积分442
UID37866
M币 个
M金 ¥
回帖0
主题
经验 点
祝福 消耗值
金币 个
阅读权限30
精华
注册时间2010-10-6
最后登录1970-1-1
|
玩DotA,每个人都是从noob(就是新手)开始的。 万事开头难,所以,要很好的打DotA,开始的时候是需要花特别多的时间。的确,DotA是个相当难上手的游戏,新手一定不要灰心,更不要自暴自弃乱打,坚持下去,你就会明白DotA为什么是战网上垄断性的自建游戏,体会到乐趣。1 S% K1 `8 S1 D- C
首先,你要知道物品的合成。; B" ?* I1 ^# f3 p c" X: v. _
什么英雄合什么,这是个问题。6 ?$ E% \& g0 }, |1 ?+ m' l
现在的6系列,越发不需要合成表这个东西了。最早的DotA,卷轴商人卖的卷轴非常的不直观,很多物品合成,往往都需要自己熟练记得。现在不需要了,如果你想要合某件装备,临时忘了到底需要买什么装备,看下卷轴商人卖的卷轴就知道了。/ Y7 l7 m1 K9 N+ ?& a& M4 N+ z; L
新手,开始需要自己单机熟悉大部分合成装备,这个是基本要求,如果懂得点英文,那么会方便的多,不知道的话,在商人那挨个找卷轴里需要的东西,拿名字套就是了。嘿嘿,以后DotA中国会在最短的时间内发布新版本的汉化版,所以,不用担心英语的事情了。
. a/ Y t9 H3 J& ?. T% s 这一块有很多是无法在对战中慢慢摸索的,所以,请所有的新手,在开始的阶段,要单机摸索。做人要厚道,单机上能下的功夫,总不好叫9个人陪你一起花时间吧。: b. r- ?4 l6 \& [2 b# F3 @. y
接下来,需要单机摸索的是每个英雄。( }/ ~: h z, [4 S
英雄技能当然要都弄明白,这个步骤,最好要清楚的是每个英雄技能消耗的魔法值。比如说,Pudge的钩子,和SK(骷髅王)的锤子,需要140魔法,知道这些,你在对SK和Pudge的时候,就知道在什么时候对方只能和你硬拼,什么时候他还留着一手,你需要小心。
5 G9 q& r M0 D! N" b6 P% ~ 上面两个步骤都单机摸索过了之后,你才好加入到对战的行列中。
- V( I4 M$ ]0 c$ S- z8 p# `' p# ?- z 有几点是需要先弄清楚的。
* P7 `5 i4 o8 z) ]! ?0 t 1.如何赚钱 2.如何守塔 3.如何利用地形 4.如何与队友配合& ], h/ |' R) `
关于赚钱# y9 [8 y) I+ R$ N, c8 L6 D/ ?7 E
杀兵的说法在别的贴子里有,有个需要提醒的是,在你有空的时候最好能没事杀杀中立生物,有钱有经验,白白的等待是很无聊的。
! V( i# C+ ~ h5 W6 _ 关于守塔
/ {- ?8 q9 \ C8 W8 Q6 O 一个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。% H7 j- \! g w
关于地形3 N2 s1 N* q$ c! b0 k, b+ L
DotA里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那里的交战大部分都是靠近敌方的防御塔,而自己往往身后留下巨大的空白。这两快地方,特别是树林里,非常容易穿插,往往最初杀人也就是在这两块。这段的说法容易引起歧义,我修改了。
# a/ A. r" D/ Y% h 相对来说,中路打的比较激烈,但安全因素却高了不少,对手的举动,往往在自己的视野内。被偷袭,大部分都是离本方的塔太远而被对手钻了空子。/ H2 w4 Z3 k4 q' S% Q
关于配合
* z, t. ]7 J5 g s/ a# f b+ ~ 配合是DotA最难练出来的东西。/ I8 ~' N; Q t2 J
要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己队友的技能,此外,还要能领会对方的想法。5 z" n* w) F% f, Q6 ]! P) m
几个简单的例子:4 L7 A4 x; R3 D! f/ b6 z* o: t a
1.你的队友是近身英雄,他在中间旁或者对方岸边等待机会。这时,己方守塔的英雄就应该适时的将战线往后撤,让对方出来,使自己的队友有机会近身。
* P5 P% J1 }8 }8 C 2.技能的配合。这个很讲究时机。比如说重要的晕眩技,两种情况下比较合适,一是,混战开始,这个时候需要打断技能,如果己方能更早的晕眩对方英雄,在最开始的时候杀掉对方1-2个英雄,那局面就会一边倒。二就是在追击。
; m6 ]* k1 m+ ^* J0 p3 t 当上面都差不多了,Ok,你已经不会再老是给对方送钱了。
3 q' V) N5 s* C) \6 @! N1 f j) ` 然后,就是漫长的提高。8 H: _' j' {! |# f
很多是技巧方面的。有的可以自己领会,有的却不太容易能看出来。
6 s+ }# a5 p+ U% k7 r2 B5 g 举几个恶心的例子:: a1 h$ J0 q4 I
1.反方开始选择颜色。暗绿色在6系列开打后的小地图是很难辨认的。很多人一开始就非常主动选这个。
3 J) n& f5 h" N h 2.上面说了,正方右下角和反方左上角是非常安全非常容易杀死对手的地方。所以,很多人开始就强烈要求单独去这里,或者说,每局游戏都去那里。这个举动,在我看来很多时候是推卸责任,我很欣赏能主动走危险路线的本方高手。
' |: a( N$ N0 L; I 3.不支援自己的队友。自己单走一路是会有很多钱,而且等级会涨的很快。但这个是牺牲本方队友利益来换到的。中路被对方攻击,如果对方人数上有优势,那么交战后,很容易本方有英雄损失,几个回合下来,塔也会被拆掉。这种情况下,每个队友都应该以全队利益为重。但在水平差的游戏中,很多人就是不闻不问。自己一时的舒适导致了全队的失败。( e, M7 L. l! d$ ?1 ^! {- c0 E: p4 U
4.Kill Steal,就是抢队友的杀人数。在队友完全可以杀掉并肯定杀死对方的时候,把对方杀了,让杀人数算到自己头上,这个是非常另人讨厌的举动了。
7 f" G: b3 G* C9 Z6 N8 b 好的技巧有很多,这些知道的多了,并熟练了,很容易让队友和对手赞叹。
9 N2 ^; h G. a: Q 比如说什么英雄如何打合成什么装备,比如说连续技,比如说Pudge的钩子,比如说甲虫的杀人。很多英雄,比如甲虫,比如赏金猎人,疾风步之后的攻击是有加成的,很多新手不常用,是个遗憾。% H* s' U1 c$ b2 ~* n; L/ ~- |
|
|