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/ {/ W1 @9 |; x/ `4 [; ~ 日本大型游戏公司Capcom最新动作力作《生化危机6》即将于10月4日发售,而应广大玩家的期望,本作不久前放出了试玩版,让我们体验生化最新作的魅力……* E& f. H4 X, C& K, ]+ A, X
) F+ v. c5 j5 C7 U: h; c% B: k, c2 L0 I/ b" ]
然而,当我们在拿起手柄进入游戏时,流畅到卡顿的帧数和绚丽到发黑的光影效果让我们大跌眼镜,而系列中有时能成为主力武器的刀在本作中成了摆设,谁用刀谁自虐。而本作又一令人蛋疼的设定就是菜单的变化了,就算我们要用刀也不能直接切换,还得在小菜单中选择,这在千钧一发的战场上不是直接让玩家见上帝吗!?主机版25fps的卡顿帧数不是让我们直接去玩无限流畅的PC版吗!?厂商把生化6搞成这样难道脑残了吗!?4 C. ?) i7 w1 H# } V
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5 h, O' J! K, O$ T& Z8 Y 生化6中除了部分场景之外,基本比前作逊色太多,光影效果是最令玩家蛋疼的了,随便有影子的地方都是乌黑一片,而夜间场景不把电视亮度开最高基本没法玩(代表场景:里昂篇),凝视时间一长,玩家双眼就突然间变成下体的两颗蛋在隐隐作痛……- ]. Q5 g. R. H2 Z0 T6 f* I( G2 N
: h. ~2 Z/ m$ \; r" ?7 G; x/ K4 Y* O; ~& t- I3 s# O
是何原因导致生化6质量如此不堪?据日本游戏业内人士公布的近期游戏开发费用中,我们可以看到,《暗黑破坏神3》50亿日元、《质量效应3》35亿日元、《龙之教条》30亿日元、《生化奇兵3》30亿日元、《忍者龙剑传3》15亿日元、《生化危机6》8亿日元……呃,我了个欧插!生化6的开发费用居然才8亿日元!?如此这般质量烂到吐槽无力也就不足为奇了。' r Y# O+ F9 I M/ R& O( Q( x. Y
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以下是日本网友的评论: g" k" s1 C: c Q5 {( x
GTA4は100億(《GTA4》开发费用可是100日元啊)& W2 B0 @) l' c
FF10は150億だったな(《最终幻想10》150亿呢)
( ?9 H. {/ z* ^ドラゴンズドグマ、赤字だろ…開発費なんか飾りですな(《龙之教条》这次不是卖亏了么,开发费用神马的只是浮云)0 T& S# o' Z& v: Z
開発費の何割が人件費なんだろうな(开发费用中有几成是员工工资呢)
- F' T2 L, w5 E% D3 f, b+ S( u体験版やったけど暗いしキャラがデカイ、このままなら絶対に買わん(试玩版我玩了后发现画面又暗角色又大,要是这样打死我都不买)
, `! D, L' O3 g: _8 U- q0 k4 _$ q- B( B) z" t
! U8 T- m2 Q: A( G( T( `( N6はバイオ5からグラフィックとかいろいろ劣化しすぎ(生化6比5画面差太多了)
9 W! ^' O- r& O, W; b- i4 H7 K3 l2 p- Q! J8 {$ w
68億かと思った(我还以为生化6开发费用68亿日元呢)
- U; w% c/ W3 q/ o. a+ ~, ?これが本当ならバイオよりも問題なのはニンジャガ" [' U- i, H- ^6 ^* b
これだけの金をかけてあのクソゲーってどういうことなんや(若果如此,比起生化6,忍者龙剑传3那质量不是更蛋疼?)
: X7 {. ~ i: `* `6 J8 W3 [& ?4 t6 y" ?4 Z! n5 ^1 \
8億でも十分すごいんだが、PS4、Xbox720になったら開発費どうなんの?サード死ぬの?(8亿已经挺不错了,要是到以后PS4、Xbox720平台上,那要命开发费用,生化直接不用开发了)
" X: }/ n) }" P/ Q8 ?
. y' }. w# g% x4 ^/ Y: C5 j转载自:日本通 |
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