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在刚进入DOTA世界会不会因为众多英雄的技能和出装而手足无措,因为对地图的理解能力而迷茫,那朋友不要怕,看完这篇帖子希望大家会有收获。
- F$ E6 \& u% e+ ] 大多数英雄的定位和出装方法都是因人而异,因时而异。一次版本的变动可以叫IMBA到底的英雄从此远离人们的视野,不同团队的需求也会让拥有极强能力的英雄把板凳坐穿。
% g# J8 O1 U0 s) {+ D( F5 E 新手第一步:与AI的练习
9 o) M) y/ L- N# _' X AI无疑是最好的陪练,它永远不会因为你的超神而早早的退出游戏,不会因为你的超鬼而冷语相加。在和AI的练习过程中,重点是对英雄的熟悉和技能掌握。英雄特性就是英雄的类型,力量型,敏捷和智力型。射程的了解,这对未来进行路人的练习很有帮助。技能掌握的核心是技能的特性和合理的应用方法,但是重中之重是CD的了解和需要的MANA点数,大多数人都忽视了这个DOTA最关键的了解。在所有人开始玩的时候总是会被没有血的英雄反杀,明明我可以杀他啊,为什么我死了。为什么我觉得我能打过他,我过去死的是我。这都是在这方面缺少钻研。时刻观察有视野敌人的蓝和身上的装备,这对分析能否进行击杀是十分关键的技巧。哪怕是ZEUS这样的搞爆发,通过观察发现他的蓝只够一个G的话,没有回复的情况下,对其进行击杀和骚扰都是相当安全的。如果对方有蓝,那就算是1000血,也是危险的。对AI的练习还有就是补刀的练习。现在的61版本的AI正在制作中,今天IF的BOLG说明近期就会公布,对山寨版本的61AI还是不要去尝试为好,BUG众多和AI的弱智,对水平进步没什么帮助,只能解渴而已。补刀的重要性不用过多的去阐述。今天刚刚结束CD对SB的比赛,ZHOU神在20分钟拿FB的情况下,假腿双系带瓶子加分身,这刀功实在犀利,不愧是中国最好的CARRY,没有之一。一个职业选手可以做到在0心理压力的情况下,线上没人干扰,做到100%正补,但是前提是一个基础攻不错,弹道不至于那么次的英雄。反补的功效是压制对手的经验和金钱,这尤其在中路1V1的对线时尤其明显,补着补着就压了对面1级,然后依靠自己的高等级进行击杀,大多数情况就是FB了,等对面从温泉出来,花135买个TP过来时那就不仅仅是1级了。这都需要无止境的练习。59版本的AI双远程在你不去A他的情况下补刀配合十分默契,对于新手就是噩梦,对于高手也不是一件容易对付的对手。不过和AI对线常常会带来一个很不好的习惯。练习中还是霸一路,一会AI会走开去保塔GANK,这时候就是黄金的练习期。因为有对手会出现的压力,补刀不会象自己一个人C个主那么肆无忌惮。而且可以通过装备的积累和AI进行技能使用练习。但是在对弹道的把握和塔下补刀都需要自己一个人单线在0压力状态去熟练。4 K6 P8 j1 F5 ]5 L7 i B4 W
新手第二步:对线
% h# u1 }/ r* _) z+ E 线绝对是DOTA很高阶的一个概念。对线的把握分对线和控线。在对线时注意的重点是兵的仇恨,包括我方的兵和敌人的兵,塔的仇恨,包括我方的和敌方。对大多数英雄技能的了解。这样在对线时,可以通过敌方兵的仇恨距离压制对方的HP,通过我方兵的仇恨特性,保护自己。尤其是前期,小兵的攻击和英雄差不多,敌人敢顶兵来打你,那他基本已经悲剧了一半了。需要注意的是,可以自动释放的法球,比如VIP的1技能,可以通过手动释放点对面的英雄,这时候小兵是没仇恨的。关于仇恨问题请自行BAIDU。塔的仇恨也是如此原理,有一次路人我过塔杀了对面的一个人2次,2次都是塔没有打我。他在公聊频道说我运气好,塔不打我,我告诉他,他还是不太懂塔。塔也是有优先攻击顺序的,用柯南的话说那就是真相只有一个,那我们引申为真理只有一个,具体仇恨问题BAIDU会给出一个很完美的列表,请大家深入的了解和应用,这关乎到机会到来时是否可以拿到敌方人头的钱或者自己被拿,毕竟没有很多装备支持抗着塔去杀掉敌人不是悲剧就是杀掉再悲剧。
2 c2 ]" O2 E; {8 `5 j 控线是比较高端的一个行为,大多数人在对线和自己一个人线上混钱时都有事没事的去打对面的兵,如果不是战术需要推线的话,这是一个十分愚蠢的行为。在线上打钱时,尤其需要持续FARM时,对敌人的兵尽量不要去随便攻击,只做LASTHIT,就是正补,对本方的兵在不影响正补的情况下进行有效的反补。有人会问了,为什么就算我不反补也没敌人,不需要压制他的经验,我为什么要反补呢?这就是控线的含义。在我们FARM的时候危险是无处不在的,哪里补刀最安全?当然是在我方塔无限近的地方,塔又攻击不到对面兵的地方,遭遇了GANK向塔方向逃生,生存几率大大提高。这又会出现问题,兵是不被自己直接控制的,怎么可以做到,答案就是控线。在地方兵力强于我方时,这个可以从对方近战兵是否比我方的多,远程兵多于我放去分析。当这种情况存在不再补最后一下,多去攻击敌兵,直到达到均衡。均衡的理想态势就是敌人的兵和我方的兵数目基本一样,我这边死一个,那边也死一个。如果只进行正补,那渐渐我方后续兵力上来时,敌人兵已经死完,而我方还有幸存者,这时候我方兵会向前行进,兵线自然就过去了。过了河,就是敌人的地盘,过了河去补刀意味着敌人可以有更多的路线去GANK你,生存几率会降低。毕竟一次死亡带来的经验和金钱劣势不是很小。如果只关注反补,敌方的兵慢慢推进到我方塔可攻击的范围,塔的攻击会直接灭掉敌人的一波兵,那么我方的幸存者又会摇着头前进了,所以到了指定位置,就要进行对我方和敌方兵力有个全局的控制,我这边弱就A他们几下,他们弱,我这边有半血兵马上毫不犹豫的反补,直到均衡为止。还有一种情况就是我方比对面多一个远程兵,而所有远程兵都无法反补,那么兵线基本上就控不住了,一定避免这种事情发生,比较好的策略就是在两方都有车的情况,叫我方的车被打掉,留着对方的车,这样反补也会省了,兵线更容易控制,具体练习办法就是自己C主,无限的去练习。4 W, w1 I( g; C% K: ^) J* {
推线是为战术需要设定的,概念是用最快的速度清掉地方的兵,尽量保证我方兵的HP和存活,这样更快速的清理对方的塔。。有时候把2路甚至3路兵线都推过去,这时候就有了战略上的大主动,可以集结推塔,可以去FARM掉ROSHAN。打ROSHAN敌方的英雄都会分开去 保护自己的塔,没有经历去管。5人集合推塔就意味着,对方也需要5个人都到才能一战,那在这期间,另外2路塔都会面临被兵推掉的危险。推线的英雄大多数都是具备AOE能力强的英雄,比如光哥骨法这样的大面积杀伤魔法的英雄,也有水人TK这样高机动的英雄,也有猴哥骷髅王这样的分身光环流。值得一提的是水人的开发,飞鞋加ULT叫敌人抓也抓不到,来去自如,加上速分身,简直敌人就是疲于奔命。
6 G. i$ J! v% K6 ^ 新手第三步:配合
- r" W# {$ L+ L+ ? 这个对于路人来说有点蹊跷,毕竟对手一直在换,队友也在换,有几个稳定的队友一起练习是必要的。技能配合流,简单点就是SK和LINA的先手接后手COMBO,BANE和POTM的睡箭,这些只要是有常识的人大多数都会配合得上。首先是挖掘组合,多看老牌的IMBA组合,光哥和菊花猪也是不容小视啊,熟练程度需要观察态势和位置而定,默契毕竟是团队竞技游戏最耀眼的闪光点。一个团队的冠军每个人的奖金低于SOLO模式,但是成就感和快乐才是真正值得追求的。团战的配合才是难点,团控也分先手后手,反先手,一旦拿到先手的技能衔接,被先手之后的反先手技能之后的衔接都是很微妙的,这需要团队的磨合。我们新手现在可以没办法去练,但是不可以不知道怎么打。多看一些达人贴子,多去找老鸟学习才是关键。7 q; i! c+ U7 k; H8 e# X9 O7 w
新手第四步:定位' ?1 r/ A G; `( t: e
如果前面大家都做得很好了,那你已经是一个出色的操作者了,意识和操作都不在话下,那么就面临一个在团队中的作用了。是选择坚定的GANKER去保护自己的后期或者伪后期崛起,去影响对方的后期发展。还是做一个辅助完美的控制视野,在保护队友得到优先视野逃避GANK的同时,可以更放心和犀利的去GANK敌人,团战中拥有良好的视野在观察对方的站位和动向给出致命的团灭,利用自己的意识和队友的经验和敌人的反应和对方拼眼,拆除敌人的假眼,削弱对方的视野。还是当一个团队坚实的CARRY,叫大家放心的去进行自己的事业,放心,我一定会起来的,后面放着我来。这其实从个性就已经决定了。谁不象在比赛中一次次的超神,一次次的三杀,疯狂杀戮,直到暴走。但是有着一颗为团队的心,看不得队友的悲剧,那我只能说你不是一个合格的CARRY,一个好的CARRY自己的命就是团队的1/3命,有时放弃队友逃生是对他们最好的回报。但我也不是说动不动就把队友卖掉是可以做CARRY的。一个GANKER对技能的了解和衔接是需要十分到位的,走位和出击时机都需要有很好的敏锐。辅助是我来看最难玩的一块了,不需要钱去出什么装备,不能和任何队友抢钱抢线,本来刚打俩兵没人管的时候,我们的CARRY来了,那只能是他来我走,我去别的地方混。但是还不能没钱必须包鸡包眼,眼钱全靠一刀一刀的补,我放个技能清下兵好么?队友马上飞脚电炮就过来了,你把线推过去我怎么活啊。这就是悲剧辅助的命运。大局观,犀利的补刀,牺牲精神,对我方战略意图的掌握,提前插眼保证战略转化成战果。现在看,大多数强队的辅助都是大神级选手,一般都是队长。对自己的定位准确些,然后开始贯彻自己的路线。有人会问我选错了怎么办?本来我是CARRY的委琐男,我选了辅助不顺手啊!没关系,LOAD这种顶尖的选手也在这个问题上迷茫过,不过现在他回来了,FNATIC的夺冠就是最好的证明。5 }, ~* T( @2 L% Z8 R
这些都过去的话,哦NO,我看到的是一个绝世高手,骨骼精奇,有一道光从天灵盖。。。。。。什么?很明显你已经是了?那就别看这个垃圾贴,只要是对1个人有帮助,我被10个人喷也是值得的。
) {( c1 q+ f; _; m- q$ l) |9 J$ [' Y- { 最后奉上一些解说的视频地址,新手就要从开视频开始,有解说人家给你OB,这样才能知道什么地方是亮点,什么地方是失误,大部分解说都会在没事的YY中介绍一些心得和常识。当自己水平和意识到了一定地步时,就要自己开始看REPLAY有主见的去分析了。
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* z0 u1 [' H$ |3 y# g# Q 新手视频第一层:黑大0 G& Z7 O S, P
http://www.tudou.com/home/jasonbourenn/
) ^$ {& J% ^+ `& w% f l* h& O. j 黑大确实是一个低调的人,这个是很另类的解说,99%的视频都是第一人称,基本概括了所有的英雄,连炸弹人都有。黑大的口头禅是:我是个很低调的人,我又低调的完成了一次双杀。缺点是黑大的补刀和手速极其的差,可能这和他的视频都是现场配音有关,都是一边打一边说,分神的关系。不过黑大的意识有点小高,那种操作居然总能超神和成功的击杀,这和分析是离不开的,入门就看他。
# s% {3 x( l$ p% m' o/ j _ 新手视频第二层:加菲盐0 ^( v8 P$ m8 S9 F
http://vod.luren.cc/
2 I. \- z* v" u2 ?8 g8 {+ m 色盐多年的坚持叫他成为当仁不让的DOTA第一解说,这个不一定是水平,但是从数量上绝对是他。色盐都是从一些比较精彩的比赛选材,做全场的OB,解说比较细腻,口音比较普通,那些有地域偏见的人无病可挑。优点是对团战介绍和镜头把握的比较不错,尤其是这个网站都是超级高清的视频,看着太舒服了。缺点是不够专业,毕竟色盐的真实水平有限,对很多东西的分析不是很全面理解跟不上场上的选手,不过能跟得上也就不用解说自己上去搞就可以了。还有就是高清的缘故会在观看时有卡的现象,不过下一个PP加速器完破之,开了加速流畅,高清,尿性!!还有一批解说,象什么小猪,水离子,鬼谷子之类都属于色盐这水平。( C5 X( ?8 Q a7 B1 I) F
新手视频最高层:果果猫7号. a& @# G0 z; U2 a& g* {
http://u.youku.com/user_show/id_UNzg2MTczNzI=.html& N: }" W5 N3 T. Q8 r: [4 b
虽然我最不喜欢造神运动,但我要说,7号,你老霸道了!!!这个就太专业了,也很另类的解说,没有絮絮叨叨的聊天,没有那些无聊的过场FARM,把一场比赛所有的KILL和亮点不同层次不同角度各种慢镜的去播报(简直就是超级大A片的叙述方式)。每每还有一段恶搞,有一部格罗索立功了叫我笑了3天。优点是:解说无比的专业,也是我第一发现对BANLIST有着深入分析和理解的解说,对镜头的把握,形式的分析,个人技术和意外情况的分析捕捉。恶搞的爆笑,教练被敌人ULT齐发干倒的所配的片段,怪不得现在每天一群人在那哭着喊着等新作,不停的鼓励7号抓紧新片制作,我也是其中之一。缺点不是一个完整的比赛,有点象精选,适合高阶玩家。3 ^$ t) U, b, X
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2个小时打了也不少了,希望对大家有帮助,我相信我们DOTA吧需要看我这个YY的人不是很多,如果有对我说的不对地方请包含,欢迎指教,意见的分歧才是进步的源泉。有心无心的尽量回个贴吧,帮我们的DOTA分舵顶顶人气,我在这谢谢大家了。 |
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