积分1090
UID17413
M币 个
M金 ¥
回帖0
主题
经验 点
祝福 消耗值
金币 个
阅读权限40
精华
注册时间2009-10-7
最后登录1970-1-1
|
, Q2 h3 y( B( V( a0 [/ n; X3 ^这一帖的主要内容是:物品意识!
- V) D! y# X9 Q: ]0 n1 U: v" h 之前关于出门装,在第一辑里面我说了一些,这里我还想说一点点。一是关于有的人对于我对圣殿指环的态度有不满。可我之所以那样看起来像是在贬低它,并不是因为我觉得这个装备是个废物,恰恰相反我觉得这个道具很强力,关于这一点,大家可以参考一下车总的那个圣殿指环的帖子,它是有一定道理的。但是作为出门装,我的意思是,还是不要选它了吧。如果真有几个人,能说得上很适合它的,我想,这里面有个人是尸王。尸王完全可以圣殿吃树出门,没有问题。他自己能加血,而且祭品是他中期就可能会选择的道具。蜘蛛也算一个,在网下有回血有隐身,不太容易被压,而且考虑到他的推塔行为和中期可能出祭品,他也算合适。其他的线上英雄,我太不推荐。
. [* z/ u1 i/ F8 q/ q) [0 ]; w 另外就不得不提到有人问什么人买鞋子作出门装是合适的。我想,没有任何人敢说是合适的。剑圣,我在两盘高手录像里见过买鞋出门的,这是事实,但是,不适合新手同学们。在新手房里剑圣想拿一血结果自己变成一血的惨剧天天上演,也该提个醒了。# ^/ G/ R; P8 P' H# @3 G) W
还有一个物品提一下,是小魔棒。有的同学吖,出门带三树枝,一个魔棒制作书,和回复装备出门,这真的是相当的不理智。LODA也会带魔棒制作需要的东西出门,但是他带的肯定是三树枝一小魔棒和回复装备。看起来你那样出门可以在边路可以买小魔棒合成大魔棒,但是你的格子就全浪费了,而且前期能买魔棒之前的作用也全浪费了。所以,不要这样。* z2 H4 w8 G% Y# X9 f+ I
最后要提一下的是补刀斧,这个东西,很好,我很推荐,特别是后期与打野的人。但是,远程英雄,请不要出了,完全是浪费。就算你有100多攻都加不了多少,更不要说出门的那四十几点了。理智一点,用人类的思考方式。
T, Q* U# |/ P# M( t( x# g1 e6 j 在说前期,中期,后期物品意识的时候,我想先定义一下“前期”、“中期”、“后期”。: @( d/ n3 Y$ f0 Z' A
前期是游戏开始到七分半钟,中期是七分半到三十三分半,后期是三十三分半以后。
' q* K3 [' P& ~6 |3 j+ ^5 ~ 关于这个定义,我想了很久,而且也征求了一些朋友的意见,最后才定下来。这里我很想感慨一句,世界上的事情未免也太难,就这么一个简单的玩意儿,要是不用去细想的话,基本都不用在意用什么依据来判断它,自己想说是前期就说是前期,想说是后期就说是后期,但是这绝对不是建立一个严谨体系的应有态度。+ E9 z# s1 A8 M2 C
在开始之前,我不得不再次停下说一些话:每个英雄各自的出装,不是我写攻略的目的,那些,我觉得官网攻略就很好,况且里面还有该怎样升级技能以及使用技能的问题。包括所有的内容在内,我的目的是想告诉大家,去思考“为什么”,去想想“我需要什么”,告诉大家我的思路,算是抛砖引玉。真正要进步,始终靠的是自己的不断思考和不断练习。一个好朋友问我,难道你这个真的可以写成教材吗?事实上在我看来DOTA和高数在过程上没有太大差别,理论是告诉你的,练习是要你自己做的。要牛逼就多练习,无所谓的话可以天天旷课打DOTA,哈哈。有的人很有趣,他告诉我说:你说这些,那都没有用,关键还是要看技术!----这个,我觉得就超出我这个位面了,因为我实在没有搞懂这句话的逻辑。前期只到七分半钟,这确实有点苛刻,尤其是对于新手朋友们,但是,不得不说这是我认为最好的定义。因为七分半钟开始,进入了黑夜,视野上首先就有了局限;而且这时候基本上大部分人都已经有了6级或将进6级,有了自己的大招,格局就已经产生了剧烈的变化;再次,节奏快的游戏这个时候已经进入了GANK高发期的开端;最后,这是为中期装备开始买组件的时间的开始,也就是说一般来说为初期装备打的钱基本已经足够。( x5 R$ d& P. j' g
在这个时期,正常情况下能打到的钱不会超过2000,大部分新手们可能1000也够呛,不过没关系,因为你已经基本可以买到前期的核心装备。那么什么装备叫前期“核心装备”呢?很简单:魔瓶,系带,护腕,挂件,大魔棒还有回城。作为新手,你一定要了解的是小件的重要性!所谓小件,就是系带、护腕、挂件、大魔棒。有很多新手同学们不太明白这四样东西有什么意义。那么我愿意说,这是初期的神装!有多神呢?除大魔棒以外,所有三样装备加的属性点数各自为12点。12点是什么概念?火枪手是DOTA成长最高的英雄,他的成长是7.2(此处由国手fighting 同学提出意见并修改),基本相当于他长两级带来的属性加成。
: ^% M6 s6 P2 o s' q3 I M; N 比这个更加直观一点。死灵法师的力量成长现在是2.0,一个力量护腕相当于他升三级加的力量(当然是不考虑加黄点的情况)!为什么我要举死灵法师出护腕的例子,是想提另外一个问题:是不是智力英雄就一定出挂件,敏捷英雄就一定出系带,力量英雄就一定出护腕呢?答案显然是:不是!开始我也说了,想一想自己需要的是什么。死灵法师这个英雄,缺蓝吗?按理来说他是很缺,但是他第三技能可以杀兵加蓝,而且他最怕的不是没蓝而是血太少会被人秒!同样的,路人局里如果你看见一个地穴刺客出的是敏捷系带而不是智力挂件,那么你基本就会知道这个人很吃力。因为地穴刺客这个英雄,他确实是一个敏捷英雄,但是如果你想把他当灵魂守卫来用,那就未免太高估他的才能。舒舒服服地用三连招打出去,多使用几个穿刺,比你费力的物理DPS输出绝对要轻松愉快得多。因此,蓝胖子和小小最好出挂件,影魔也最好是出护腕(从我的角度来看,新手用他,保命更重要,况且高手也比较多出护腕)等等等等。最简单的原则,怕死出护腕,没蓝出挂件,敏捷英雄要物理输出来系带,就这么简单!
/ y9 q' k4 W! a- ^ 从另外一个角度来考虑,一般来说每升一级,技能上带来的伤害增多大概是不超过75点的,考虑到大部分的技能是魔法伤害,实际作用到身上不超过57点血,这个血就是三点力量提供的血。这意味着什么?就是说你出一个护腕,能顶别人升两级带来的技能伤害!这是从一个很直观的用来拉近你和别人等级差距的方法,同时也是你用于拉大你和别人等级差距,提高前期战场存活率的方法!
+ e# L- [1 R: c2 L, N 说到这里,就不得不提一下,我觉得大魔棒,是一件比神装还要神装的东西!为什么?任何另外三个小件,基本作用是加三点全属性,并且分别额外加另外三个属性各三点。而大魔棒本身就加三点全属性,一个能量点回15点血15点蓝。这就意味着,即使是考虑护腕这个性价比极高的道具,当能量点超过4点的时候,它也完全超越了护腕所提供的作用,况且4点能量实在是没有什么难度,打个团战都不知道多少点能量。特别是面对刚背兽和蝙蝠这样的英雄时,一个魔棒就能让他们心里很不舒服。因此,大魔棒,我推荐人人必备!
( G4 c, H* q, U 有的童鞋就要问了,那既然这个小件这么犀利,应该出几个为好呢?魔棒,那当然出一个就够了(出两个估计会被人喷成狗)。正常情况下,小件的总数,最好不要超过三个。因为你还需要一个回城和一个鞋类物品以及一个很有可能存在的大血瓶或者魔瓶。这里我说小件的数量,而不具体提谁谁谁应该要几个护腕几个系带之类的,是因为其实很有灵活性。有的时候会有尴尬的情况,本来你是挺顺的,突然被挂了,而且发现对面的输出还挺不弱,搞不好本来出了一个挂件,又不得不补一个护腕。如果本来挺谨慎,后来发现对面也不过如此,那搞不好就会先护腕后挂件或者系带了。之前我还提了一个东西叫回城,这个,我知道前期不是所有的人都会去准备一个,但是它确实还是很好的,毕竟七分半钟左右对面三个人集合推个塔或者来一波小型GANK很正常,有个回城就能发挥你应有的作用或者及时地逃跑。但是这里我不多说它,毕竟不是现阶段能培养出来的意识,也可能没有这么多钱和位置,因此我暂时只提一下。0 \7 M, e1 r& f, f
中期从七分半钟到三十三分半钟,原因是什么?主要是因为此时每一波小兵开始刷5个近战1个远程,游戏的进程以及小兵累积的速度会加快不少,而且有一些英雄技能刷兵就不能一次搞定了,减慢了推线的速度;同时,如果你们的后期在这个时间还不能出来做人只能龟缩的话,那基本这一局就很吃力了。而在这个时间之内,正常情况下每个人至少都出了一个大件(辅助可以不算在内,如果他真的是很尽职尽责的话),后期最好有两个以上的大件以及若干小件才会让大家有继续下去的动力。这一个大件,因此就会很关键,很能影响整个一局的走向。
$ ^# I6 {8 W, j, I" o. m 不过这里必须先谴责一种行为,就是不顾一切裸装备(没有任何小件直奔大件的出法),这个真的是很伤。路人局总是看见一些恶魔巫师或者火女,身上带着一个+10智力的杖子到处送死,真的是让人忍不了,特别想跟他说:你憋你妹吖?!被杀成狗了就要有出小件,特别是出护腕撑血的意识!否则你的结局大部分时候是被虐得生活不能自理。这不是夸张。就算是高手,也有ANGEL15分钟遗物在手,40分钟还没辉耀的尴尬历史。虽然他那个实在也是没办法,而且理由不少,但是你手上拿根加10智力的棒子你牛逼啥,被杀还不撑血,死了能怪谁?所以这里再次强调小件的重要性,以及不要裸装备的忠告。
0 M9 b( h4 o2 B5 e* E V 事实上,虽然DOTA的装备很多,但是具体到个人,真正出法多变的人,并不常见。如果娱乐,自然是无所谓,各种奔放;但是如果要赢,那么当然要选最好的出装方式。还是那句话,你需要什么?或者说,你的队伍需要什么?
( \$ i* \- j1 F! P/ K 举一个最简单的例子,你是月之女祭司,对面有一个术士,你们这边没有任何一个适合出散失的人,那么你怎么办?显然,最快速度散失!月之女祭司确实是一个很多变的英雄,我承认,中期你可以先电锤,也可以先夜叉变分身,也可以单夜叉转电锤或者散失,但是在刚才说的那种情况下,速度散失一定是最佳选择!术士最希望的事情是什么,就是DOTA里面没有散失这个道具!全能也是这么一个货。6.55之前全能几乎必然上BANLIST,6.55之后全能被BAN的次数明显变少?就是因为散失加强以后出散失的人多了,以至于全能的作用受到的限制稍微大了一点(个人愚见)。所以,只要对面有术士或者全能,而且你适合出散失的话,请尽快散失!
) p- G5 J1 j' L' m- @% D 既然谈到散失这个道具,那就多说几句。散失的法球效果是烧蓝并且附加相应的伤害(远程英雄幻象不继承,近战继承),而实际上它的减速效果是大家更为重视的。简单来说这就是一个控制技能。DOTA里面什么技能最好?我想除了闪烁就是控制了。这也是为什么大部分月之女祭司会把散失当做第一大件出的原因。但不得不提到的是,电锤价格上比散失略微便宜300块,20%概率打出150伤害不衰减的弹跳3次的连锁闪电,再考虑到本身加24点攻击力和15%的攻速,事实上在输出方面,它比出散失要强;特别是考虑到它的后续是大电锤,因此能提供更为客观的输出。
* }- @, {* w6 N3 z; q0 N8 k8 V; U. J 而另一选项夜叉,2250的售价和加速加攻的较高性价比也是很好的,后续更是能够合成变态的分身斧(个人认为分身斧主要作用在于加大输出,躲避技能,迷惑对手,提高生存率的作用),也是很好的一条路线。具体的抉择请看对面阵容和己方阵容。简单来说,万金油选法选散失(再次强调特别是对面有术士和全能的情况下);控制足够输出不足出电锤;加快节奏,提高可操作性出夜叉。 |
评分
-
查看全部评分
|