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[PSP&PSV资讯前沿] 【10.16】PSM正式版刚上市便遭安卓用户排挤:情何以堪

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yuyuzlj0912 Elysion~楽的次元2012-10-16 16:03 显示全部楼层 |阅读模式
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  在评测开始之前我需要先说明一下,我是在一部root过的Nexus 7上运行PlayStation Mobile的,而PlayStation其实并不是为Nexus 7设计的。虽然这项服务理论上可以运行在任何root过的Android设备以及最近推出的索尼手机和平板上,而且商店里的一些游戏还可以运行在 PlayStation Vita上,但是其他一些Android用户在使用过程中遇到了麻烦,甚至我也是在做过备份之后刷了新的系统并root后才运行起来的,因此其稳定性和性能可能会有所损失。
  即便如此,PlayStation的表现也并不尽如人意,至少Android版本是这样。它的功能有限,执行不力,并且深陷在索尼专有软件和账户的泥潭之中。更糟糕的是游戏数量很少,索尼并没有像在Tablet S和Tablet P上那样充分利用其丰富的游戏库,其商店中只有包括古惑狼等很少的几款游戏。不仅仅是root用户,我甚至怀疑PlayStation Mobile是否值得索尼手机和平板用户去试一试。
  游戏数量缺乏
  这篇评测仅仅针对 PlayStation Mobile这个游戏平台,并不针对任何一款单独的游戏。即便如此我也不得不谈谈现在可供选择的这些游戏。当你在游戏商店中浏览时,你会发现可用的游戏仅仅只有十余款,其中只有一款是免费的,还是一款纸牌类游戏,并且只提供了极为有限的demo演示版本。其他付费的游戏也并没有任何吸引人的,不过我依然加载了我的钱包并购买了两款,其中一款是叫做Samurai Beatdown的动作类游戏,另一款是叫做Rebel的纵版街机类游戏。
  Samurai Beatdown确实还有那么一点乐趣的,在一座江户川风格的城堡中奔跑,并在规定时间内消灭各种坏蛋,背景是充满电子风格的音乐。显然这款游戏的灵感来源于Samurai Champloo,但这并不要紧。游戏的操作方式很简单,在奔跑的过程中只需轻按屏幕上任何一侧即可砍杀敌人。
  另一款游戏Rebel就比较一般了,不过至少让我的Nexus 7展现了一下3D性能。游戏中你扮演一个越狱的逃犯,被各种追击和射杀。
  这些游戏的问题是,我们找不到任何理由不去谷歌Play商店中购买游戏,而偏偏在PlayStation Mobile中购买,我们看不到这里的游戏具有任何优势。没有一款游戏可以发挥出现在Android设备强大的硬件性能,当然也许是市场定位不同,但同样 PlayStation Vita的性能也被浪费了。而Vita正是人们放弃Play商店选择PlayStation Mobile的重要原因之一。至少目前为止我们在PlayStation Mobile上找不到任何经典的PS游戏,这一切看上去都是在浪费时间。
  控制
  当我开始试玩大家都很熟悉的纸牌游戏时,看到了索尼PlayStation风格的虚拟按键很不和谐的出现在了屏幕上。当然他们并没有试图让你用虚拟手柄来玩纸牌游戏,毕竟这个场合还是触摸屏来的方便的多不是吗?但出乎意料的是如果屏幕上的虚拟双摇杆处于激活状态,你是无法使用触摸屏的,你必须在菜单中禁用虚拟摇杆才可以。
  我很快发现可以通过按下“下方向键”来禁用覆盖屏幕的虚拟手柄,这样我们就可以完美的通过触摸操作来玩这款空当接龙了。不过当我启动Reble是覆盖屏幕的虚拟手柄又出现了,这的确很烦人。不过当我禁用掉虚拟手柄后发现Rebel是完全可以仅通过触摸来操作的,那么为什么游戏中还会出现虚拟手柄呢?当我启动 Samurai Beatdown时,它才正确的关闭了虚拟手柄,毕竟这是一款只支持触摸操作的游戏。
  覆盖屏幕的虚拟手柄本身还是非常好用的,你可以进行很多非常细致的设定。你可以为每款游戏设置独立的配置方案及颜色主题、透明度、大小和每个控件的位置。想要一侧是摇杆另一侧是PlayStation标志性的XO按键?没问题,想要一款大众化外观的摇杆?也没问题。
  实际上,我尝试的这几款游戏,或者说游戏商店中的所有游戏都不适合使用虚拟手柄。目前为数不多的游戏中多数都是动作类和益智游戏,所有这些游戏都更适合通过全屏触摸来操作。如果索尼能够提供模拟的或是优化过的PlayStation或PSP游戏可能还好,但是实际上并不是这样。覆盖全屏的虚拟手柄只是徒增了复杂性,这不仅仅很混乱也完全没有必要,而且开发商们显然也没有为此做足准备。
  笨拙的商店整合
  如果不是索尼可怕的商店整合,以上这些还是可以接受的。现在为了浏览PlayStation Mobile商店中的内容,我们必须使用索尼PlayStation Network账户登录。如果你在使用PlayStation Vita这自然无可指责,即便你在使用一款Xperia设备你也可能早就有了索尼账号了。不过对于其他Android设备用户(比如索尼希望拉拢过来的HTC),你需要再申请一个你不想要的账户。
  那么当你最终同意支持索尼的霸权时,你就可以在商店中下载一款免费的空当接龙游戏了。之后你可能会想尝试一些付费游戏,它们的售价在50美分到5美元之间,没问题我们有Google Wallet,不过这行不通,至少PayPal可以吧……不行,也不支持PayPal API。于是你不得不停下来准备输入信用卡信息,只为了支付一款1美元的游戏。到这里你才发现,你无法直接购买一款游戏。
  为了购买PlayStation Mobile中的内容,我们需要填写数字钱包并用它来购买游戏。也许之前用过PlayStation Network和Xbox Live等主机游戏的玩家对这个过程很熟悉,也知道它到底有多麻烦。你可以转入的最低金额是5美元,所以准备好购买更多的游戏币吧。
  说道游戏币,开发者们提供的游戏确实会需要不少。免费的空当接龙demo游戏,如果你想要玩超过10次的话,或是想玩儿其他纸牌类游戏,必须通过游戏的IAP来购买。Rebel是一款付费游戏,不过也可以通过IAP来更快的升级,不然你只能在低级别的关卡中不断攒钱。
  小结
  我通常不这么苛刻,但PlayStation Mobile的确很差劲。这是一个毫无亮点的服务,价格昂贵,其中的游戏也乏善可陈,在其他很多地方都能找到更好的游戏来源。操作方式过于笨重且复杂,游戏商店本身也陷入了索尼的自营账户和支付系统的泥沼,最糟糕的是商店中你找不到索尼数十年来积累的经典游戏。
  想要尝试PlayStation Mobile的root过的Android用户:不用给自己添麻烦了。索尼未来的硬件合作伙伴:去谷歌Play商店找找更好更便宜的游戏吧。唯一可能找到点用处的可能就是PlayStation Vita用户,想要在移动设备上继续玩之前玩过的游戏,但是商店中屈指可数的游戏数量让人怀疑这类用户会有多少。


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7粉丝
Demian综合症 初级居民2012-10-16 18:11 显示全部楼层
看到纸牌了   
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251粉丝
无奈AIR 蓝晶石的觉悟2012-10-17 12:16 显示全部楼层
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还以为是小孩子时代么 ....手机还有手柄按钮 手机游戏还想跟IOS跟安卓抗衡 找死
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1809粉丝
yuyuzlj0912 Elysion~楽的次元2012-10-17 13:07 显示全部楼层
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Demian综合症 发表于 2012-10-16 18:11
看到纸牌了

纸牌那个确实值得吐槽
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