想玩好辅助,必须有一颗辅助的心,如果你玩辅助,不包鸡不包眼不出梅肯,妄图以一身神装拯救世界,那么请你不要玩辅助。 如果你大树能够18分钟辉耀并认为自己很强,请无视我,同时我真诚地建议你去玩幽鬼;
- f8 H% P4 L2 [. y. i 如果你的暗牧能够20分钟出暗灭并认为自己很强,请无视我,同时我真诚地建议你去玩死灵龙;; R8 p- Y; k8 \4 r* T
如果你的冰女能在16级之前打出黑皇+跳刀,也请无视我,同时我真诚地建议你去玩神牛;
% H5 [1 M% B: Q4 ? O 如果你的光法只会不停的用波刷钱,用查克拉魔法加魔,我真诚地建议你还是去玩猛犸;
% z- R5 g$ I8 T3 ?6 q7 d- ^ 因为,你用我推荐的英雄会更适合你;
, f' z% d% E" @9 _- E 如果你总想着拯救世界,并且还总认为世界是你一个人拯救的,我建议你还是别玩dota了;
5 J* R( M0 _+ [7 t 连科比那神一样的男人都无法一个人主宰比赛,那你没办法只手擎天.
+ T2 o! h( ]/ w" V 正题:
& V3 i N) t8 q; `4 k' h 定位:你可能是你这边装备最差的一个,但这绝不代表你水平最低.当你插的眼为已放提供明亮的视野,当你插的真眼或者撒的粉让对面隐身无处遁形,当你的后期在你的精心呵护下茁壮成长,你就为最终胜利做出了自己的贡献.或许在与比己方水平低很多的队伍对抗时这并不是必须的,但在与同级别对手对抗时,哪方的辅助愿意牺牲自己的装备,哪边就能够在gank中占到很大优势,并最终转化为胜利.
/ g! i& V4 q1 } B9 { 选人:不是所有英雄都适合当辅助的(貌似本来就没人愿意当.....).我认为当辅助的英雄必须符合如下条件:
6 C/ w: `, V8 w# {* Q( X 1:本身属性成长不错(典型WL,SP)
5 h7 M- A* a+ M6 f# h5 ^ 2:技能的释放条件与释放效果与本身装备无太大关系(牛头有跳放大是原子弹,有人见过术士跳刀先手吗),换句话说,就是装备要求低.: V. G5 M' \% k. F
3:拥有非常强劲的前期压人能力
% Y/ I6 U: F5 M5 _" z 综上,我认为以下英雄是非常适合的人选:
9 L% d; N: {3 o7 U: b* m 术士,冰女,光法,暗牧,神王,蓝胖, j5 z2 o$ t0 `% P+ p, ]5 p2 x
可能有人会认为后2个不适合当辅助,其实理由很简单,他们2个在出了瓶子相位2挂件后,你认为还有什么装备能大幅提高其gank能力?(羊刀,西瓦不讨论) 0 F9 Y$ ?1 r9 p
出装:其实没什么好说的,相位大魔棒是标配,TP自然不能少,剩下钱就是买眼买粉了.老有人说辅助打不到钱,没钱买眼买粉,我这里给条建议:一旦钱够立刻买东西!钱够135,家里没tp?买本;钱够180,粉没了,家里买好;钱又多了,可以买个头环或者拳套.被gank要死了,别骂娘,赶紧把钱花完,多买TP没坏处.总之,在你死了回家后复活了,出门了,你身上总还能带着TP,带着眼,带着粉.而这困难吗?200块钱,不就4个兵吗?
. ?# l4 u* f& L 辅助不是不需要钱,相反,他很需要钱,因为辅助打钱的时间和地方都不多所以玩辅助需要有不错的打钱功底和技巧!!关于插眼和反隐下文有详细分析.如果你的打钱水平让你在买完这些东西之后还有富余,下面的装备比较适合你出:
( L) T* i) k6 N l 1:梅肯,不浪费一根树枝,平滑的合成路线,不错的属性,实用的主动技能;
6 n. E: A/ U6 y: G: j; R; ^) m 2:死灵书,对于辅助很实用的属性,对付骷髅王或者沙王有奇效,自爆人可以当塔前眼直接冲上去,升到顶可以到处拆眼8 ?. m# H6 T/ p6 O( j
3:密法指环,如果己方的力量法师多可以出个,对续航能力是很大提高
$ s" k( C7 x4 P5 u- @+ Y# ` 4:风仗,平滑的合成,不错的控制,还加移动速度,对付没黑黄的迷团有奇效
' N E; I4 T9 \. T) P 5:西瓦,羊刀,飞鞋:3个放一起讲,这三样的确很适合辅助出,不过如果你安心做好辅助工作还能出到这装备,我估计对面都被拆光了吧... ) f, E' v2 ^# R4 r, d6 u! d/ V1 ~, W; Q
插眼:这个是辅助的基本工作,需要详细讲.关于眼位已经有很多文章写了,我这里换个角度,从时间轴上讲下插眼技巧:- X4 h6 @ o9 Y- C- D0 J; D
开局:一个探符眼,一个封对面优势路野点眼.别小看这2个眼,它影响了2路英雄的发展" D: W; N! }- Y' ~8 x; U+ i
7-10分钟:中路的开始游走,2个符点都必须插好眼,防止瓶子流英雄不停地游走制造麻烦,同时为己方的瓶子gank提供便利2 x0 ^& b4 b/ H( i% D3 G4 N( X
10-15分钟:推塔的塔前眼,反推塔的树林眼,大到哪里眼就插到哪里.这段时间必须保证身上时刻有眼,这会让你们的push更有效率& [1 v8 B9 v/ }- ^- q
15-30分钟:对面野区必须有2个眼,这段时间是gank对方后期打野的高峰期,同时己方野区至少保证2个路口有视野,保护己方后期.gank转push是这段时间的节奏,谁拥有更顺畅的视野,谁就能占得先机7 R8 o% K H2 C4 `8 N% X
30分钟后:主要就是推塔的塔前眼和树林眼,以及roshan眼.打到后期,roshan盾是影响比赛结果的一个重要因素
; S; `+ M! N( @! v+ [# E& N 反隐:开头也先说下,辅助的身上的格子也十分宝贵,特别是对面有隐身系的时候~所以身上尽量带已经合成的装备,小件就先扔家里吧. K4 Q; Q+ h% i( \
我觉得现在路人战有个关键性的误区:认为粉就能解决隐身英雄,我认为这是完全错误的.我的观点是,对付隐身英雄,特别是NA,SA,必须粉和真眼同时带." v5 t( e% L% S) s( {
对于NA,SA,首先你不可能无目的的撒粉,当对方接近你,放出烟雾,或者是重咬一口并插起你们2个的时候,隐身英雄的目的已经达到:宝贵的先手.诸如小歪,牛头等脆皮英雄可能连技能都放不出就倒下了,在我看来,即使NA死了,换一个牛头,也是非常合算的.所以在push过程中,必须在塔的极限视野插下真眼,并在对方蒙然不知的进入真眼情况下撒粉,追死.这样你的粉和眼买的价值都达到了.
: {% i( C D1 a 还有种情况,野区抓人,已方占了小优势,但己方有红血英雄了,这时候空撒一把粉看看,说不定会有额外惊喜.
) P5 m; `: |" E4 J9 g$ F" k, |+ E6 R 对线,团战及其他:
1 T7 M' E! K3 Y 快吃饭了有点饿了,用一首有点旧的打油诗总结下把:$ t* N+ T( C2 I0 A7 X" s7 ?+ X* Y
包鸡包眼包游走, O- @# K! @& W0 o
让线让野让人头.
( U+ A$ ]" i3 Y- L' c! ~ 团战放大我先手,
& K4 R9 A x& h 其他时候打酱油. |