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萌子岛

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从局部到整体

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luoyeline 中级居民2009-11-22 15:53 显示全部楼层 |阅读模式
从局部到整体1 H7 X* Z1 D& _& E. W
    如果对手有一个强力后期英雄,或者其他攻强守弱的英雄,经常组织一些点对点的gank是很容易占到便宜的。但如果对方在各条战线的实力比较均衡,或者防守比较小心,就需要在战略上有计划的集中优势兵力分别打击,采取逐个击破的方法,获得全局上的优势。
& Z" I$ G% K. p3 A' c( i2 |/ V1 P& e具体如何实施,我们来看一个例子,假设你操纵一个强力的gank英雄复仇之魂,对阵双方的英雄分布是:9 K5 t/ K8 ~+ _4 l
上路:复仇之魂+双头龙  vs  Lich+死亡先知
$ |5 x7 z  u/ b: |. h# k中路:德鲁伊 vs 冥界亚龙7 O! u. \7 V  r) ^
下路:水晶室女+Lina vs 沙王+死灵法师$ J) X* G4 W. J6 O

, h% i. t5 F; ?; N- Y6 J$ j( V    对双方来说,这是一个各条路实力均衡,互相都有机会取得优势的对阵。假如你操作的复仇之魂已经升到lv5以上,但在Lich和死亡先知的强大火力压制下没能取得经验优势,甚至被打成重伤不得不回家修养。这时就是一个策划gank来扭转局面的大好机会,首先采购必要的速度之靴和护腕来弥补等级上的劣势,然后通知下路的队友准备gank对面的沙王+死灵法师,自己快速移动到下路左侧的树林。
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' E( ?' @" {* _+ v  E    到位后就可以准备开始了,首先分析对方的两个英雄:死灵法师有cd很短的范围伤害魔法和持续回复能力,但缺少限制技能;沙王有范围打晕技,对团队战术的实施是一个很大威胁。我们需要避免gank开始后多人被沙王打晕,最好的办法是引诱沙王在gank之前使用掘地。所以一切行动由Lina卖给对方的破绽开始,Lina先用普攻追打沙王,故意走到小兵中间,其他队友这时候要及时跟进,对方的沙王这时有80%的机会会马上用掘地把Lina打晕,这时复仇之魂用魔法箭定住沙王,冰女对沙王使用霜冻新星,Lina后撤少许,等待死灵法师靠近沙王用死亡脉冲加血时,尽量用光之箭把两个人都定住,然后你和队友一起用普攻追打,水晶室女再根据情况用冰封禁锢定身,复仇之魂的魔法箭cd也很快就可以回复。不出意外的话,敌人的两个强势英雄都会在这次巧妙组织的gank下被打回祭坛。 如果没有骗沙王的掘地就直接出手的话,很可能被沙王同时打晕两个以上的英雄,至少死灵法师肯定可以逃命,沙王也有可能马上使用沙尘暴逃脱,结果就完全不同了。+ u  p- a* @1 w  v6 D

- G6 b7 a" g: R! N6 U0 d- T    在下路大获全胜以后可不要光顾着开心的赚钱,这只是一切的开始!
7 Q6 G" j2 e4 w6 L$ g: k* U- S留下Lina继续在下路赚钱,复仇之魂和水晶室女从河道向中间移动,并通知德鲁伊做好准备。在复仇之魂和水晶室女到达中路炮塔视野边缘处时,对方的冥界亚龙似乎感觉到了危险,退回到了炮塔后面。这时候你操作复仇之魂从天灾方隐藏商店那条小路绕到冥界亚龙背后,然后发信号让水晶室女和德鲁伊一起上来包围冥界亚龙,冥界亚龙在魔法箭、冰封和宠物熊的缠绕面前完全没有逃生的余地,又是一次轻松的击杀!
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9 A/ y5 y7 T: v+ R5 [1 ?图中的Lina从容的绕道到敌人防御塔的后方,前后夹击,让死灵法师防不胜防。]/ n! X- n0 L# C3 Q* u( b/ D- v; c
接下来你又从敌人视野中消失,准备继续向上路推进,而上路敌人眼看形势不妙,已经放弃继续赚钱,乖乖撤回炮塔边了。
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1 z  z+ x2 x# P9 X$ |     这样一轮gank就取得了战略上的全面成功,不光减慢了死灵法师、沙王的升级速度,拖延了对方gank的发动时间,而且成功击杀一次敌人的主要培养对象冥界亚龙,还扭转了上路被压制的不利局面。这就是逐个击破的gank战略,这个战略可以最大限度的节省时间,兼顾大局,比起点对点专杀弱者的gank方式,这种全局gank更能够支援队友,有利于获得最终胜利,当然对配合意识也有一定要求。
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     然而实战中这样流畅的连续击杀却不一定能够顺利执行,尤其是对手比较有经验的时候。你会发现当你的英雄刚到达对方所在大路旁边的树林中,或者正沿着河道向中路前进时,目标敌人早早就退到河道后面,甚至缩在炮塔后面不出来,他是怎么发现gank威胁的呢?2 \- q. s! o: ~: P$ Y

4 S  g% ^' h8 ~: Y    关于视野、侦查和反侦查. U/ C+ |6 D7 l# {
    答案在于对手使用侦查守卫或哨岗守卫,获得了额外的视野。这两种道具可以在奇美拉栖木/坟场买到,在某个地点使用后就可以获得该地点处的视野,视野范围大概和英雄差不多。他们都是隐形的,可以放在敌人可能出现或路过的地方,在对方没有察觉的情况下起到侦查作用。哨岗守卫还能够显示视野范围内的敌方隐形单位,所以你想知道敌人是不是在某个地方插了侦查守卫,就需要在那个地方插一个哨岗守卫,除了反侦查,哨岗守卫还用来对付对方会隐形的英雄,比如隐形刺客、地穴刺客、骨弓、树精卫士等等。
$ F4 i& `1 A7 I- w  ?4 t侦查守卫对于DPS英雄或其他需要在一路长期赚钱的英雄都是至关重要的,因为三条道路上小兵的主要交战区域旁边都有大片的树林,而且一般从树林杀到大路都有不止一个入口,光靠经验几乎无法猜测到敌人会从什么地方出现。而在这些敌人经常埋伏的树林区域放置了侦查守卫以后,来袭敌人的一举一动都可以尽收眼底,是逃跑还是设下圈套反击就可以看情况从容决定了。
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0 Z" b8 @& ~  W; Y2 \  i% _剧毒术士这次从上路旁的树林进发,试图gank在上路的暗影萨满和双头龙,但经过树林时已经被暗影萨满的侦查守卫发现了踪迹。]3 s& ^: J9 Z/ D! X

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暗影萨满和双头龙在对方没有形成合围之势前率先进攻,合力干掉了剧毒术士,天灾的另两个英雄这时也不敢贸然跟上,一次成功的视野反击!]
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     除此之外的一些交通要道也是对战双方侦查和反侦察的重点,比如河道中途的两个十字路口,在这两个十字路口旁边的高地上插侦查守卫的话,不管敌人从上路gank中路,还是中路gank下路,或者按相反方向走,都不会逃过你的眼睛。在这种情况下敌人只有从河道两端的入口进入树林,才不会被发现。所以如果你在河道上两个十字路口处、中路高地处、以及上下两路旁边的树林都插了侦查守卫以后,就可以获得绝大部分敌人来袭的情报。4 e7 x* _% G" x& i* x+ {. |& }
当然侦查并不是只是插了侦查守卫就算完事了。通过侦查守卫获得的大部分情报都需要你从小地图上阅读出来,所以就算插满了侦查守卫,只盯着画面当中的英雄看,还是会被别人偷偷靠近的。任何人都要养成每隔一段时间看一眼小地图的习惯,你坚持这样做的越久,就会发现越多平时被忽略的信息:比如有象征敌人英雄的光标向你靠近、敌人在离你不算太远的地方准备谋杀你的队友、敌人在某条无人看管的路上集结准备攻击我方炮塔等等。一定时间内掌握情报的多少,以及根据情报能否做出正确的反应,很大程度上就区分了DotA玩家的水平高低。所以配合侦查守卫养成经常观察小地图的习惯,是成为高手的必经之路!
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' h% U- L4 A3 n6 _     一般游戏里约定俗成的规矩是,不管在什么地方发现敌人,都用Alt+鼠标左键在小地图上相应位置发信号提醒队友,看到信号以后应该如何反应呢?如果是进攻型的信号,一般都会在已知敌人位置的情况下发出,或者招呼同伴去那一路帮忙gank,或者已经就位时作为发动袭击的讯号;其他情况下看到有信号在某个地方闪烁,而又没有其他队友向那个地方移动时,八成都是队友看到敌人在那附近而发出的报警,千万不要贸然前往!
( p1 u; F: {9 U6 s6 N6 R4 y1 ETips:小地图对象征友方和敌方的颜色有着不同的设置,开启同盟颜色的情况下,所有友军是天蓝色,所有敌军是红色,这对于DotA来说是不足以区分场上的种种情况的。而同盟颜色关闭时,所有英雄都会以进入游戏时选定的颜色光标在小地图上出现。如果你现在的小地图不能显示不同的英雄颜色,就需要按小地图旁边的同盟颜色按钮或键盘上的Alt+A关闭同盟颜色。顺便说一句,小地图边的按钮里还有一个显示所有中立生物位置的功能,对于初学者来说非常方便,别忘了使用哦^^。

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