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本帖最后由 姬少典 于 2010-1-10 13:08 编辑 - @. k& O- r ?" E+ C+ m( j1 O
8 Q4 j; P8 J& ` k
地精修补匠 - Boush - 英雄简称:(Tk)
& a& W* X0 x4 E3 ^9 IBoush受过最为高阶的哥布林技术的教育。那些机械系统可以帮助他在相当远的距离外杀伤对手,而相对保证自己的安全。他还可以升级他的系统使它们能更快的发射。他向你展示了,知识就是力量。
* |# S) I0 x0 t& M$ w$ C5 T 属性简介 - 初始HP:473/473初始MP:351/351
- 射程:500 | 移动速度:305
- 攻击 49 - 55
- 力量 17(+2)
- 攻速 1.5 +13%
- 敏捷 13(+1.2)
- 护甲 2.9
- 智力 27(+2.2)
技能简介 - - g6 M+ Z& `- {6 D3 Q! G
激光 (E)6 l8 s* k* r3 z2 p
向目标发射一束激光,造成伤害,并致盲他和他周围的单位9(18)秒。施法距离:550
; n) b# L$ M7 I* b等级1 - 造成80点的伤害,10%的几率攻击落空。$ w. J6 `5 X7 W6 U$ u+ u9 ]! I
等级2 - 造成160点的伤害,15%的几率攻击落空。
# l+ {0 h7 [: A等级3 - 造成240点的伤害,20%的几率攻击落空。
* g5 e/ l! z9 X- {5 B等级4 - 造成320点的伤害,25%的几率攻击落空。
2 x" C4 ?( v" e0 s. r+ Q
9 H7 J" C% R' R等级1: 魔法消耗95点,施法间隔14秒。
! S ]1 E; Y7 `' n" v/ Q+ v7 D等级2: 魔法消耗120点,施法间隔14秒。 J5 U/ a/ p# ^5 q" }, G
等级3: 魔法消耗145点,施法间隔14秒。
. k- f `8 C* V. W等级4: 魔法消耗170点,施法间隔14秒。
% m6 M; W1 f% f; L4 v% \热导飞弹 (T)
3 x) x; |) M0 \' e: I' x: v: a3 O$ F修补匠发射热导飞弹,攻击距离最近的英雄。英雄必须在己方视野内,射程2500。
' R h; i1 ?0 ?) G等级1 - 攻击1个英雄,造成100点的伤害。% e. z/ J. o W/ t6 @, F3 P9 c% v6 C
等级2 - 攻击1个英雄,造成175点的伤害。. \( V6 j* W% Y9 L! t* \
等级3 - 攻击2个英雄,造成250点的伤害。
+ b/ H H5 v. T! H# i等级4 - 攻击2个英雄,造成325点的伤害。
8 t9 u, h g0 f9 q
! e) t' l% ^+ f# h* ?等级1: 魔法消耗120点,施法间隔25秒。: ]$ y: ^$ A8 x2 i
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔25秒。/ ~8 @% s! T# {; T* S, {4 I4 m) A
等级3: 魔法消耗160点,施法间隔25秒。2 I: \5 v" K6 A2 S; v% \* q
等级4: 魔法消耗180点,施法间隔25秒。
+ r b2 L& ]7 b# L; A' m. r O/ [2 ]机器人的进军 (C): T" k; m: R' U' Y4 h4 j* w
召唤一大群机器人对附近的敌方单位造成伤害。施法距离:300 无视魔法免疫4 s# |4 Z3 [8 ?* v$ G3 S+ `
等级1 - 每个机器人造成16点的伤害。' u2 o3 W* A0 D- e2 T4 J
等级2 - 每个机器人造成24点的伤害。
) u# |& t' R1 O+ `$ l" H等级3 - 每个机器人造成32点的伤害。
4 q) I; l8 O; S$ {; Q& ^9 M7 y) H$ {) Q等级4 - 每个机器人造成40点的伤害。/ b' i& U4 _. J7 q& j
# G7 A. n' u2 g, D
等级1: 魔法消耗135点,施法间隔35秒。
" s- Y- j S2 {0 J, \+ z等级2: 魔法消耗150点,施法间隔35秒。 V) N8 ~) O/ W- R
等级3: 魔法消耗165点,施法间隔35秒。
8 z: F5 e. @+ E6 H/ D6 _等级4: 魔法消耗190点,施法间隔35秒。
0 c) Z' b/ g/ V2 y7 E5 g$ r' G7 I3 a再装填 (R)1 I5 S% U f& D# V7 r9 m
修补匠重新装填他的武器,立即刷新所有技能和物品的冷却时间。
+ Q; p$ \# L3 m5 s$ a5 h3 M等级1 - 3秒的装填时间。$ s7 [ v6 T% O% G; s: U$ ]
等级2 - 2秒的装填时间。 W' J" e2 j3 L
等级3 - 1秒的装填时间。
8 W- f. i3 Z$ G) p& b. e
/ z$ v- _6 v5 s2 o9 b0 Y H2 h等级1: 魔法消耗150点,施法间隔0秒。
& B: e( I! W6 r等级2: 魔法消耗250点,施法间隔0秒。
. J; e. w% c! ~等级3: 魔法消耗350点,施法间隔0秒。 * ^" d+ L0 ?: G8 z9 k: r" a, G
" ~$ B' v5 C3 U# t1 c) C
9 s6 b. N7 e' _7 y) W好了进入正题,主要谈路人局
5 g% ~* T5 }& g0 F5 j% s' l) Q: n: S$ c6 Q9 [0 g
首先,TK是一个集合“GANK+带线+反PUSH+团战输出控制”于一身的多面手,他在比赛中几乎无所不能。尤其是在当初TK可以刷新黑皇杖的时代,更是无所顾忌的带线,CW比赛中几乎是"非BAN必选"。 (注:BAN即禁止的意思,在CW比赛中采用CM模式双方各自可BAN4名英雄)
q2 l6 o! q/ s/ Q 然而在目前版本6.65中,黑皇杖早已被修改为“修补匠不能刷新此物”。故而目前的TK已经不能肆意在无假眼监视的区域刷新机器人带线刷钱了。有人指出,现在的TK已经是废了。而我的看法是,CW再也不是所谓的超级后期,但是在PUB路人局里,却依然非常犀利。# C4 \" K& P" h" }5 C8 E4 ~4 |
6 G; ~3 U8 @1 ^3 }0 I! q2 c! j2 k
关于TK的打法,下面谈谈个人的方式。首先谈谈前期
! d W: I3 L! w0 U# O TK是个几乎必须中单SOLO的英雄,当然,600的射程以及算是尚可的弹道让他在补刀中称得上是中规中矩,激光的伤害以及MISS效果也不容小视。1级学激光基本是没有异议的,有人喜欢1级就用激光给对方MISS效果,干扰补刀。我个人看法是不置可否,应该以对线的对象来决定。如果对方是影魔的话,我是赞同1级给对方上个激光,干扰他的补刀,干扰他收集灵魂增加攻击力。普通情况,3级时候用2级的激光消耗对方血量这个方式我就不赘述了。1 L4 i3 C6 D8 h' B$ I! z) f
6 h' r! q' t$ u9 f& x, N, A% l
很多人有争议的地方就是,1级TK应该不应该1级出门带魔瓶?首先神符对TK来说是利器,但是,出门魔瓶的效果未必明显,因为1级的TK有神符也不能发挥太大作用,只能单纯作为补给血蓝。如果对方跟你斗智斗力,让你第一次控符失败,下面你就辛苦了,对方必然会百般压制你,压制你的血量,压迫你出经验区。当然,很多人在出门魔瓶后一帆风顺,在路人局里nothing is impossible!7 L4 k. x" U1 f k
在路人局里,如果有好心的队友买鸡的话,你可以选择属性装出门 在3分钟左右补到600块钱,用小鸡买出魔瓶即可。
* Z5 H1 h, ]6 _) g: \+ ~/ S" v' X' q TK的游走黄金期一般是6~7级(如果你5级时候控制到神符,学习了3级导弹,支援边路GANK也是很轻松的),由于中单SOLO的经验优势,当你6~7级时候,边路英雄一般在5级左右,血量较少且无大招。这时候只要被TK控到神符,那么边路GANK就容易了。在你5级的时候,我推荐学习3级的导弹,原因很简单,3级的导弹可以同时攻击两名英雄,而3级的激光并不如3级导弹总输出高,边路一般都是2名英雄,导弹可以同时攻击2人。
; x6 |2 @ ?% t# P4 v 作为一个合格的TK,应当在20分钟内完成这5件套 。当然,你可以选择将其中的一个挂件改为大魔棒,魔棒在GANK以及团战中的作用也是不容小觑的。4 U/ s- Y( {1 [9 O2 M2 H$ y( X
) r" M4 ~* o* b9 ]9 y7 [
当比赛脱离了前期,各种推塔PUSH也展开了,谈谈中后期+ F; X N6 H! ~! A- k k+ L
20分钟左右的时候,TK一般此时已经学习了3级左右的机器人,利用刷新飞鞋带线刷钱是各位TK的基本功,飞鞋支援GANK更是无需赘述了。这里有个很重要的细节,那就是,刷新这个技能,应该不应该在11级的时候就学习至2级呢?我的看法是,不需要!因为在希瓦或者羊刀出来之前,TK的MP量是很可怜的,1000都不到。然而2级的刷新需要250蓝,消耗颇巨,在反推进PUSH打团战的时候,刷新+导弹的MP消耗很大,TK支撑不起这般耗蓝。
& \8 X6 u( X/ _ 个人认为,TK应当在15级学习2级刷新。16级学习3级刷新。当TK到了16级,希瓦羊刀基本在手,3级刷新的350点蓝耗已经不成问题。
" w, Z) {7 Q+ \! S' |% D 团战中的TK应该做什么呢?
; S# C) p4 |7 t; j1 y 有人说,TK是个GANKER,在团战中的作用不大。我认为这个看法是对TK理解不深刻才生成的。TK在团战开始的时候,应该放出导弹磨血,用激光射到对面物理DPS英雄身上限制输出增加MISS效果,同时利用希瓦减速,用羊刀限制对方的控制或者输出(羊刀的控制看具体情况)。可以说,TK在团战中的作用是巨大的,十分考验玩家的操作水平以及局势判断等等方面的水准。但是目前由于BKB(黑皇杖)对TK的削弱,有人提出用林肯法球代替BKB,有人提出用隐刀。个人赞同用林肯法球,隐刀在带线时候的确一定程度上保证了TK的安全,但是团战效果却不如林肯,属性加成上林肯也优于隐刀(洛萨之锋)
$ ]+ \7 q7 J- C6 q. i9 L) t9 Y 所以,综上,目前6.65版本中,后期TK出装较为正统的是:
: @5 x3 P, M6 B8 L 最后一格神装看各位的发挥了,你可以选择魔龙心撑血,你可以选择绿杖防范对方物理DPS,你可以选择血精撑HP,MP,回蓝,你也可以复古选择分身斧加强输出,你还可以选择蝴蝶增加MISS,你可以选择紫苑再多来一个控制技能,或者你可以选择刃甲。总之,天马行空随你发挥。9 F" j2 V: z* _4 c) A: o
4 J$ ? @/ i) b: Q6 t) q9 a( Q说的貌似太多了,到此为止吧!) `" b! ]/ c9 y C3 Q" W6 a' ]' ?
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