积分384
UID19155
M币 个
M金 ¥
回帖0
主题
经验 点
祝福 消耗值
金币 个
阅读权限30
精华
注册时间2009-10-12
最后登录1970-1-1
|
本帖最后由 wzy8712 于 2009-11-25 22:52 编辑 9 W7 [+ v$ i. D' X0 m7 y0 F
, m6 v5 w+ D3 }- F2 y7 m* |6 ^9 ?
作者:RN@玛维Y影之歌
" ]& Z7 f6 n0 d G7 n# l' r( j) i' v& Q g
7 y, [# D- e3 c) v
t& ~: h: G, {7 a
: ]* U% B3 l& x; c
9 T$ v5 f, [2 s$ C
绪论:. A' x, `. u1 I: E4 C
farm,gank和push,是dota游戏中的三种最主要的行动,其中gank是最难,也是最复杂的一种。gank全称是gangbang kill,意思大概是含有偷袭性质的击杀。因此gank的两大关键词便是偷袭,与击杀。
6 @- [" ]. Z3 C; ^1 y; u ) D/ [* Y' E( c5 a
所谓偷袭,是指当你进行gank的时候,无论是侧面插入,还是tp到塔下,还是吃隐身符,还是在对方眼皮底下吃个加速一路奔过去,总之你的行动应当是对面不可预知,或即便预知也无法避免的。所谓击杀,是指gank的唯一直接目标是杀死对方英雄,是杀死而不是打残或打跑,如果一开始的目的就不是击杀而是把对方打残打回家,那么这一般称为“压一下”,而不是“gank一记”。8 g# {, |. i* r J6 L- c0 Z1 {: Z
3 M. h% g% D3 w
上面那段稍微有点废话的主要是为了说明gank的两大基本原则:
& d# a/ m" U- C( S6 g7 k% {& H* K$ [' m ~+ X: m
原则一、尽量在对方无预知的情况下进行gank。从gank隐蔽性而言,tp gank>绕眼gank>河道gank,基本是如此,后面会详述( S: O% {+ C* K W
原则二、为了达到击杀的目的,需要在gank开始进行之前就评估:是否能击杀?如何击杀?
- e6 y+ m. G* X2 b* K2 l' Q
+ e2 d, }: W9 U5 T2 M1 ^
+ k# D9 l0 m/ i 有时候我们积极gank游走,也杀了不少人,但是gank着gank着却发现,对方英雄的等级装备反而占了优势,对方的后期装备依然起来了一些,最终自己输掉比赛。3 E; h; L; p7 ~/ l: i
9 V/ p, B! N; a# I* N5 P
出现这个问题的原因,是没有注意gank的效率问题,gank比较盲目,因此:
7 u1 l7 C2 n: s) i
. I( q5 L' j* m* x 原则三:注意选择正确的gank目标,付出合适的代价,以求在gank成功之后,己方总体占得优势。稍微用反例解释一下这条:1,火车流gank,四五个人一路走,走了半天终于杀掉对面一个英雄,而对方其他英雄正在farm。2,专拣软柿子,把对方WL,CM这种辅助杀了个0/10,却把对方后期放任不管。* `3 _1 P3 ~0 o* j8 b
; s% m" K3 |+ y) E
. ^- X8 F2 J _1 P$ h 以上是暂时总结出来的gank三大原则,其中第一与第三条偏向于意识问题,而第二条则是最难掌握,也是最中心的内容。那就是二楼即将要说的,gank场景的判断。
3 U4 ^' P( X' q! ^
1 U4 t% ^/ Y+ ?. k! d 一个优秀的ganker,或者说能把gank进行得比较出色的玩家,是需要几个基本素质的。
: t1 V. U3 D& G/ }# o6 [ 一是对dota整体内容的熟悉程度,也就是所有英雄的各种技能是什么,耗魔、师法距离、范围、cd等是多少、有什么特效,各英雄的血量,魔量,成长,护甲等基本情况,越熟悉,则在gank的时候越能知己知彼;
: D' T6 j/ z: ?' d* N: x0 A 二是一颗团队配合的心,随时做好准备与队友配合进行gank,懂得只有团队的优势才是真正的优势,而不是只顾自己的个人英雄主义,这一点放到实际,有两条就是我在其他帖说过的随时带tp支援,经常留好血和mana;
- F5 G4 N9 Z- a% U3 |: r5 J 三是一定的基本功,补刀和操作要有一定的水平,一个出装备很慢的选手,是很难打出好的gank的;一个操作不过关的选手,技能放不中人,就难以谈上gank了。
* V3 u, U. l/ X 第四点,原谅我把这个这么小的一点单独放一点说因为这真的非常重要:身上常备TP!无论是带着出门/边路商店买/鸟运。后面我会N次强调这点-_- |
评分
-
查看全部评分
|