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萌子岛

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[原创]源自于科技的力量--修补匠Tinker6.65版攻略

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姬少典 初级居民2010-1-10 20:24 显示全部楼层
下午看到另一个帖子,感觉说的不准确故而写了此贴。呵呵
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fengxuewulai 初级居民2010-1-10 22:14 显示全部楼层
红杖很好用不否认
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7015861 中级居民2010-1-10 23:26 显示全部楼层
TK在现在的局势下 很难在拯救世界了
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姬少典 初级居民2010-1-10 12:47 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 姬少典 于 2010-1-10 13:08 编辑 ! ?: H2 Y. A8 j  W1 r( c1 E

# @+ W; x0 R, R8 ?8 i  地精修补匠 - Boush - 英雄简称:(Tk). i, {3 P! @) e2 c- b7 d
Boush受过最为高阶的哥布林技术的教育。那些机械系统可以帮助他在相当远的距离外杀伤对手,而相对保证自己的安全。他还可以升级他的系统使它们能更快的发射。他向你展示了,知识就是力量。- k* W( M2 u1 F" U$ `# U' j
  属性简介
  • 初始HP:473/473初始MP:351/351
  • 射程:500 | 移动速度:305
  • 攻击 49 - 55
  • 力量 17(+2)
  • 攻速 1.5 +13%
  • 敏捷 13(+1.2)
  • 护甲 2.9
  • 智力 27(+2.2)

技能简介


  • 2 X3 n6 |5 X) J激光 (E)
    , t, X/ \/ G) O' B8 k+ ]" Y向目标发射一束激光,造成伤害,并致盲他和他周围的单位9(18)秒。施法距离:550 & U5 @% Q" t  C7 v- r# }  ^
    等级1 - 造成80点的伤害,10%的几率攻击落空。
    ) W4 i& }" e2 T0 H# `' c: m等级2 - 造成160点的伤害,15%的几率攻击落空。6 z: }5 L; E0 [0 v5 _
    等级3 - 造成240点的伤害,20%的几率攻击落空。8 W) }* n2 s3 E
    等级4 - 造成320点的伤害,25%的几率攻击落空。2 |: t$ `; ]# G* u1 `% n% R0 T
    ) x# ~; K  Y1 X: D
    等级1: 魔法消耗95点,施法间隔14秒。
    ; }; [- u" g8 Y3 c2 A% _; W等级2: 魔法消耗120点,施法间隔14秒。# X* u% [4 ]7 M9 W* v, W" D6 n
    等级3: 魔法消耗145点,施法间隔14秒。
    ) p& G1 y$ w6 i& H3 \等级4: 魔法消耗170点,施法间隔14秒。

  • * q- v2 ~2 E: j4 b; l. a- |热导飞弹 (T)
    ' H5 A0 o& M- l' |5 w* c; g3 E6 ]修补匠发射热导飞弹,攻击距离最近的英雄。英雄必须在己方视野内,射程2500。) g6 m0 M4 j5 H* J& g( g
    等级1 - 攻击1个英雄,造成100点的伤害。
    & H' R. B8 ^6 Y$ M0 f/ k等级2 - 攻击1个英雄,造成175点的伤害。% g+ R  O  m! j5 a1 U& }
    等级3 - 攻击2个英雄,造成250点的伤害。
    ! V3 d  ^! o" Z, s# J2 v等级4 - 攻击2个英雄,造成325点的伤害。
    & G+ k$ L& D  z' p3 V  t8 @- o3 c( F
      J+ F& p' j; k1 }2 n等级1: 魔法消耗120点,施法间隔25秒。
    # d) {) [+ i8 Y等级2: 魔法消耗140点,施法间隔25秒。# u" R" p8 f) d7 _
    等级3: 魔法消耗160点,施法间隔25秒。; K% ^  }; d5 X3 c7 I
    等级4: 魔法消耗180点,施法间隔25秒。
  • , ^# `/ A& H& f( X5 d' m" ?8 }
    机器人的进军 (C); |* D, G) K$ f: p  p
    召唤一大群机器人对附近的敌方单位造成伤害。施法距离:300 无视魔法免疫
    3 N1 K/ c" h2 d* `- Q# P7 p1 Q等级1 - 每个机器人造成16点的伤害。
    8 q9 h! I7 F3 L; a" H等级2 - 每个机器人造成24点的伤害。
    ; `& b7 `  k) c. H5 U5 \$ A等级3 - 每个机器人造成32点的伤害。0 z0 Q+ m: [$ W1 o" Z
    等级4 - 每个机器人造成40点的伤害。
    / L) z8 D  G' T9 b" V  }% Y  G( ~4 I, V; J, O
    等级1: 魔法消耗135点,施法间隔35秒。
    . w8 b/ L& H! i+ J& g等级2: 魔法消耗150点,施法间隔35秒。
    & m0 Q8 g( ^* Z% X等级3: 魔法消耗165点,施法间隔35秒。" J' P0 w4 I9 w
    等级4: 魔法消耗190点,施法间隔35秒。

  • . c. S) Q  T0 c3 e再装填 (R)3 c; M8 ~) O0 B+ \0 E4 E: G/ v
    修补匠重新装填他的武器,立即刷新所有技能和物品的冷却时间。
    7 s! o% W. l/ ?. G1 X0 C. d等级1 - 3秒的装填时间。4 M3 o& u8 \5 h9 W% }* f( W( P
    等级2 - 2秒的装填时间。
    2 F, p! }& p+ v: \4 c3 Q6 Y等级3 - 1秒的装填时间。$ o* `  c4 F6 }
    7 c2 R( f( q) |, P1 |; N
    等级1: 魔法消耗150点,施法间隔0秒。0 o  Z0 q9 L/ S6 f$ B. e; l
    等级2: 魔法消耗250点,施法间隔0秒。
    7 {+ M+ ?+ Y) y  k+ z等级3: 魔法消耗350点,施法间隔0秒。

- a$ ], y2 u6 g) E, h$ z
1 ~7 G* r/ b* S2 O' p; u
& d7 L- x, c$ Q3 C& }好了进入正题,主要谈路人局( e) D8 W  o+ w4 A6 x* E  W
  `7 Q4 v+ t- g: N
  首先,TK是一个集合“GANK+带线+反PUSH+团战输出控制”于一身的多面手,他在比赛中几乎无所不能。尤其是在当初TK可以刷新黑皇杖的时代,更是无所顾忌的带线,CW比赛中几乎是"非BAN必选"。      (注:BAN即禁止的意思,在CW比赛中采用CM模式双方各自可BAN4名英雄)
, X; G0 t8 L$ N  然而在目前版本6.65中,黑皇杖早已被修改为“修补匠不能刷新此物”。故而目前的TK已经不能肆意在无假眼监视的区域刷新机器人带线刷钱了。有人指出,现在的TK已经是废了。而我的看法是,CW再也不是所谓的超级后期,但是在PUB路人局里,却依然非常犀利。, u1 Q7 [; g# J; H6 A4 q& n! p

% I8 I7 I% q2 O7 K. M$ a) {5 y  关于TK的打法,下面谈谈个人的方式。首先谈谈前期
7 h2 a& B$ @/ _: x' J2 J! Z2 n3 a2 W0 f/ S   TK是个几乎必须中单SOLO的英雄,当然,600的射程以及算是尚可的弹道让他在补刀中称得上是中规中矩,激光的伤害以及MISS效果也不容小视。1级学激光基本是没有异议的,有人喜欢1级就用激光给对方MISS效果,干扰补刀。我个人看法是不置可否,应该以对线的对象来决定。如果对方是影魔的话,我是赞同1级给对方上个激光,干扰他的补刀,干扰他收集灵魂增加攻击力。普通情况,3级时候用2级的激光消耗对方血量这个方式我就不赘述了。
: |" @& H, r* p8 n- D1 Q3 O/ F, f  
; k4 i/ ]2 r1 C8 b) r- c  很多人有争议的地方就是,1级TK应该不应该1级出门带魔瓶?首先神符对TK来说是利器,但是,出门魔瓶的效果未必明显,因为1级的TK有神符也不能发挥太大作用,只能单纯作为补给血蓝。如果对方跟你斗智斗力,让你第一次控符失败,下面你就辛苦了,对方必然会百般压制你,压制你的血量,压迫你出经验区。当然,很多人在出门魔瓶后一帆风顺,在路人局里nothing is impossible!
2 S$ A2 b1 P9 |# X   在路人局里,如果有好心的队友买鸡的话,你可以选择属性装出门 在3分钟左右补到600块钱,用小鸡买出魔瓶即可。3 i- y4 S) ?: w1 }; P1 c/ Q
  TK的游走黄金期一般是6~7级(如果你5级时候控制到神符,学习了3级导弹,支援边路GANK也是很轻松的),由于中单SOLO的经验优势,当你6~7级时候,边路英雄一般在5级左右,血量较少且无大招。这时候只要被TK控到神符,那么边路GANK就容易了。在你5级的时候,我推荐学习3级的导弹,原因很简单,3级的导弹可以同时攻击两名英雄,而3级的激光并不如3级导弹总输出高,边路一般都是2名英雄,导弹可以同时攻击2人。# Q! K, u3 O0 y( G. T3 S+ j- P
  作为一个合格的TK,应当在20分钟内完成这5件套 。当然,你可以选择将其中的一个挂件改为大魔棒,魔棒在GANK以及团战中的作用也是不容小觑的。; f8 U# u3 B' ]8 ]) _6 z/ T

) ^* _& Y6 F3 G) ?" O  当比赛脱离了前期,各种推塔PUSH也展开了,谈谈中后期
/ ]/ `$ G0 M, J- g   20分钟左右的时候,TK一般此时已经学习了3级左右的机器人,利用刷新飞鞋带线刷钱是各位TK的基本功,飞鞋支援GANK更是无需赘述了。这里有个很重要的细节,那就是,刷新这个技能,应该不应该在11级的时候就学习至2级呢?我的看法是,不需要!因为在希瓦或者羊刀出来之前,TK的MP量是很可怜的,1000都不到。然而2级的刷新需要250蓝,消耗颇巨,在反推进PUSH打团战的时候,刷新+导弹的MP消耗很大,TK支撑不起这般耗蓝。
1 L: j( ~; S% i7 t1 O$ Q6 A  h  个人认为,TK应当在15级学习2级刷新。16级学习3级刷新。当TK到了16级,希瓦羊刀基本在手,3级刷新的350点蓝耗已经不成问题。; L8 y, e8 ?' Q' q: O5 A0 g
  团战中的TK应该做什么呢?
& l3 ?$ V1 O1 T3 X  有人说,TK是个GANKER,在团战中的作用不大。我认为这个看法是对TK理解不深刻才生成的。TK在团战开始的时候,应该放出导弹磨血,用激光射到对面物理DPS英雄身上限制输出增加MISS效果,同时利用希瓦减速,用羊刀限制对方的控制或者输出羊刀的控制看具体情况。可以说,TK在团战中的作用是巨大的,十分考验玩家的操作水平以及局势判断等等方面的水准。但是目前由于BKB黑皇杖对TK的削弱,有人提出用林肯法球代替BKB,有人提出用隐刀。个人赞同用林肯法球,隐刀在带线时候的确一定程度上保证了TK的安全,但是团战效果却不如林肯,属性加成上林肯也优于隐刀洛萨之锋- Y6 E0 _1 s% Z+ B* w! \
  所以,综上,目前6.65版本中,后期TK出装较为正统的是: 5 E% u5 M$ Y4 ?: u: d" `
  最后一格神装看各位的发挥了,你可以选择魔龙心撑血,你可以选择绿杖防范对方物理DPS,你可以选择血精撑HP,MP,回蓝,你也可以复古选择分身斧加强输出,你还可以选择蝴蝶增加MISS,你可以选择紫苑再多来一个控制技能,或者你可以选择刃甲。总之,天马行空随你发挥。
: H2 o% O; \2 G* ^$ @4 D/ Y4 `* ]& U  U, U4 N2 o+ w0 f) F
说的貌似太多了,到此为止吧!# L  o5 n8 w* ]- E0 d/ g0 e

1 P( Z7 c+ V0 A! s
# _1 d, i  k8 _% e) I1 f- j  ( G6 b1 M4 P  T' X# \

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