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本帖最后由 gramng 于 2012-1-9 23:05 编辑 8 N% i, `4 J* }( \, `" v" b
) [* q j" I& \* R @, n说明:本绿色版游戏采用7z极限压缩,下载后用winrar或7z解压缩即可开始游戏
3 O2 ^3 f6 u2 G8 s( {7 [& \+ M6 T! _提示:请阅读游戏目录下的“如何开始游戏(重要).txt" 安装好游戏必需的软件后 再进行游戏
1 q# \2 ?/ R5 L/ ^/ _% u' S/ V+ J* Y. q) o/ Y
! _% s1 n0 p. O8 K
中文名称:三国:全面战争MOD公测版1.9包(2.0单剧本基础版)
, z6 Z$ t/ m2 K3 X4 H3 k# X英文名称:The Three Kindon Total War
" _: g! Z: C. h* g0 a0 E游戏类型:RTS即时战略- w& G# e3 U! Y, A9 `; s. ?( u4 E
发布时间:2011.1.3
; u+ E* M N2 O3 d; x8 x制 作 组:柱子工作室
& U6 `0 j1 p1 n8 h游戏语言:繁体中文
}! I5 s/ x) V$ v游戏语音:中文语音 * i5 H8 }& r5 c2 [6 S& s
1 N \8 F" w# i8 [4 c
制作组:
* W1 O) s# c: B" T7 y, `, w+ m发起人:寒奔
- o+ e0 A' j& G8 C2 V团队总负责人:老新5 f5 |" C) ^- r+ R/ I
团队策划统筹人:wmh1980; K4 ]/ F% A5 w# \$ G4 o* y6 W: D
系统编码及整合:老新
/ N* [' j: V. T! Z6 c+ l地图制作:寒奔、lanson、老新6 B; H5 ?2 A0 G, J5 }
资料搜集及文本创作:老新3 R- L- f. n1 n; G4 K6 ]* T) t
模型修改制作:lanson、水岸等
& ] m5 J/ s; P! `5 Q环境材质美化:lanson$ G. F9 B, }0 _/ q. @- u7 Y
模型贴图美工:cinyokun
% L* ?) j8 V, A6 Z) K% E7 ~* h3 g2D美工制作(界面、兵牌、图片):九道、老新、ldwcool、专诸
$ [$ w6 ?1 \% `# _; a" ]: [音效、语音及音乐设计制作:freefen
- z# \; i9 }9 s: a/ F视频CG制作:昔暮、xszyjzh、h1w1、staryun1335、静竹屋
! D) i5 k( z7 m5 o/ C广告推广:wmh1980、戒指( ~; F# c0 D$ W: ]& |0 ~' j
上传网盘及资料数据管理员:快乐些、老新、wmh1980* v1 [5 p! [* o6 Q$ l) O
包装及版权加载处理:【柱子工作室】; V6 N" C' X6 H1 N' O( x( ^& w
客席嘉宾及顾问:3 M, G8 |0 A/ H: Z
: C7 J* d z+ \语音配制:王涛(CCTV知名体育主持人)
! q' s0 }# H3 [% u柒儿、草野、冰镇哈啤、鳕鲟奉贤、牛肉烩大头菜、小超、. z/ X; E b( F3 m5 ^/ _
达里赫尔、月夜无痕(深蓝影音联盟)
' Z6 C) ^- w+ M% t& A/ O紫郢、大地绝响(怀旧配音联盟)
* ?% z7 i, M& \7 R/ b8 O0 h2 B九霄大帝(四川音乐学院)4 M. g% u1 n" [# e8 g @: m
六翼守望(火凤燎原配音社团)
/ n, A- I- v4 [1 S! y; y' T! d文本创作:渊游4 D* J0 p6 o1 P& a" Y
; I3 A1 M) L6 f- [/ E @模型皮肤美工及广告推广:瑾m丶n1ce 、980562018(三国全面战争贴吧)
) `( y0 x! w3 ^5 g8 t. e+ U# W t. o7 N; c0 g: m+ V- F* G! A/ q
环境光效:罗马黄金审判者; e1 e1 y0 a( o8 D2 o5 Z
1 ?1 V) g/ @! d( q9 R( h3 a
模型制作:歌剧魅影(骑砍中文站)、雨阳- q$ d l2 [. p& Y& x' [! d
9 ^& N9 u4 H* d. x3 w' s
视频制作:Devil Knight(游戏地域工作室)、小二哥、凤武残阳& k6 B' B, _- X! i0 G6 h' S
* R" x1 W' V1 K, I7 I; a; r. E特别感谢:8 G% F* v* U" q+ _# o
/ r7 C1 q& L3 G
感谢参与三国全面战争既往版本(1.0—1.8A)制作并作出突出贡献的所有柱子成员及热心人士;水岸(三国和战国全面战争兵种模型等方面的奠基者)、阿奇(主要的三国建筑 模型贴图制作)、射手龙(主要的建筑模型的制作)、BON(柱子)、GM、1974、 sephodwyrm(CPL)、认得你、use、九保、findmyself、winner7788、妖王哥哥、 花海、automan、Zboot、 From Hell、D-boy、北王、穆先生、锋·刃、几度夕阳红、彼彼、蚊子、一声叹息、卧室大地瓜、wwwfman、枫叶、liu1412 、猪油貳爷 、暴力爆栗、eisenhower等付出了艰辛劳动的兄弟们和许多默默无闻但热心工作的兄弟们。还有德拉克拉、宇文寒、飞舞的黄油、老猪(天蓬元帅)等为柱子组打下良好基 础的功臣们和许多为MOD献策出力的玩家们。
[1 n+ b. E2 u$ X9 d4 t( z) Q& }
游戏简介- `" ?" g2 w/ O, X8 v1 R j
0 t# |6 H( R0 M6 `2 g- n
《三国:全面战争》是基于《罗马:全面战争》亚历山大引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本,游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战场战斗绝对能让你身临其境,可通过战略谋划及战术细节操作,在虚拟世界中左右历史,与历史人物同呼吸共命运,仿佛回到三国纷争、名将如云、马蹄扬尘、刀光剑影的时代......
, Z% `9 e2 s) L) b; K) y; \/ o6 r( _, B
系统文本内容0 H1 E+ f; \( E2 i& `$ p4 K) S
$ W, A1 A8 [3 ?8 G# {% a; C
系统的稳定性较以前版本大幅提高,对建筑系统、技能系统、兵种系统等大幅优化。5 a& b1 Q* }& B' @: {: v
; i7 y5 x, ^& B: e
(一)、稳定性
7 s' [7 Y# c# u: V3 D1.9版本以稳定为第一要务,经过几年来的反复研究和测试,去除了以前版本的一些多余的设计,大幅减小了中途退出的概率。 E3 ^" i% J2 H( U0 g4 G
( v+ J) X) \9 ]( N! v(二)、建筑系统
8 A" Z& j, W6 _0 A3 G5 |重新制作了建筑系统,加入历史名城,使城市都有各自特点,重要城市的作用更加突出,历史名城有详细的资料介绍,使大家能很好地了解三国时期的城市。
1 V0 a% R J; p, M7 W' `9 R e3 |; C8 Z- A# p/ t
(三)、技能系统
6 B( u. N0 H4 O+ X大幅优化了技能系统,使一些技能触发更加合理,显示时更加简洁。) }1 o* ^8 E' v5 f+ ~
- I5 u: j' C5 L( q2 G3 K% X
(四)、兵种系统
# F2 ?4 w% g( r% N( ?, W全部重做了兵种设定,增加了许多新的兵种,所有势力都有自己的特色兵种,使各势力的特点更加突出。还大力修整兵种的数据,使之较以前版本合理和平衡,更好地为网络对战服务。; W# q$ A( c# @5 F& b+ x1 o& @
8 d$ v# {9 g2 w& D) s5 C环境材质
4 E* R! N `" ]7 ~# w0 e; O3 H" w) y& T
感谢RS2小组分享的罗马环境材质补丁,我们在此基础上进行了修改美化创新。
- R% p. ]2 W- ~ ?4 I+ V0 s- _) b' f: f
(一)、战略地图
; X# f$ [6 L% L# F3 H2 g实现了江南,中原,河北,游牧,南蛮,青藏战略地图气候的不同。
: R! B* P) E) C. u+ M7 X2 B1、随着势力的发展,江南的田地分为丘陵式梯田和长江平原的水稻田,中原和河北则为水稻田为主,但气候(即时绿色植被带)又有所不同,并实现平原为水稻田,山脉为梯田。2 Y$ P) R( Y/ o; }! C
2、田地贴图原创,更具中国韵味。) s2 z$ q7 r" N1 q0 U
3、江南现在也会下雪,但与江北的白茫茫一片不一样,为部分下雪。
3 d1 B T! }* C' u, `. y: b4、长安以北不再是单纯的荒漠,现成草原到沙漠的过渡。
% H1 v. l, _& {! o5、南蛮战略冬季气候修改为高山深林冬季。
9 D" D( S* t# {+ {
8 m' }) n( t4 A$ k; u(二)、战役地图
' f9 f: h0 m8 ?; H" s! E0 K; u6 e5 F1、实现不同气候带不同战斗环境,让你感受各地特色,可以媲美中世纪2全面战争环境特效,请看如诗如画的江南、碧绿辽阔的中原、温带风情的河北、鸟语花香的云南、一望无垠的草原、原始葱茏的并州、崇山峻岭的青藏、荒芜无边的沙漠。
B9 z( T) j* ]% n& I% S2、日月星辰晨昏、雨雪天气、河流水光、火光盔甲光效等环境渲染光影特效大幅优化,让你更身临其境地感受古战场景观的瑰丽和恢弘。
3 ^: t0 i' R0 a: m5 f( h- L% c; v* i4 h( z6 J+ [
模型优化
7 _9 I/ c1 v) Q2 n. N
# ^5 F( t' O8 q(一)、战略地图模型+ U! A. `* {5 ~/ d) M$ }7 y( u/ f
1、大幅增加及重制战略地图资源模型,如巍峨的长城,起伏的山脉。! G9 S2 k2 }4 p7 n
2、丰富山脉地形层次及河流水纹,增加丰富树林类型及覆盖率。, L; `" g2 Q* |- f( ?7 o
3、根据古典史实,重制了战略势力旗帜形制。% z3 E" T) q9 _( R
4、全势力战略独立名将专属模型和战役地图对应一致。
S6 l9 O/ \- d* f- E) k F6 V
& b4 P) l+ x9 ^2 J2 y9 v9 p) Z- b0 X(二)、战役地图模型' Y5 J& G- F+ J. x5 S5 i$ u j
( a$ h) f; C+ g- ^0 K/ T4 C
1、建筑模型
( W# u2 W9 U) l& d* T2 h(1)实现了九大名所以及部分大势力首都特色各异的专属城池建筑(洛阳、长安、成都、许昌、建业等),,其间宫阙高耸镶嵌雕梁画栋,小桥流水相连亭台楼阁,气势恢宏美不胜收;城里野外各地特有的三国名胜古迹更是星罗棋布,思古幽情油然而生。
5 @3 \* f9 H" x. j( j5 H, |4 ]( {) o(2)在旧版仅有民居宫殿模型的基础上,大量增加按文化圈风格区分的各级普通战役城池建筑模型类型,如骑步弓各兵种兵营、兵器铸造、市井集市、神庙、酒馆、客栈、学堂、池塘、湖泊等,使之更具史实生活气息,从而直观体验从无到有并由你而创的繁华巨城。
0 W& e: F. }7 \0 q(3)增设万家灯火的城池夜景。
) L% j5 r, b0 ^; X(4)去除城内罗马塑像及城外远景西方神像。: R! t2 B/ W* r" G9 m
(5)修正并重新制作了11种关隘,突出易守难攻的特点。
* `6 M0 v, Y* V' l2 h(6)全面美化重制全势力战役城池建筑贴图。$ Y3 @* v6 s. t5 O E
, Y3 |7 o5 ^# n9 N/ U) [' |2、人物模型
( @! c' l4 P, u9 v(1)大幅扩充全势力名将能臣的独立专属模型,基本上三国出名的名人都不是大众脸,同时美化了部分名将兵器。
* r& @' C8 x) B8 t$ N2 s(2)增设预备将军步弓骑卫队特色精美模型,避免收买将军后只能率领普通兵种的怨念。, ?6 [/ R5 b( B+ Q6 r" [6 p
(3)增设全势力精锐兵种的特色小队长,相当于将军的副官(其中部分小队长模型源自战国全面战争MOD组)。- l7 Q( F- V& b9 x( y0 {9 h' Z
(4)增设七大地域势力(划分为:中原、巴蜀、河北、江南、荆州、雍凉、南蛮)普通兵种小队长,分为步弓骑3类共21种兵模。
7 y& `6 W* N3 H$ b(5)增设全势力通用旗手。
. Z( t9 L- [* `% Y& u(6)城池观看模式行人改为中国模型,让你在征战沙场之余,一享励精图治百姓安居乐业的闲情。. C% z" }: [ J4 t- D& m
(7)全面美化重制全势力人物模型贴图。. Z5 V. a2 s) z; q) }& _0 y+ ?
6 m2 B& \' _1 q( J8 l- R地图优化
( O- x0 ~. Y, z- P2 b$ r. h1 Y7 M2 o& Q1 F% \
根据史实重制地图,并作了加设山峦、拓宽河道等改动。还对一些城市进行调整,提出襄阳、樊城、江夏等城市的战略地位,为以后的剧本打下基础。
7 I$ v! l5 e3 f1 T
( O) m6 q1 M/ M& y7 s2D美工美化
- m! ]. v7 c- O/ [5 {- I
" Q2 f, l% w* k1 b4 X1、全面重制美化游戏界面、过场图片。$ K* `3 w i0 @! K5 o6 v& \2 X8 s
2、全面重制美化原创兵模兵牌,采用3DMAX兵牌批量制作模式研究成果。8 T4 d$ f1 |& w( t
# S, \2 R5 x) f4 O- U+ u2 h音效、语音及音乐优化# E; ?9 ~; O5 M8 U l* l
* u# i' t! m+ G8 [! ?2 b在王涛(CCTV知名主持人)和深蓝影音联盟等热心朋友的大力支持下,我们博采众长,对游戏所有音效、语音及音乐进行了全面重制优化和原创创新。1.9音乐选择基本上都是高品质320K的MP3,现在国内大部分游戏的音乐最高也就192K。
! M6 ~! O- F$ S- H+ l) |温馨提示:请用5.1声道欣赏,以求最好的发烧级磅礴听觉效果。
2 N( J, e: _+ }, {: `. t/ Z0 g音乐细心挑选,使之符合游戏背景情节需要; B- B8 k! U" L$ S
音乐精心剪辑,使之在游戏里更加紧凑精彩
5 ^1 M$ d+ T- h/ y5 v% \6 n) N音乐量化平衡,使之在游戏里更加平和饱满4 L0 y8 y2 _% P4 W: ^
6 X4 _* t, }, [( ]7 K) q/ c m( e1、音效实现了99.9%汉化* X: R, @4 {. M% e7 T# b
解决一系列中文语音细点难点问题,如帮助语音、演讲战士语音、部队白旗撤退、部队确认语音、攻城器械部队...... 完成了国内全战MOD第一次壮举!0 ]; H) T' w/ i9 A9 a% d
修正文本,深化脚本实现一系列音效优化。* E. s1 J; F; E2 ?( S' q
: g6 J( q/ J; N. X0 ?" S- R
2、主体音乐7 c) W# I, ?5 m( ~
第一首:厚重的历史感,大气磅礴,有种感概历史奔流,往昔繁盛烟消云散的悲凉。. V. d7 j, ?( N& K" U+ e3 g3 S
第二首:恢弘的民族史诗感,鼓声悲壮,带来特有的民族气质。
P2 _" M; T. f) ]
# E. Y3 Y5 E- k& b* l/ G/ ?3、城池观看模式专属音乐9 ^ }7 P1 f! ]% A9 B0 g
雅致、细腻、铮铮悦耳的古韵华筝,与时尚音乐触觉完美结合---清脆流畅的绝色古筝,HiFi级演录典范 妙品古筝新曲盛宴,HI-FI新体验,首首耳熟能详的名曲 ,撩人心绪,引出无限遐想。2 A! M6 V3 F( D5 J/ U* \: R
7 v) `- \, z; {* l9 s4、战略地图背景音乐精雕细琢,打造真正的听觉盛宴!
6 j2 g1 ?% K% ^6 Q3 N# {根据6个不同文化特色,相应设置6套战略地图背景音乐。! e7 ^, u5 d" s ^! i; N
華夏:9首 音乐极具中华古风 ,曲风清远虚淡,高雅古拙。 S7 |) ?" v9 Y% U2 v
蠻族:9首 音乐低沉委婉幽静典雅,展现浓郁的南疆少数民族风情。- n( `" t2 v/ h( K; L* ^/ k# U
河北:9首 音乐深沉悠扬,展现一幅北疆雪域景象。
+ C+ z# D9 z; j2 \: T雍涼:9首 音乐苍凉悠长,充满西域风情。
5 @5 F6 R) J- Q1 X* I& {中原:9首 音乐大气磅礴,雄壮奔放,展现中心地域气势和一种宽广的胸怀。
5 Y: ^; M- d. T! M6 ~- U$ Q江南:9首 音乐圆润动听,柔润飘渺,展现如诗如画江南美景。
: [; o. V3 k2 j9 N+ q1 U; E# j) }3 A* s9 @" [% [; A: }1 Y
5、战役地图背景音乐千锤百炼,打造真正驰骋沙场的感觉!
$ Z( ^' `- i5 p/ L) N等待阶段:9 首 尽量展现战云密布,战役拉开序幕的感觉。4 [. L D3 T; M3 J
行军阶段:9 首 尽量用恢弘的音乐描述着勇士们战前心潮澎湃并奔赴沙场的壮观 场面。
3 `( @ ^2 q4 `5 l" g; Q交战阶段:16首 尽量用激沸振奋的音乐激发内心的雄壮,明快节奏让人一往无前 。
: P& J' I- Z+ o2 i# b0 P
2 k* y" r- ~1 i4 q8 N6、战略地图语音尽力符合人物特征,声音尽量多样化,使游戏更饱满!- v' o# o1 |. u3 q6 R
A、根据人物各自特点(将军、水军、陆军、外交官、刺客、间谍),打造符合特征多样化语音。$ s# d) ~/ j0 I* t- j G8 R
B、根据事件各自类型(伏击、包围、占领、联盟、破盟、屠杀......),打造符合不同情况的丰富音效。+ I2 _" L0 a5 ~+ A" o) L6 q) o
. p3 G& x: V% Q( F9 A @ l- }
7、战役地图语音吸取相关影视作品的经验,并根据游戏特点,极力渲染战场气氛 !
1 A) n* q6 b% w 从战前演讲到部队行军,从白热化的战斗到战役大捷,从进攻到撤退,从单体 到群体,全方位优化,从而勾勒出一个热血、激烈、混乱的战场。
( q9 |+ }& k% v$ P/ A
* `; z' {6 p$ J2 F3 z6 }6 ]) m(1)战前演讲充满气势,血性;战士嘶喊声更加给力!9 u8 `0 \3 L! N3 ^/ K
' \' Q/ {) {+ m/ T(2)部队选择添加各种语音
% j. q& N/ O# P/ L6 vA、增加名将语音,共计38个名将。$ O+ E9 U0 Z% u R7 M
曹操势力:曹操、曹仁、夏侯惇、夏侯渊、典韦、许褚、张辽、徐晃、张郃、于 禁、乐进、司马懿. w% f: Q+ x. b6 S. B( p
刘备势力:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、黄忠、魏延4 @. @# ?: J7 H
孙权势力:孙策、孙权、周瑜、太史慈、甘宁、周泰、吕蒙、韩当、黄盖、陆逊& K' U' _" l7 P( l0 [ O' S2 ~
其它势力:吕布、高顺、袁绍、颜良、文丑、庞德、孟获、兀突骨、祝融" n( x7 \1 t( d$ \" J
B、单体普通将军选择语音“必胜”0 ?! D5 N4 V* G$ Q A
C、单体普通部队选择语音“杀杀”1 [7 f! n R ~9 U
D、群体单位选择语音:单体“准备应战”+群体“吼吼”
" F9 e4 G9 c: N- j7 E# z
1 W: ^( h! ?! c4 \2 }" i2 I(3)部队攻击添加各种语音
1 b8 Z1 T" k6 A% }" g. R4 j" |# lA、群体普通攻击0 K" w$ _" r5 ]0 I
单体“此次一役只许胜不许败”+群体“必胜必胜”
/ y1 ?, v' r) F2 x6 T5 R单体“给我击鼓鸣号全线出击”+群体“吼吼”/ U# L' y% P$ l7 }4 {0 ?
单体“勇士们前进”+群体“必胜必胜”
# T O" S8 \# ?3 d$ FB、群体快速攻击
& r2 h3 L% b- H2 ~" }6 x单体“众将听令除奸剿贼杀”+群体“杀杀”' M3 F" i3 N7 u+ T
单体“三军听令除奸剿贼杀”+群体“杀杀”
* f" W' q# ?8 A单体“弟兄们把他们斩尽杀绝”+群体“杀杀”
! ^5 |$ p$ f" t2 ~* }- Y( k7 g3 l% T* vC、单体普通攻击5 W: i' W2 a2 j% {. D2 N) k+ {2 e
单体“擂鼓挑战”+群体“吼吼”
& z5 d) H* [. B5 w, x) RD、单体快速攻击5 _9 B: R7 L! n1 H4 _6 {
单体“开战”+群体“杀杀”0 `$ Y+ g1 p* c
单体“冲阵”+群体“杀杀”
+ w# u7 s1 c. Y5 Y- P8 ?, \单体“破阵”+群体“杀杀”3 B1 _$ ?* ?$ B5 V6 y5 W
1 N% A Q7 n" O(4)双方交战武器效果声调整 |& W ~, E( b$ q" ^
这里特意把武器碰撞、武器击中身体、死亡嘶吼适当调大,以增强战斗气氛。2 u2 D0 k F% d D. ?
6 s- H8 j! S" Y8 c( q4 W! l- V(5)弓弩和弓骑音效的替换
" k' c+ v4 |" G6 u5 h原来的声效不够给力,所以用新三国电视剧里弓箭音效替代,并增大射箭时声音 和箭支击中敌人时的音效,当然声音大小也是经过反复试验,既能增强了战斗场 面气氛,也不会与战斗背景起冲突。
, [+ k7 e/ Z0 `- M# D p3 C" ]* u! O
$ k2 ^' s0 b# r+ @7 x# Z4 |(6)双方交战战斗时候的音效的新设置1 g- o, j' o; }& `2 {1 p! l9 W
这里增加了新音效“鼓声号声吼叫声喊杀声”来增强战斗场面气氛。0 L) }# @" O9 U. [2 @
- ]: r% @7 r0 D6 F(7)技能栏,各种技能都新添加各种给力语音
- f6 }/ R1 H- X' Q- D) c1 ^8 U, i, w! @7 b8 N
还有许许多多的地方言之不尽,敬请在实际游戏中的体会! : |$ @( f% o; X8 I
- q! u- |- K% h$ ], R* b
$ b: M2 {7 @* M0 F) s0 Q! k% n游戏截图
( |1 o( ?1 x4 k n9 ^7 t( w![](http://image.tvfeng.com:8888/1/466/1.jpg)
7 m3 p% D( a2 N' @% R* N- M9 V3 \![](http://image.tvfeng.com:8888/1/466/2.jpg)
& O$ e! e2 J4 b, R![](http://image.tvfeng.com:8888/1/466/3.jpg)
3 b' I+ \1 v E6 ?/ C9 V; [ 3 N1 t7 ^! P) {/ @
$ ^) `. W( i- }8 Z
![](http://image.tvfeng.com:8888/1/466/6.jpg)
5 A$ y# I6 P$ _) T# K![](http://image.tvfeng.com:8888/1/466/7.jpg)
) c1 e9 s9 O% C# V) G) E) ?![](http://image.tvfeng.com:8888/1/466/8.jpg)
4 S, w% V2 S" c) Y 1 P$ k2 v0 V% b, e$ Z* p
4 [3 ?/ F4 P, L/ i& Q
4 e: I4 d% K) A: d3 n
7 z5 W% r$ X" {0 a' d5 j6 P/ U4 e8 M# y/ J- ?# E+ g% k/ h
# j4 ?) O5 d' L. @$ e" X U) B d9 e, G! n7 v9 x9 M0 m2 P
5 T+ t3 J+ ?: t3 ]) V5 v( V" F! V
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