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实况足球2014:引擎还是次世代的好!

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大力Lu Elysion~楽的次元2013-3-15 14:23 显示全部楼层 |阅读模式
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  又到了体育游戏一年一度的更替时间,热门足球系列《实况足球》的最新作品《实况足球2014》(Pro Evolution Soccer 2014)传来了最新消息。据开发商 Konami 员工透露,本作将采用 Konami 自家次世代引擎 Fox Engine 进行开发,是一款真正意义上的次世代足球游戏。

  近日游戏杂志 Edge 对本作的新制作人兼创意总监 Kei Masuda 进行了专访,谈论的话题主要集中在“突破性”的游戏引擎上。

  “如果仅仅是沿用以往老旧引擎的话,我们无法对游戏做出突破性的设计”, Kei Masuda 表示,“时间不等人,就如同PS2到PS3的艰难转型一样,次世代的来临要求我们必须使用全新的引擎来制作游戏。”

  据悉,《实况足球2014》不仅在物理机制上进行了全方位调整,还引入了全新的操作方式,例如把球员和足球的移动给分离开来,为球员单独进行物理建模,这样玩家的控制就可以精确到球员的身体重心上。除此之外,球员风格系统(Match momentum)也将扮演重要角色,而游戏的画质也会向照片级水准靠拢。

  不少玩家对于 Konami 采用一款潜入游戏的引擎(Fox Engine原为开发《合金装备》新作而打造)来制作一款体育游戏都感到十分好奇,而游戏的素质会不会给我们带来惊喜呢,也许我们可以在次世代主机上去验证。









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