的CD时间由75秒减至60秒; n2 s$ ^: ~% [9 p1 R# x
: _; d' K7 C/ X9 C6 m! w. u
光法
$ A8 x3 K% U- r- 一技能的最大距离现在每级是固定的6 T, I5 s% ~' Z$ y) H
1 C$ y- q3 c) F9 i3 _圣堂刺客9 n" C6 O0 z) t
- 力量成长由1.7增至2.1: ~1 w# ?# d1 F9 W$ }3 J2 v
& U! k- R! p; a3 q* e: Q
巫妖( k) v1 E0 \$ s( g. ]9 X+ Y
- 移动速度增加100 m' S7 U: M8 @6 \% \
, z) V* F$ E5 H
秀逗魔导士3 c4 H, k* S2 C! m( O% P5 l
- 基础智力+5,基础伤害-5(总伤害不变)* S, l- O. [$ T$ _' v, [5 G6 i
0 ^" Y$ i0 Q! W" @
熊德
- G! \; `3 Q' s% s* _- 精灵熊的缠绕作用的单位可以进行攻击了7 |+ j: _7 J9 z D( s) _! Q
- 精灵熊的缠绕伤害由40每秒增至60每秒
7 U$ E/ q a% o, p5 o+ v- S) t
, U) @/ i! ?3 i2 l# }死亡领主
/ {- Z5 T. ?! E: k- 死亡缠绕的施法距离由600减至300
! p/ D1 d0 X* g" e& C" [
3 o6 R d" N# a8 F1 H月骑
; C' J' Y. v3 X# k- 月光的眩晕时间由0.01/0.1/0.3/0.6秒固定为0.6秒
) d. Y( t4 x/ ?+ \5 S) g' o$ e9 F6 {- y
半人猛犸, U' l" I7 G6 [- Z) J
- 授予力量的CD由12秒减至7秒0 |: y: D3 \# ^8 t* Y4 q; Z
- 两级反转的眩晕时间由2/3/4秒增至2.5/3.25/4秒
5 F# i B3 S2 J; @& t+ z5 {
* C( d) ], Q l! q. k水人
8 j: w$ \5 g; Q* Z O- 变型的额外2点力量敏捷移除
: F; }$ R( }8 ^( s6 s/ |
. g2 d$ r4 Y8 U那加海妖
2 G6 k/ L/ I3 D6 d) R3 [0 k- 镜像数目由1/2/3/3个改为固定3个# g" _3 ~5 ?/ C9 Q$ i$ ~7 Z/ y3 C% r
- 镜像受到的伤害由300%改为600/500/400/300%
0 Z# p5 b+ ]2 L- 镜像造成的伤害由15/30/30/45%改为30/35/40/45%
( c/ n. Z; k- U5 ~ I3 y7 G" Q$ v( p/ E2 `9 [1 o+ y, l8 J2 Y
地穴刺客
2 u1 ?- j/ F3 P$ D9 P- 法力燃烧重写:4 ~$ X- g* |2 T* }; a
旧版法力燃烧:
! u8 t4 I- n( L M: D; E 燃烧: 70/120/185/260魔法0 P# r2 ?& i% s, y8 r/ d. j b7 i
耗蓝: 65/85/100/115! \' h7 _9 l+ [' |& A$ w& q, f
CD: 7秒
+ y5 T; F/ ~. r; F4 O 施法距离: 500/575/650/725
) y) g) d2 s2 |3 M% k/ ^2 F6 P* x, u
新法力燃烧:! u+ O! e {) \' X
燃烧: 4x智力的魔法
8 a) h* t1 U/ a+ P& ` 耗蓝: 90/110/130/150
# |: _7 L8 @3 R5 x" l' n CD: 35/25/15/5秒+ k$ v/ c% }7 C; F9 v
施法距离: 600
1 W- ^( X( n3 ~6 F7 T' f; @
# c: [' ^/ V7 u 例:
4 @; J& ]' i0 l$ r7 x' }( N Sven Level 2: 15 Int [燃烧 60 蓝]
/ ~5 K" Y: @( U; w# I$ p Lina Level 2: 27 Int [燃烧 108 蓝]& _9 k( ^, }- E+ \ ~; e& X
Sven Level 7: 21 Int [燃烧 84 蓝]: c3 F! ^* N" Z. n7 T7 z8 ~: U& \3 W
Lina Level 7: 43 Int [燃烧 173 蓝]
& O. X1 I; `4 b% @: R7 h 与英雄等级挂钩,与物品带来的智力属性无关 (译者:待考证)7 _" Q& F6 d. w+ [' w! p. B
9 O z# g; K1 W, y% z! A2 Q- I0 k& ^9 T& J
) Z* M3 _5 U! L' p% V
地穴编织者
# X/ y- H- w! g7 a- 基础攻击增加5点
& _7 s* m; R* w' L" U- 双击现在对塔有效
/ V: T8 L N, `& b7 J- 增加攻击缓冲距离以防止双击无效的问题(译者:即有时目标离开范围,虽然攻击成功,但不触发双击)
_( U! g5 w$ @: O1 v3 {; t' z' A# n! q: L' W" U( [
夜魔 / y+ J' v3 g0 J, ^
- 虚空白天减速2秒* _' b9 f9 q/ T! C/ z( _! b
^ u+ J$ m0 P# b% O4 s' e
熊猫酿酒师 8 ^! q, u5 a* r+ M2 X4 a3 O: e
- 火熊猫现在拥有最高的移动速度(译者:522)
9 I4 t/ m1 a9 T" E6 F/ o3 X- z9 k% G$ c9 m
幻影刺客7 Q& c' `/ D0 O/ I6 p
- 窒息匕首CD时间由10秒降至8秒
# W- y! X/ |0 F0 j0 _8 K6 w4 N% m6 {1 J3 j& P4 x7 f. K) q
幻影长矛手
0 {2 c/ [1 _9 _% a- 并列产生的镜像持续时间由15秒增至20秒
, _# t4 ]% W' F3 w. K# |
$ \! `3 M" R. h' D: _. B* v月之女祭司3 `: S7 L9 d7 @# f& P9 C
- 取消了600-900范围内的敌人有60%概率受到流星雨伤害的效果(译者:原翻译有误,200范围内的随机敌人仍会受到一半技能伤害的二次打击)
2 ?6 V6 d$ D3 m' |9 P6 \- [6 f- n
精灵龙
7 n5 n* B9 L9 d5 {7 p( L6 x3 Q- 幻象之球的蓝耗增加25,对应的位移技能25蓝耗取消
2 N8 ?6 c& b, `4 N2 U: K- ^9 a+ C; I8 |9 K8 d, O( X: R
遗忘法师
% S c, G, {+ j2 I- 幽冥守卫的法力闪耀伤害CD移除(原为0.75秒)
! w7 P9 C7 ?, N0 }- f2 `
2 q/ p$ _$ e8 g. b/ h. }" P痛苦女王
! C: L/ V0 z- n- 暗影突袭CD时间降低为20/17/14/11秒* @) J* [: B% u; n% N2 v) G- h2 S
- 痛苦尖叫的CD时间由10秒降低至7秒$ k6 c0 m) N3 e1 v8 C
" [8 A( \6 g- p电魂: C/ ~7 Z1 n. a
- 基础力量由17增至21' k5 _9 T- G& _3 k2 ?
! _) z' x& p. A% Y
兽王* X5 h1 T% c6 Z
- 高级侦查战鹰的隐形持续时间由4秒增至6秒2 N+ h4 b3 n6 I& q5 _
' q) W6 E8 J! d9 a暗影萨满& Q7 [% {& N4 E$ y# V$ w2 R
- 群蛇守卫的CD时间由100/80/60秒增至110秒
3 i/ \$ B J: t6 t0 a
9 E. j+ A. C# O+ E) \* W树人守卫
. u" x/ Q2 F4 s/ C5 i- 攻击距离由100增至128$ R% q) \* V1 @
! Q- v% n2 x1 q! p% F沙王
! K! H! ^- l6 m3 ^ N& `+ a: z+ b- 沙尘暴的CD时间由40/35/30/25改为40/30/20/10' b; J( J/ {+ ~0 q/ n# j
5 b# A& ]- i f- V1 S( q/ {2 n沉默术士 * l$ _" b- P1 _1 }6 t. J
- 静默诅咒的持续时间由2/4/6/8改为5/6/7/8
- c. Z; K/ W/ a- 静默诅咒的效果由每秒50hp/25mp降低为20/10, 30/15, 40/20, 50/25
1 j* P( C3 R4 V: ?# T0 {8 r- 静默诅咒的CD时间由20秒降低为14秒- x2 d- R3 q, F4 `* v
- 静默诅咒的蓝耗由105/115/125/135降低为75/95/115/135
9 s* t9 r* r, l, X3 O3 o6 L4 g/ g, x J2 ~3 r( I! D1 M( j
矮人狙击手: \+ w# V% s* d+ D6 y+ ^! u# ~
- 照明弹的施法距离增加300 (译者:现在是1200施法距离)
* _# F4 ]$ O- I! D" e
% ?# M, |0 u9 WSven
8 x3 X' l! ?+ u( v+ o0 L% T9 q- 基础敏捷由16增至21
& [& F: l m$ m+ p% P2 }; h! y0 a. G8 T! _
牛头人酋长
8 W% b, C" Q4 h* W6 ]" X- 先祖之魂的施法距离由1500降为1000& J5 u3 ]4 V. j4 i
- 裂地者的AOE范围减小 (译者:375削弱为325)
1 t0 k: z# j' N- 裂地者的CD时间由90/75/60秒增至固定100秒
8 @* i4 e# }: i+ K/ N& |' d; P9 w: Z4 n. T
小小
. T4 ?* u+ z3 I5 x2 d; T. w- 投掷的CD时间由15秒降低为10秒
: [, ^5 D& ^ Z( ]2 i1 U- 崎岖外表增加的额外护甲减少1点: d. w! v. N9 _* w: t" h
2 _+ A( U4 F) I* \6 o巨魔战将
% Q5 N$ B- W! j8 ^5 v n- f- 战斗专注的攻速加成由60/80/100增至60/100/140 7 B$ B9 P G+ t8 Q5 N
5 K7 `0 }: Y/ M0 r9 I, y, T尸王
2 e; |) c$ k: s$ |1 r/ F! n- 受瘟疫影响的单位死亡时给尸王回复的生命由12%/3%减至6%/2%(英雄/小兵)0 I! O2 y; c+ l
- 墓碑的护甲由10降为46 ]5 j* @$ B% h, J5 n, e
+ K, | G# i' H2 t
熊战士; @$ @! \5 y7 L/ J8 ?
- 怒意狂击的伤害由6/12/18/24增至10/15/20/25! u: |5 Q3 X" }7 J% N; S
% ~, Q! o5 J! Z; h' K毒龙- m1 b' J. ~: n4 U' E0 s
- 移动速度降低10# s- |* t8 [- I1 W2 q5 y8 @
1 K( M u% J7 v: n# @+ c
巫医
\, a' `, j5 p0 f- 开启巫毒回复术的初始蓝耗由50/75/100/125降为25/50/75/100
3 [; ]) d9 _. n2 W8 y- 麻痹药剂的CD时间由140秒调回110/120/130/140秒
& ]' b& M. [) z. m9 m9 I, Y+ q, a) C: Z6 z1 c
神王
; L0 F6 r. j- x2 l" B% L- 敏捷由15+1.7减为11+1.2 |
| | | | 作者:Ur_sylanna
# j% |* B# l8 w1 Q
: d' p5 P) }$ y
1 r# ]8 d4 W( D- f: ] B, k2009-9-17 15:15 回复此发言 " ^& I+ X* \% y$ Z
| | |
3 | 回复:[整理重发]6.63 changelog 汉化完整版 | | 敌法师
4 J% n4 p/ D# E" l法力虚空的伤害范围从275增加到325
4 O/ t6 Y8 Q- I" ]/ q8 o6 j# ]初始力量从16增加至20,力量增长从1.5降低至1.2
, v3 h; S8 Y% Q& {& m- ^7 L$ ^5 @+ |
3 f" q ?% m& u# o+ q斧王
; i" A) A! W9 D% d$ c- D战斗饥渴持续时间由10/15/20/25降低至10/13/16/19,总伤害不变
" D# a" p2 j: E0 @& ?& ] B- s
, U0 s! ^% A s: F8 a' R, j痛苦之源
: j N Z9 j7 `3 l! ~! ~# Z& M2 o" x6 p恶魔掌握的法力消耗从100/175/250增加至200/300/400
2 \# F% f& ]$ g$ b. i W4 ^& h& p' _, h+ w9 d
蝙蝠骑士1 e9 v4 O4 k% t2 z0 E5 a8 Y
初始攻击力从64-70减少至48-52
( B. A. s3 r2 ~0 ?粘性燃油减速值更改为一个恒定值,而不是像以前需要堆叠
( L; e( H( ^+ l, L粘性燃油法力消耗从15增加为203 L+ m% O" C, X1 P
3 T, Y* R" {5 B! e5 w血魔
% }( W. D, B8 j- P: O) V初始护甲值减少2点
' X3 f7 s* r; |. _2 B/ y4 R. h$ ?" q' Z1 H4 P
骨弓
0 ?& Q" K5 n- K/ l9 l* g扫射从之前的增加50/60/70/80(%)攻击速度,持续10秒更改为恒定增加90%攻击速度,持续4/6/8/10秒
, j0 O0 E7 X# [, _
5 ?/ Y2 a0 }) c ?2 H7 y赏金猎人
4 r& M6 o+ ?, { x更改了模型 4 L# I& i% D2 r3 w) x8 F
! f% Q2 I& l7 y( T6 v$ a% l刚背兽
5 F$ l) M1 ?" [4 q3 \3 ^战意的增加攻速更改为增加伤害,基础10/20/30,额外4/8/12
4 a6 g- i. }& Y. n
2 k6 S" g6 f! S, o6 ?8 ?
& w1 l x" H/ z$ v8 b育母蜘蛛% y' }( l, o- a/ r
极度饥渴的生命吸取从40/55/70(%)增加为40/60/80(%)
" M& a! ?# r4 C2 X极度饥渴的持续时间从12秒增加为14秒
5 j3 _: |6 g+ K+ }/ e v5 u; u# ?" l6 _4 ]0 z
半人马酋长1 W6 J0 G8 l4 b6 R! T4 s- e- y
双刃剑不再耗蓝
! {8 j, h- O1 z双刃剑无法自杀
8 | u/ ~4 |* `2 |( r" [9 e9 t% U8 S) @7 \; |, Q |( s
混沌骑士
) ~1 t& v4 w4 c' q, o! ^0 z幻象的冷却时间从180S降低至180/160/140(S)
1 u5 W) W) @7 o8 p X0 a o% W! d( A9 _! c9 Q! M4 O
' ]# R+ L3 q5 g$ m) L: Z发条地精5 n6 m q. p0 L J+ B4 G; s
照明火箭的视野提供时间从5/10/15/20(S)减少至10S& a# V: M( g- S; ~# n) L R
弹幕冲击伤害从20/40/60/80减少至10/30/50/705 e& ]" A6 D9 G0 a! L0 |2 A! E- p
1 _5 v' C& V/ U5 M" L3 Z5 }
黑暗贤者- A' J3 y4 B; \. D7 [- z3 p
离子外壳魔耗增加至70/90/110/130
8 c- v( Q3 a+ ?4 q3 f- X0 B复制之墙现在不会对友军英雄起作用了
# S4 h- a* j' _$ d3 e现在敌方英雄每通过一次复制之墙,就会受到125点伤害9 g; @9 J8 R* `2 x# w) u7 J
复制之墙的幻象伤害提升至60%
/ r$ D* d4 s) J: K/ U+ I
6 C5 M' ?! {, d a8 |; t! V黑暗游侠6 F5 V: u9 r2 d; O; q/ \1 A
攻击距离提升至625
" a$ F4 R8 u2 E$ C" @7 x% I, \( D6 ?6 t* C7 }, _4 _$ t, Z
憾地神牛 t2 P; r, u3 ]- ?. _. G
回音击对于尸体的额外加成伤害减半: y' u8 c1 @& |' @/ l& g4 q: A: \
. P; |; S1 e H魅惑魔女
# K5 g/ Z7 [1 h" n力量成长削弱至1.0- X+ k$ P' Q* p, Y' z' j9 H
! ~5 o$ l5 |1 d* o3 a/ } u9 {
先知
* c7 w e$ {, S( C- c传送冷却时间下降为50/40/30/20秒& r( y7 R$ o2 L
自然之怒现在施法距离为全屏 }( u( D3 [1 j A D5 n6 N. I
1 z* ~/ m8 y' `( }
神灵武士 y( d" M4 Z. ~. E& R/ Y
狂战士之血现在无攻速和攻击力的叠加上限
+ x* d" O3 m- [& j, f8 a! Y+ D+ Z4 C8 a: l7 t' J5 a6 t# c
剑圣
" C: C! p2 B2 l6 w% u2 A* Z! I9 @4 V治疗守卫冷却时间下降为60秒
% b8 T. { n0 q8 i; |& y& h- `+ S- q. c, w, e
光之守卫
5 t) r1 B: @( } _* Z冲击波现在每级的范围固定
7 d5 G1 @/ x" n. n. g; C& \; h& J. @4 H8 ~: X/ h+ I; t; D; z+ |
圣堂刺客
0 `5 q% f( ~% o% B力量成长提升至2.1
$ [/ {7 d5 q+ D* O- R, d _# y5 C y% u0 g1 ^
巫妖
1 M% d2 W q9 M' N' q3 u% B移动速度增加10
7 Z4 G3 {& [/ D6 P k4 Z$ ^2 j* y( {! j' R# H, l
Lina火女
/ v P+ r$ A) `' y4 j6 U9 H初始智力增加5点,初始攻击力减少5点。总攻击力不变。 F% j; D4 |; G K
, b5 X! K- r( }& {" D& T/ U* y8 N德鲁伊
1 X+ b: V/ d% ]9 |% i. O, K被灵魂熊缠绕的单位现在可以进行普通攻击
( Q8 A( D3 A/ A$ ?7 ~灵魂熊缠绕伤害上升至60/秒
" {+ |& C2 {4 m5 E# h. M
' C z' S6 W( r1 [# X9 @地狱领主
R1 E( z( @) v死亡缠绕的施法距离从600减少300
5 B8 l" N) y! w- Q9 V月之骑士
( y4 f+ e0 l. m, ]月光的眩晕时间从0.01/0.1/0.3/0.6秒变更为0.6秒不变. e. z) @% h O" L0 y- l4 t
! d( R. a \# E
半人猛犸0 s! L4 m; w" v; `0 G
授予力量的cd从12秒变为7秒
) z+ h/ ?" c% t, T5 X( f两级反转的眩晕时间从2/3/4秒增加到2.5/3.25/4秒2 \. g7 E5 ~/ y8 M5 ~+ ~
( \1 f* s- V! [3 h6 A- |2 s变体精灵
; }* [: e7 h2 a! v! i ^0 ^. m变形不再附加力/敏属性& q* ]9 g+ O' f, G
}3 q. V7 r/ z) l: m1 h8 Q
娜迦海妖+ Y5 |3 }5 r2 ^) M- O- P
镜像数量现在每级固定为3个
2 L" J8 n6 a* W' N T( N4 I镜像受到的伤害调整为600%/500%/400%/300%& [" _5 ]4 M( f8 d
镜像造成的伤害调整为30%/35%/40%/45%
$ W; P: l% [) `+ e$ H$ \/ j9 M, d' G9 ^0 J" E. R" E
地穴刺客
% w+ g2 D/ x5 s% R3 w重做法力燃烧:3 @6 H8 y$ L7 j9 a
抽取被抽取对象智力值*4的魔法
6 J, g+ m' O! g6 m$ T3 f+ |2 z) \魔法消耗:90/110/130/150
- Q9 @1 c* J8 g% @冷却时间:35/25/15/5' I0 N* l; `5 K
施法距离:6004 j( Z1 p9 j6 Q5 j& z1 ?) R
地穴编织者
+ w6 ?# O" q& @! d M基础攻击提升5点* G! m7 c0 Z8 `- n* {1 z
双击现在对建筑有效
- R& A8 w- U- d( G/ p! P6 \% K增加攻击范围缓冲,防止连击出现攻击错误
3 E5 S/ ~) j) n) ~& S' c x; o3 E5 W) L# ^3 S
暗夜魔王, \; X, O5 X: s! e5 |
虚无现在在白天可以造成持续2秒的减速
' N) g+ N/ O4 ^7 b. v6 j( d$ L/ X9 h J& G/ c' C* H* `! O
熊猫酒仙
9 i" [) X2 u0 G7 q4 i, o9 C8 U. R元素分身的火熊猫现在移动速度为5229 l7 ]8 _7 x! }8 r& {- ^
6 D0 o! a: r, l3 p
幻影刺客
6 G$ S* U2 _" K窒息之刃冷却时间下降为8秒0 W3 w4 Q- o" z k! m% r
. }. W5 Z0 G2 w
幻影长矛手2 z! [+ t0 a. \) P* u* |
并列的幻象持续时间上升为20秒
+ a3 Z' j1 V# J2 W8 ^2 t) b3 G& Z# P( ]- j2 X* B6 L l
月之女祭司' ]/ m% j) v; ^8 v
取消星落在600-900范围内50%几率的额外伤害
& ~: x/ n' n6 r8 Y' J2 K9 N; @* b% M& a$ H. I
精灵龙) b0 {, @6 l2 u' K* I: V6 }3 h
提升幻象法球25点魔法消耗,移除灵动之翼的魔法消耗* W4 x3 L& _8 G, j) E
$ j S9 e( @0 S% ?
遗忘法师) E! U' M# `& N8 \$ Y( Q. n" ?* I' G
幽冥守卫的魔力闪光移除冷却时间,原为0.75秒
. Y' I, j, h3 t* X! q
3 | z- L; u [) ^0 F: S痛苦女王3 z! v$ J5 P6 \% O9 b
暗影突袭冷却时间下降至20/17/14/11
: a# ?7 g: t) h2 f, N痛苦尖叫冷却时间下降至7秒
' o6 |! |2 R9 `, j3 @9 v" E$ ?7 {: Q* `$ S1 E% Q- N* _0 `% f
闪电幽魂4 E2 s9 R1 p! N
基础力量增加至217 w1 ]5 Y5 m2 @
; w. V7 l& _& r
兽王* f7 C1 T7 {' q- o) e k
高级战鹰的隐形持续时间提升至6秒' e9 `& x4 W3 R& U
4 b0 {" z1 W4 ]* p
暗影萨满
+ q8 h7 k, ~9 o群蛇守卫的冷却时间固定为110秒
4 h- w9 e% i( C# N1 N6 g' k) K( B
( k, l+ e1 j) M: t0 [3 J( L树精卫士" s+ n/ N% a- W) A* d: t2 X! s
攻击距离提升至128
4 Q+ S1 I' Y5 h, |
2 N3 R; W) r, W9 s; [沙王 I( ?* u8 h+ M/ d- d
沙尘暴冷却时间调整为40/30/20/10秒
k( S0 p [9 C+ e& w
& I8 W1 d( r! c$ y; t( m8 P沉默术士$ B- |! }/ N2 G7 X) I) W
静默诅咒持续时间调整为5/6/7/8: R% p# k$ q3 g' H8 Z; H j$ D& K# ~8 z- g
静默诅咒的伤害/抽取魔法系数调整为20/10,10/15,40/20,50/25
6 C; q4 G" F1 `) g$ ?! g静默诅咒冷却时间下降为14秒4 {% V# E; @/ K& `) c0 w
静默诅咒魔法消耗下降至75/95/115/1354 f0 z) ?5 K; y- T
+ p2 S, J8 G0 F- H0 _* U& k矮人火枪手+ {9 `5 ^$ r) S$ f [
散弹施法距离提升300
" D9 ^/ ]. x! G, W& e. A3 c3 I' n: h8 ~
流浪剑客
* ?& J& [6 R `" m& K; s; r% F基础敏捷从16增加到21) y9 G4 c! I; S
& a9 F5 g t+ I. ~牛头人酋长
% c9 q, e3 u* W) {4 I& K先祖之魂施法距离从1500降到1000, i/ [1 l- `/ |0 y8 i/ b3 s$ x w
裂地者作用范围减少3 s. `5 @* [% f1 R# m4 W2 I
裂地者冷却时间增加,从90/75/60秒到固定100秒4 ~6 Z& W: V: q; R- b7 f
) b- o. \* \4 Y ~/ g
山岭巨人8 }" H+ x0 q$ q1 n3 Q
投掷冷却时间从15秒减少到10秒1 k5 V4 ` p* X: y: X4 ?7 I9 B
崎岖外表增加的护甲减1( Y/ Y( P/ U! s2 M, D' g, c0 V/ v1 E
% U5 r) r" \) L. ]巨魔战将
" v: U* D4 o) J! ~6 [ h大招战斗专注提升的攻击速度速度从60/80/100增加到60/100/140; B, v) |' r2 P1 E
" B7 v- c5 I+ z2 i8 a$ g不朽尸王
# b3 Q% ]# r$ b" q7 c释放大招血肉傀儡后,被传染的英雄/非英雄单位死亡的回血从12%/3%降低至6%/2%" f4 I2 p+ n! M# R) r7 I
墓碑的护甲从10降低至4
, y9 q: x' t$ h* T: i
6 r/ I9 M& Q2 W1 R3 V, Q熊战士( X; f- o/ o; `3 j2 Z
怒意狂击所造成的目标每次被攻击所受伤害从原有的6/12/18/24提升到10/15/20/251 W+ E% O) _9 s1 F/ Z4 c+ m9 s
5 y! ?/ ~1 U# e# H冥界亚龙) l+ W+ G' l* r4 f
移动速度减少10
1 d% C) V0 o2 N6 h0 q
1 V4 w. W1 x1 F0 `巫医
+ P5 w0 A2 A& T4 i0 L: t2 S# w巫毒回复术的施法消耗从每秒50/75/100/125削减到25/50/75/100
" H+ c! \5 U# Y/ X* ?麻痹药剂的魔法消耗从140调整为110/120/130/140. }) |/ ^0 E0 ~
, ]( q/ J0 a3 B6 }: j! D1 F众神之王5 I( ]' R! q+ _; i7 k/ o1 n2 J
敏捷成长从15+1.7削弱到11+1.2 |
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