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萌子岛

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DOTA6.69版本CW变化浅谈(转)

13粉丝
hhwgh1234 高级居民2010-11-20 10:47 显示全部楼层
高端的东西不是我能懂得,我只知道69对路人蓝猫几乎没影响
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20粉丝
wsbn79514 中级居民2010-11-20 13:49 显示全部楼层
dota越來越快了。。。對於我這種神器控來説,很不開心
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1粉丝
w1230532971 初级居民2010-11-20 19:15 显示全部楼层
讲的很详细,不错,支持楼主
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五代 中级居民2010-11-25 20:31 显示全部楼层
相位的改动真的不太适应
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8粉丝
uiopiqyz 初级居民2010-11-26 11:33 显示全部楼层
{:5_112:}{:5_112:}{:5_112:}{:5_112:}{:5_112:}
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8粉丝
uiopiqyz 初级居民2010-11-26 12:27 显示全部楼层
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1粉丝
xjbjack 小白白2010-11-26 18:20 显示全部楼层
哦~~
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19粉丝
红大叔 高级居民2010-11-26 18:40 显示全部楼层
快节奏好啊   才有激情
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双手打飞鸡 初级居民2010-11-26 22:41 显示全部楼层
我很危险
' X3 {6 \; g: x3 D6 q8 z$ g( g悲剧,饿
4 d. a5 ]7 [* S8 l  |
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7粉丝
enixjiang 高级居民2010-11-18 23:45 显示全部楼层 |阅读模式
作者:Mo_破晓  来源:贴吧! ]+ T8 @) }0 X* u- x
一.   首先从战术分析,668流行的311分路将告别669,取而代之的将是212和1121分路以及1121延伸出的11111分路3 B, A, q/ y. ~! e
  % W9 u1 J1 G, C
  先谈311的淡出:
5 y% |: a$ T! X  1.669中,我们看到了助攻奖励机制的改变,311获得的收益大大降低,获得经验的距离由1000变为1200,使得猥琐混经验更加安全。就算前期压制对方发育,但一到达游戏中期,3人一路很可能等级落后,在中期的小规模GANK或者团战中处于不利地位。% A3 P3 g9 w9 s  J; X
  
+ l9 P, O& {. s& K, c5 t  2.3人众的普遍削弱(VS前期的先手时间缩短,WD的瓶子第一目标眩晕简短,回复术耗蓝增加,剧毒棒子金钱增加,CM减速时间缩短)668中4大辅助都被削弱(LION在668地位不算辅助),使得311很可能不能取得预想成果,一旦没取得优势,将直接导致中期的崩盘。
8 a9 w$ ~9 i. g  
1 j& c* N  u! O: ^3 t  总结:收益变低,风险增加,311的没落已成定局。: x; {/ I/ B8 M8 a6 T- X
  
2 f% Q& m3 G4 Y: p  r/ e: b  
669的分路分析:# z- i- r  \+ |2 x) T
  
& c! I8 A+ ~5 A( \1 S  212:既然没有了311,那么传统的212必然回到我们的视线(又见狗男女?),SK,LINA,SEVEN,PUCK,PANDA等进攻性极强的组合回归以及奶妈保后期的的组合应该成为主流,WL的加强,TB变得更有保护价值,LUNA也有抬头趋势,系带转散失辉耀的SPE,待开发的小纳加,解禁的混沌骑士,加上系带的增强,敏系后期的春天到了么?
1 N/ \% ]/ j& t; ?* G+ W  , K. o% ^9 a% C  @3 @
  1121,2路单,一人野的组合,669中,大量野区英雄被增强(先知,狼人,德鲁伊,小鹿,DS),点金手2.5倍经验的加成。加上被稍微削弱但仍旧有足够资本上CW的谜团,1121分路应该是669中收益最大的分路方式。这样的分路野区英雄的金钱与经验成型很快,并且几乎都有强大的推进能力,相信此种分路应该会和212一样成为669中主流分路。9 s: `+ l- W+ [# {( R) ~7 w
  
! _1 w: q% K/ ]( u  11111,算是1121的变种吧,3人单一人野一人游,比较极端的分路,但限于大部分适合1级游走英雄的削弱,应该会稍微少见一点。
3 {# t8 y* M. t  , F7 H" l* V0 S
  二.   英雄交替
) X$ Y/ b) F4 O5 p; Q  DOWN:
6 ~% v3 K) S5 j4 Q% h8 D  ~+ _  DOOM—末日守卫。   668的“爸爸”末日应该要暂时告别CW舞台了,基础护甲为0,大招距离减100,末日迎来了自己的末日。
! ~/ M! ~5 g: |+ ^  BR——育母蜘蛛。   小蜘蛛经验进一步增加,在CW这个不缺少AOE的舞台上,略显尴尬,但至少不用担心被BAN了,出场几率有,但不高。
, u( p9 U8 L. T  X  ST——风暴之灵。   基础智力下降,智力成长下降,E更加耗蓝,但由于其大招按百分比扣蓝,此次削弱虽然致命,还不至于致死,出场几率大大降低。
9 {$ z, L  G4 _* q0 a$ e  BM——兽王。       鹰的削弱让视野优势大打折扣,实用性不如以前,出场几率降低。9 ~. H) z! N" U0 h( o
  NEC——死灵法师。   攻击距离的缩短,让SOLO能力本就不算强势的它更加尴尬,出场几率降低是必然。
. d4 k( H) {# b/ ~6 T  WR——风行。        夜间视野下降,束缚击难度增加,但不致命,非BAN即抢的局面不再,出场几率没以前高。( |, P7 R+ t# b) [* P
  DR,MED——2姐,1姐,分身斧削弱,节奏的加快,也许将会淡出,但系带的改动是否能拯救她们?
9 j8 x. Z4 t7 [1 I6 W8 g8 _$ K  UP:LINA,SK,SV,PANDA,PUCK,CG,EH,ES,POM,WL,LICH,NAIX,先知等众由于本身加强或者战术需要或者同位置英雄削弱,出场几率将大大增加。
! Q- ^+ i# I  M5 r5 ]3 X) B; O/ p    A' h( k) {' n7 U& ?3 @9 S
  QOP,卡尔,神灵,电魂,狼人,地卜师,月7等有待于开发。" K6 R2 h1 {% |1 u( v( ~. S: d9 _
  
+ u7 ]- M7 i+ i, D% W  另外,小鱼人,猛犸,混沌解禁也将看各战队如何去面对。骨法,DS,LION,SF应该还会继续强势。
4 p" G+ q  o4 N% H  4 u. w& T/ e! F1 u8 [8 _  S
  三.   物品变化。
- y3 o- y$ E4 [& @; C  首当其冲,远程分身斧的削弱,直接影响1姐,2姐,火枪,水人等远敏后期的命运。, \! O$ d9 ]* R7 ^
  点金手加强,野区众的福音。* _' P; ?8 P' ^
  假腿削弱以及相位改动,也许我们不用在看到10人动力鞋了,打破垄断?3 u+ a! q' g2 K- r/ }/ V. z$ B; i) y
  圣殿削弱,以及助攻奖励机制改变,速推阵容头疼了。
3 A* S+ q' H- Y4 g5 a+ o, Y; j1 y5 D  风杖加强,跳刀加强(骨灰不再打断跳刀),LINA,SK等人的福音?; x& I1 U9 f7 b- i  f1 X
  6 s3 S; B+ i+ N" l& }
  总结:纵观669变化,IF似乎想把节奏带入更多的GANK当中,倾向于前期1V2或者2V2的战斗,由此669的2种战术思想出来了:一是GANK转PUSH的激进打法,一是死保后期的保守打法
. D/ E! T8 ~% Z, I: V( p/ ]
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