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[游戏] 【04.18】《阿格雷斯特战记婚礼》 多方协力的甜蜜婚姻

582粉丝
'對誰講情話ミ 蓝晶石的觉悟2012-4-18 11:17 显示全部楼层 |阅读模式
游戏概述:
本作是由3个章节构成的多故事RPG。主角的最终能力将影响到下代主角的初始能力,而且下代主角就是前代主角的亲生子。此外,本作还有名为“蜜月之时”的新要素,玩家可以与女主角体验新婚生活的乐趣。
  跨越世代继承信念及灵魂的奇幻RPG“阿格雷斯特战记”系列将在PSP平台展开全新冒险了。而负责《婚礼》开发的,正式由许多具有丰富游戏创作经验的工作人员所创立的新公司——FELISTELLA。除了冒险外,可以和可爱女主交流互动也是本作的一大看点。
游戏信息:
  COMPILE HEART预定于7月19日发售的PSP游戏《阿格雷斯特战记:婚礼》普通版价格为6090日元,限定版8190日元。
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  由剧本分支产生的丰富多元的故事发展

  本作由《第一世代:迷失的勇者与少女们》《蜜月时刻:寄托的思念与短暂的安宁》以及《第二世代:架起希望彩虹之人》这三章构成。后续剧情将随着“在第一世代以何种方式与哪位女主角结为连理”和“两人产下的孩子是男是女”而变化。

  Maria个的含义

  IF开发主任北野诚:在本作标题中使用的Mariage,是法语结婚的意思,代表了“希望玩家能在游戏中和符合自己理想的女主角增进感情产下爱的结晶”的模拟结婚生活。另外,Mariage除了有结婚的含义外,同时也具有像“料理搭配适合的红酒”一样,拥有“两种东西搭配后的契合度”的含义。正巧也暗示了本作是由COMPILE HEART与FELISTELLA两家公司携手进行开发。除此之外,这款游戏在角色设定方面,也是由COMPILE HEART的平野克幸先生和BLADE先生联手进行。因此我们所希望的便是在本作中进行上述“Mariage”的尝试。希望能借此创造出前所未见的崭新的《阿格雷斯特战记》。


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  本作的游戏系统于历代作品诞生出的重大改变

  北野:本作的故事内容分为三个章节。分别为第一世代主角的冒险故事,第一世代主角与女主角间的甜蜜婚姻,到男女主角生下第二世代主角再次展开冒险故事。由于在之前的作品中,只要主角一结婚,就会立刻进入世代交替的下一代生活,所以本作跟以往作品的最大不同,就是会在游戏中巨细无遗的描绘主角的婚姻生活。而我们的目标即是借由在其中融入亲子之情,以及对于即将诞生的孩子所投注的爱情等要素,来勾勒出“阿格雷斯特战记”系列一直以来试图传递给大家的中心思想:跨越世代传承灵魂和信念。

  木下:由于在这次的游戏中将详细刻画第一世代主角的婚姻生活,所以希望每名玩家都能尽情体验这一部分的乐趣。另外就是因为二人生下的孩子会有男女分歧,所有第二世代的剧情分量可以说是比之前增加了一倍以上哦!

  本作游戏系统的最大看点:恰如其名的蜜月生活

  木下:玩家在第一章所采取的行动,选择的选项以及决定谁作为第一世代女主角,这些都会反映在第二章的蜜月时刻中。和女主角之间的甜蜜婚姻生活,是唯有在这章才得以体验的。玩家可以在这里进行各种尝试,来看看会对第二世代的孩子造成怎样的影响。

  北野:由于本作中的蜜月时刻正相当于过去灵魂转生系统,只是我们将这个灵魂转生系统的分量加大,在一个完整的篇章中描绘灵魂与信念传承的过程,相信届时一定能够带给玩家们“哇!这次的灵魂转生系统竟然采用的是这样的形式”的惊喜和新鲜感。

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转自:电玩巴士




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537粉丝
夏日物语 萌子五阶段2012-4-18 12:07 显示全部楼层
<
= = 这个应该邀请as来啊。。。{:touzhele:}
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