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萌子岛

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[【游戏攻略】] 3月戯画RPG+GAL大作マテリアルブレイブ(Materialbrave)试玩战斗系统攻略

 
37粉丝
airfire 高级居民2012-3-11 23:18 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 airfire 于 2012-3-14 07:13 编辑

  • 游戏介绍:戯画出品的新感觉ACT!恋与战斗大暴动!?『BALDR』系列广受好评之后、戯画 TEAM BALDRHEAD 新作品诞生!巧妙地将ACT・ADV・RPG统合为一体的本作,讲述的是得到了异能力的少年・少女们的青春学园战斗故事。手持武器朝着怪物们,展开好像DUEL SAVIOR中的可爱SD造型的横版ACT。驱使能力进行的攻击和连携攻击,攻击中敌人的弱点后会终止对方的动作,需求技巧的要求进一步强化的战斗更为引人注目!同时RPG式的与伙伴进行会话和冒险・升级也是极为自由。同时本作中和伙伴的羁绊和战斗能力有着密切的关系,所以不论是恋爱和H,玩家都可以积极地去享受。通过冒险,战斗,还有恋爱令自己变强的壮大的故事。敬请期待着本作的拥有各种各样的要素的开朗且快乐的学园生活,以及充满魄力的火热战斗吧!


  • 故事简介:因为日本近海的火山活动而产生的神尾城岛。以及在那里发现的比稀土更为稀有的元素矿石“Enigmatite”。因为这个物质,世界的技术爆发性地得到了发展。这是可以给予进行“融合”的对象生物以新的“力量”的超稀土类元素。和Enigmatite融合的存在,人类被称为“Unleashed”,动植物则被称为“Neoplasm”,预示着新的进化和灾害的可能性。因为Enigmatite的研究而成为了特区的神尾城岛。而来到在那里建立的培养能力着的学园 『Unleashed・Nursery』 的鏑木遙歩(かぶらぎ あゆむ),拥有着可以强化异性的特殊能力的名为“的鏑木遙歩(かぶらぎ あゆむ),拥有着可以强化异性的特殊能力的名为“Engagement”的特殊能力。因为这个能力,遙歩的周围总是围着一群女孩子被搅得一团糟。而他遇到了和她们相反,嫌被校长交付给她的遙歩很麻烦,与遙歩保持着距离的少女・王城叶(おうぎ かなえ)。而在不幸的命运下,为了打倒袭击岛屿的Neoplasm而不得已发动了Engagement的能力的遙歩和叶。“体液的接触”——因此接了吻的两人。这只是和新世界的战斗的最初的一部。与新的女主角们相遇,和未知的怪物们战斗,以及和敌对组织的争斗,被连续不断卷入事件的遙歩。到底遙歩的Engagement隐藏的力量是什么?Enigmatite所隐藏的真相呢?在岛上策划的阴谋呢?以相连着苍空与碧海的岛屿为舞台,有笑,有泪,也有战斗的学园生活现在开始。
  • 以上纯属别处转载的内容,下面进入正题。
  • 由于我现在玩到的是试玩版,正式版在我发帖后的3月23号就会发售,游戏的战斗系统已经初露端倪。如果有因为喜欢ARPG部分但苦于面对日文的童鞋可以来参考下,同时有关注本作的达人也可以进来探讨下。下面提到的按键皆为系统默认的按键,都可以自行更改。
  • GAL部分——也就是剧情部分,这没什么好说的啦,朝着钟意的女主选就是。话说里面的属性好多,蛮娇、元气、御姐什么的,下图是一个自称青梅竹马的妹子。(又一个男主后宫命!)
  • 自由行动部分——在学校放学后在学校内或者街道中行动的模式,可以按左右(←→)键进行移动,按住“C”键可以加速,"Z"键与自己面前的人对话,“X”键开启主菜单,默认按键都可以自己改。走到画面的一端可以移动到另一个与其相邻的场景。每个岛屿的迷宫都可以通过街道的画面的另一端进入。值得注意的是这里有个行动量的设定,有个固定的初始值。做出以下行为会逐个扣一点。1.同女主角说话(估计是FLAG立起来才行);2.进入野外迷宫;3.接受战斗任务。当行动量扣完时候,就会结束章节并进入相应事件。行动即将消耗时会在画面左上角进行提示。
  • 自由行动部分对话篇——基本上见人就上去对话是没有错的,接任务,或者有NPC会送你礼物,给你提供本作另一个比较重要的元素——“Engagepoint”(本作主角的特殊能力“Engagement”),也差不多可以理解为好感点数。有友情,爱情之类的,可以用于强化角色。有任务的NPC会在对话的小框里显示一个小红旗。
  • 自由行动部分任务篇——基本有两种,一种是收集任务,就是进入当地迷宫里完成的;另一种是战斗任务,直接强制进入迷宫进行治退怪物的战斗,打到BOSS过关。两者有些区别,下面会讲解。
  • 野外迷宫战斗部分——当通过街道进入岛屿的迷宫战斗区域时,会进入准备画面,如无必要,直接点菜单最下面的选项“次へ”进入。注意在地图左下角有个红色的スタミナゲージ(精力槽),以及开始的类似晶石一样的传送点。
  • 野外迷宫战斗部分2——当玩家在迷宫内移动时便会消耗精力槽,已探索区域消耗1点,未探索区域会消耗3点,当消耗完毕玩家就会返回学校,所以每一步行动都要考虑(接受战斗任务的无视这点,因为没有精力槽的限制!但是场所会在任务新增的场所)。小怪除了刚开始在未探索地点固定,以后都会在已探索区域随机出现。而玩家一开始固定出现在地图的初始区域,想要不浪费精力槽再爬一次格子?就得利用传送点了。地图里有的地方会有晶石出现,按"Z"捡起来便可以安到地图里发现的空的传送点上选择(安“Z”)激活,下次便可以从开始的地点直接传送了(在传送点按“上”进入,再按左右方向键选择)。PS:スタミナゲージ(精力槽)可在与复数敌人战斗后大量回复。
  • 战斗部分,其实也蛮简单的。左右键控制角色面对方向,上键为跳跃。“Z”为角色固有能力攻击,“X”普通武器攻击,下+“X”和前+“X”为强武器攻击(可以蓄力,蓄力越久威力越大),威力大破绽也大,。"C"键为回避,单按类似DNF的后跳,按左右键组合为奔跑。前前或者后后两下为翻滚。注意以上空中都可以使用
  • 战斗部分2——テンションゲージ(张力计),如下图一开始两边的空格,目前有4种颜色表示,1.空格;2.红格;3.黄格;4.新增格(特殊格子,空格闪着青色边框,相当于临时增加的情绪槽)。注意战斗画面下的两边的空格。当显示为空的时候,表示没采取任何的战斗行动,这时候怪物攻击你会自动防御主大部分的招式!当你使用武器攻击命中怪物取消(也就是出现绿色的cancel!“取消”为格斗游戏里的术语,也就是变招取消正在使用的动作)的时候便会记上一格红格,如果红格积累越多,"Z"固有能力的攻击威力就越大。但是自己受到怪物的伤害也越大,而且不能防御敌人的强攻击!武器攻击停止时红格会慢慢退去。黄色格表示弱点,当施放大威力招式(需要蓄力的,或者超能力攻击)就会出现,破绽越大出现越多,表明越容易被破招同时造成极大地伤害。以上规则敌我双方适用!所以如果敌人出招后的红格出现也可以使用强武器攻击去破除敌人防御。(除非特殊情况一开始空格有多少红格就只能填满多少,红格满后只能使用最后一次cancel,这样做限制了角色除非同伴护援不能无限连招
  • 战斗部分3——连续技,当击中敌人便可以展开连续攻击了(敌人防御也可以,不过伤害..),攻击中可以任意改变输入命令(出现CANCEL)形成combo,也可以使用回避。轻武器攻击可以打三下CANCEL后上涨一格红格,所以不按方向键的"X"轻武器攻击尽量按3下完吧,注意红格达到张力计极限时不能再使用CANCEL,需要等完全空格,否则会陷入面对敌人的强攻击无法防御而只能选择回避等待有空槽出现。当然角色的固有能力技Z不再此列中,不过放一次后需要等待CD,所以适当寻找自己攻击的节奏吧。初始拥有2格张力计的男主标准连续技——XXX+XXX+XXX+Z,(10hit)或者 XXX+下X(浮空)+下X(空中大风车)+Z.

  • 战斗部分4——カウンターヒット(破招),当敌人出现破绽大的招式,也就是黄格出现较多的时候,选择强武器攻击命中敌人,就会出现特效(COUNTER!!),造成大伤害(敌人的黄色格会变成红色格)+张力计瞬时最大格数增加的效果,可以一口气展开更多的高威力连续攻击,在正式玩版里会追加敌人昏迷的效果,所以积极地诱骗敌人出招反击是个不错的战术。

  • 战斗部分5——回避,回避是有一定无敌时间的,无论是方向键两下的翻滚还是原地“C”,好好利用敌人进攻的瞬间回避("C"键)也会出现特效【ジャスト回避】,到时画面会变得稍微缓慢,张力计临时增加一格!还有一种情况是自己进攻敌人被抓破绽的时候的回避取消硬直时,也可以出现【ジャスト回避】,但就不会有增加的效果。
  • 战斗部分6——防御破坏,角色积累了红格后不能防御敌人强攻击,还有部分角色(金发妹子)拥有防御破坏的技能(需要强武器攻击蓄力),还有一种情况双方的等级实力悬殊时,实力强的一方攻击直接破防。
  • 战斗部分7——队友护援。随着剧情深入,会加入其他的角色供玩家使用,就可以实现两人共上战场,一个作为攻击者,另一个作为护援。非战斗时候伙伴跟在后面是无敌状态,不用担心被怪乱摸,当你对怪物发动一系列的进攻时,护援也会发动进攻。还会上涨好感度,所以请积极地带上妹子参展吧。
  • 由于是试玩版还有许多地方没有开放,自然可能会错漏什么,还是慢慢等待3.23发售日的到来吧。
  • 无聊拿小loli虐试玩小BOSS也不错(试玩版可以到我日志那里有115)



补充内容 (2012-3-31 01:59):
3月戯画マテリアルブレイブmaterial brave全部任务图文攻略
http://www.oko.co/thread-237821-1-1.html

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永遠亭の兔子 Elysion~楽的次元2012-3-12 01:58 显示全部楼层
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其實BALDR系類因為種種原因我一直沒玩 是該徹底補補了
戲畫的作品記得當年第一個接觸的是女僕咖啡店 夏海里伽子線真心不錯~
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airfire 高级居民2012-3-12 19:22 显示全部楼层
本帖最后由 airfire 于 2012-3-17 17:18 编辑

  • 系统进阶部分——菜单篇,在自由行动模式下按“X”键会进入主菜单,在该菜单下可以分别对人物角色的装备、团队装备、エンゲージボード-EngageBoard (Engagement这项能力实在想不出一个贴切的词来,查了查英文词典给的意思有战斗、约会、婚约。好感点数虽然和原意十万八千里,不过作用是一样的,日语帝不要喷我啊~ごめなさい)、任务、收集品、帮助贴士、存档、取档、文字履历、还有设定进行修改与查看。
  • 1.装备栏,默认玩家的装备显示,分为武器与衣装。点击下面的小人可以显示该角色的装备,对应的装备物品用鼠标点击就可以直接装备,试玩无法更改角色的衣装,也没有打出衣装可更。
  • 2.团队装备,作用于每个队员。NPC给的一个黑色的腰带+100体力,注意有个装備ソケット(装备格)的限制,目前为2格。
  • 3.好感点数,有点像晶球盘啊。该模式是主角和他的伙伴们之间好感度的视觉化产物,当玩家获得的好感度上升时,就可以在连着心形图案的空格变会增加,而空格就可以把由怪物获得的三斜闪石(エニグマタイト——打怪积累的属性石头,如下图左上角显示的,怪物一般会掉落小碎片,集成满便形成一颗)装上,从而提高能力,请注意一旦按上了就不能取下来,所以正式版在培养人物时要慎重考虑。每个人物都有对应的区域,下图是男主角的。
  • 说说下各种石头对应的角色属性加成和属性效果吧。黄色代表体力——增加角色的HP槽;蓝色代表治愈力——战斗结束后回复的HP值,迷宫移动HP值的回复量提高。还有战斗时被怪击晕的时间减少;红色代表腕力——武器攻击的攻击上升;灰色代表鉱力——特就是角色固有能力的攻击力上升;绿色代表回避力——回避变得越来越有利,形成ジャスト回避时,缓慢的时间也会增加;紫色代表乐观力——战斗时红格减少的速度上升。
  • 4.人物状态,查看人物等级和数值与红格的最大值以及经验什么的,还有人物的相关简介,图不上了。
  • 5.任务信息。
  • 6.收集品。6个栏目,分别是饰品,武器,衣装,强化(能够强化角色的东西),地图(每个迷宫的特有物,如传送石),任务(如收集任务里得到的任务道具)。
  • 7.帮助贴士,游戏里所有出现的提示都在里面,前提是你剧情完成了一定程度,当然要看得懂才行,这我就不贴图了。
  • 8.设定。(save&load我就不说了,地球人都知道),开口便是系统默认的机能设定,另外提一下gal里众所周知的全屏和窗口化转化快捷键——alt+enter(回车键)也能适用,设定的东西很多,想改键盘设置的话需要拉下右边的滚轴或者鼠标滚轮下滑。
  • 就此试玩版的基本机能讲解完了,正式版会多出可操作其他角色的功能或已什么必杀之类的,总之这游戏很合我的期待,故而闲暇无聊之与诸君分享,有什么不足请见谅。

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sigelage 小白白2012-3-13 19:46 显示全部楼层
不懂日文的我伤心了。。。
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8粉丝
lqlqlq123456 中级居民2012-3-14 09:38 显示全部楼层
这个不错诶 期待汉化
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moto7456 初级居民2012-3-15 00:23 显示全部楼层
期待啊。。。。。。。。。。。。。。。。
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killerl999 高级居民2012-3-15 02:27 显示全部楼层
这个看上去比较耐玩吧
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nwcir 黄晶石的觉悟2012-3-15 20:13 显示全部楼层
这人设不错 还有打斗啊
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63粉丝
897386991 高级居民2012-3-15 23:29 显示全部楼层
现在的GAL 新闻的已经不是主流了  这种带RPG的不说  基本都是有小游戏的 我还是比较喜欢这种新鲜感的,能给我个种子就好了 这种我估计度娘没用~~
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63粉丝
897386991 高级居民2012-3-15 23:33 显示全部楼层
话说这部作品 我很中意啊   特别是画风盯上了~~务必分享....如果能有正式版的话 就等着吧  期待尽快回复我哦~~
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