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日志

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已有 106 次阅读2013-2-3 09:33

わたしが設計するモデル。主の念はTree-basedモデルの下に、新しい部分を設置する。

3.a

 

3.b tree-basedモデルとの別点

tree-basedモデルの解は

Tree-basedモデル、二つの部分で組み合わせた。あるいは2構文木間のマッピング。

でも、わたしはTree-basedモデルに新しい部分を設置した。中間部分(わたしはこれに名付けて「純」部分)。

3.c純経験

世界万物は経験の認識。たとえば

これは色の箱。でもたとえその色や形を除いても、きっと何かがされている。その原因は、わたしたちは空間へする認識は生まれ、積み重ねた経験ではない、認識は純があるこそ、存

在する。6のように、色や形を除く、された根本的のものは「純」と呼ぶ。

色や形これを「経験」と呼ぶ。

 

3.d 「純」を設置する利点

言葉も「純」と「経験」で分割することが可能。Eg.

妹のパソコンでエロサフィンなんて、超あり得ないし。

「純」なのは 「妹のパソコン で エロサフィン 不可能」

経験」なのは 「なんて、超あり得ないし、。。。」

誰かが妹のパソコンでエロサフィンするのは信じがたい

「純」なのは 「誰 妹のパソコン で エロサフィン 不可能」

経験」なには 「信じがたい、。。。」

言葉と言うのは、もともと事情から感情輸入した結果。この感情輸入を除いた結果、「純」がされた。「経験」はその感情輸入やこの語言の特色(粘着式とか)。ですから、たとえどのような表現方であろうと、同じことにして、その「純」は同じだ。(上の例の「純」は同じだ)
この視点から見ると。以前のtree-based はこのように理解する。

A語言(「経験」+「純」)à直接B語言の(「経験」+「純」)

ですから、これは至難の業。

中に「純」部分を設置する結果:

A語言「経験」+A語言「純àA語言「純」+(が提供する感情)àB語言「純」+B語言ユの提供で作れた「経験

解はこのように

こうなると、翻の過程は綺麗になる。

7はユは間違えている感情を輸入した。翻はその間違えている感情で加工、でも笑う表情はかわらない。

8はユは正確の感情輸入した。翻した後、笑う表情はかわらない、いはちょっと違いますが、大体は正確だ。

「注意」:これは際のとき色は「純」として保存された、その原因は色が事情の一部だ。

「注意」:3.cには言った「色とか形とかは「経験」」、でも、3.cは念は普段意義下。3.dの例は 際に使用する「純」と「経験」の分割標準。

 

3.e アルゴリズムとデ

ⅰ。元があるデ造(1)まだ前提として

ⅱ。(A語言「経験」+A語言「純àA語言「純」)の意味は、ある程度の情報を消します。

そして、ある言葉の論理的係性不確定の場、そ流ちょうさを調する、情報保存よりも消すのがまし。

ⅲ。A語言「純à B語言「純」、tree based で直接翻

ⅳ。が提供する感情)定量化する。これは最も困難の部分。今までの策略は、

アニメ中:かわいい系、つでんる系とか、「センテンスはなるべき多い、センテンスは短いほうがいい。形容語を張する。文字の浮き沈みを激しくなる」

新聞とか、面目の感じとは、「センテンスはなるべき少ない、省略した言葉をなるべき作り上げる。形容語は調しない、そのままの感じ」

。。。。。。。

人間の表情は豊富だが、でもそのパタンは際は限られていると思います。大部分のパタンの策略を定め、よりリアルの翻を作りたいと思います。

 

長引いてすみません。おみいただき、ありがとうございました。

 


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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