DotA作为一款拥有90个英雄的游戏来说,新手要想完全记住每个英雄的技能作用,还是要很花费一些时间的。就算是老手,本篇文章中列出的英雄技能边缘知识可能您有些也不熟悉,了解了这些技能的边缘知识后,他们会在游戏时给你一些意想不到的帮助。& c: c6 V; ?. g4 w
翻译:光与影
$ T5 o* A) O) f3 M; ? `作者:Geromino Flames( R2 t3 O' e8 N( B7 w2 _
![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Heroes/Vengeful%20Spirit.gif) 6 B: N H. D2 ^# V
复仇之魂——移行换位:能清除树木,无视魔法免疫。
. O$ h5 z7 r' I) m* }5 ]& {![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Heroes/Zeus.gif) ![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//200803/080331144137883134.gif) ![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Skills/Thundergods%20Wrath.gif)
/ F3 W' c: V" F# U* Q- G# w, {众神之王——雷击&雷神之怒:都是属于从天而降的,释放时一定范围内3秒时间真视效果,雷神之怒不能打击处于隐身状态的英雄。
5 V5 u: v+ u, |" }( z2 L$ v$ g![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//200803/08032415213063912.gif)
E* W! ?; O; [$ z静电场:如果你雷击一个英雄,静电场的掉血比例是按照雷击之前的血量计算的。实际掉血是这样的:先减去雷击的,在减去(雷击之前血量)*百分比。# N1 t2 d/ ?0 z
![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Heroes/Morphling.gif) ![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Skills/Morph.gif) ![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Skills/Adaptive%20Strike.gif)
2 G6 G+ Q5 \* C# M2 X6 B$ ?变体精灵——变形&变体攻击:当英雄敏捷点数等于力量点数的时候(包括属性装的加成),发动变体攻击不仅造成伤害,也会眩晕并击退。2 V% w4 u: E/ U% e
![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Heroes/Earthshaker.gif) ; v8 u8 P7 \" V4 ?: G
撼地神牛——回音击:回音击的额外伤害(35/ 45/ 65)不仅能被对方附近单位触发,也能被附近对方单位的尸体触发。也就是说如果你刷新放两次大,会造成相同的伤害。 J% w; `8 C1 S( G
![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Heroes/Juggernaut.gif) ![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Skills/Blade%20Fury.gif) 剑圣——剑刃风暴: 虽然技能说明上发动剑刃风暴时剑圣魔免,但是会被以下技能限制住:地扑师的地之束缚,娜迦的诱捕。
. G" d9 h0 E% o0 p5 ?/ y屠夫的肢解和钩子也能限制旋转的剑圣,肢解在剑刃风暴时不能造成伤害。; x( B, z, M f6 M% l B S
Lucifer的末日能作用于旋转的剑圣,并且能停止剑刃风暴。
" a$ }5 X7 {6 B6 Y+ _当加速的剑圣使用剑刃风暴时,加速效果消失。
( V# C) ]+ I% B& f) A3 ^2 B旋转的剑圣也能使用洛萨刀锋和疯狂面具。
# j& J3 v8 T. `9 q在使用剑刃风暴时,也可以攻击周围单位和建筑。
+ A9 a0 m. a. g6 g1 \没被剑刃风暴影响的单位(比如魔免)可受到剑圣的普通攻击并掉血。包括剑圣反补自己的兵。' j% v2 ]( e5 P4 a- \
剑刃风暴影响的单位受到剑圣攻击但不掉血。(法球效果依然存在)
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//200803/08032415213123316.gif) 9 q _! q+ V1 v- P( d
无敌斩:无敌斩是大家熟知的,一般每跳斩一次附加自己的一次基础攻击。如果攻速足够高,每跳斩一次可附加两次基础攻击。无敌斩的剑圣可被山岭投掷或者屠夫钩中,但不造成伤害。# c6 T' C3 f' Y& N6 p% `
![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Heroes/Stealth%20Assassin.gif) ![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Heroes/Ursa%20Warrior.gif) ![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Heroes/Spiritbreaker.gif) , [% z _0 G/ J9 A9 U
隐形刺客——背刺、裂魂人——神行太保、熊战士——开启激怒:上述技能的额外伤害是在基础攻击之前计算的,也是在动画动作之前就造成了,所以可以这样利用:如果你用裂魂人,你可以用神行太保补刀(只是像平常一样点在兵身上,立即就造成神行太保的伤害,然后迅速的a另外的一个兵,这样就可以同时补掉两个兵。) ' F2 O/ @: a. |, r7 e5 ?5 d
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! D$ B4 d* O$ ?% B+ U. b* V& z隐形刺客——永久隐身:被沉默时显型,沉默对疾风步无效(赏金猎人,骷髅射手,地穴刺客,洛萨刀锋)。7 L9 e' ^& u0 ?# j3 N. \* c! Z
![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Heroes/Lone%20Druid.gif) ![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Skills/Summon%20Spirit%20Bear.gif) 德鲁伊——召唤熊灵: 物品栏:4级的熊宝宝能携带物品,属性物品无效。攻速和伤害的物品有效。可以捡神符。
" _3 G3 t% ^: k u关于攻击:攻击类型普通,所以对英雄伤害减少。3级之后对建筑有额外伤害。缠绕冷却很短,有可能无限缠。
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狂猛:可作用于支配头盔召唤的单位。馆
( O! k0 e8 ~. S2 V9 _5 k) c, k![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Heroes/Silencer.gif) ![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Skills/Glaives%20of%20Wisdom.gif)
$ C1 f2 o$ H7 D9 }沉默术士——智慧之刃:至少有一级的智慧之刃才能杀死英雄时获取一点智力;用智慧之刃或普通攻击杀死英雄都可以获取一点智力。如果反补友军的英雄,不会偷取智力。7 ]6 h( y8 g+ E! `
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, d5 x' @5 `' X静默诅咒:使用魔瓶尽管需要魔法(5点,6.51使用瓶子不需要魔法),但不会取消诅咒。不耗魔的技能,比如腐烂会取消诅咒。
) {9 g1 X. k2 x7 a6 K![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Heroes/Treant%20Protector.gif) ![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Skills/Eyes%20in%20the%20Forest.gif) 树精卫士——森林之眼: 1.吃树可以让森林之眼消失,净化也可以。# a6 D( v1 s5 S; d. x
2.当你升级森林之眼时,cd和前一级的眼一样,新的cd要在放一个新眼之后计算。8 D Q4 { T/ H! T$ ]7 S: n$ h
3.眼的视野每升一级扩大30(600/ 630/ 660/ 690),升级之后旧眼的视野不变。
' l* c- G# O6 s' s6 Y4.一棵树上不能有两个眼。
![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Heroes/Keeper%20of%20the%20Light.gif) ![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Skills/Illuminate.gif)
光之守卫——冲击波: 冲击波即使立刻取消也能造成至少100伤害。
a4 I! _$ s/ I1 [冲击波不能穿过悬崖,但能穿过树林。
# w8 q0 n; ]% @, }5 G: x你可以站在某些悬崖边,让能量球跨越地形出现在另一边,这样冲击波能跨越地形释放。
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//200803/080324152132311115.gif)
法力流失:法力流失持续22秒,不会因为释放技能而消失。 ![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Heroes/Tinker.gif) ![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Skills/Rearm.gif)
地精修补匠——刷新:
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不仅能刷新技能,也能刷新可用物品,下列除外:秘法指环,点金手,死灵书,刷新球和支配头盔。
4 I# [1 j% m6 \1 b![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Heroes/Stone%20Giant.gif) ![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Skills/Avalanche.gif)
. T( w& C2 K0 W6 ~" ?山岭巨人——山崩:当你边移动边释放技能时,动画效果会一直在你身前,这样作用的区域会更大点,晕倒对方的机会更大。
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投掷:很有技巧含量的招数,可以把队友比如水晶室女,谜团,树精卫士投放到敌人中心释放大招。很像是屠夫钩子的翻版,只是方向不同。也可以在追杀时把敌人单位扔回到友军中。当投掷旋转的剑圣时,剑刃风暴停止。3 _- e/ \( }) w
其他用途:把敌人扔向暗影萨满的蛇棒中;帮队友逃跑;把炸弹人扔向敌人自杀。3 [& w! t. X4 p& m
![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Skills/Avalanche.gif) ![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//200803/080324152132671118.gif)
: n! Z4 x0 K5 }0 a8 U. z! J山崩+投掷:4级的山崩+投掷能造成600的基本伤害(减去每个英雄都有的25%抗魔)。但是掌握技巧可以提供高达900的伤害。先山崩,然后再原地投掷到山崩的区域。敌人先承受300的伤害,投掷300伤害(3级长大495伤害),回到山崩区域还有300的再次伤害。
9 D8 D! g* _3 U' w% T# V I9 Y![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Heroes/Phantom%20Lancer.gif) ![](http://file.sgamer.com//Images/Wiki/DOTA/Skills/uxtapose.gif)
' I5 J8 C6 c- ?% F# i) ]8 E幻影长矛手——并列:攻击魔免单位时不会制造幻象。 |