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研究:杀人·被杀·金钱极限研究 转【pcgames】

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sxjcjh 黄晶石的觉悟2009-10-24 20:17 显示全部楼层 |阅读模式

% g/ J" W$ h" ~" s1 y
  今天小编在一个路人局里玩了一把犀利的pom,但是对面的电棍更加犀利,超神超了两次,小编第二次终结他的超越神一般的杀戮的时候获得了725金,实在觉得很不可思议(这也是我用电棍作为篇首图的原因)。我们可以看看这位有心作者对于人头与金钱做的一些研究。! N2 b9 q# M: s

3 {6 X; c! |: q  杀人得金钱与对方等级是成正比的,基础值200,每升一级是5块钱
9 s# T# }- N6 m  d+ R3 h& X  e  具体如下:
) N- o9 I, {2 H' ]  对方1级,那杀死他则得到205块,2级210块,3级215块,依次类推......25级325块
2 k3 _1 H5 q8 D  得到第一滴血另加200快,双杀、三杀、疯狂杀戮没有多余的金钱获得
. h4 [9 A* V1 ?% J( w  连续杀人而没有阵亡会得到额外称号,但只是称号而已,也是没有多余金钱获得的
' J' E2 }, m( ?% |  如果连续杀人被终结,对方获得金钱数既跟你的等级有关,也跟你的称号有关。同样也是以200为基础,每上升一个称号是50快钱,再加上你等级*5的金钱,就是被终结后对方将获得的金钱数。
2 T% g9 C8 i5 M5 J3 z  具体如下
- K& I7 S. L' V7 M* s% e  分别是连续杀人数,被终结时对方获得的金钱
6 x& k+ O& e& A3 x+ B  3人——大杀特杀                          250+己方等级*5
$ S/ S2 h, E8 N/ C: O  4人——主宰比赛                          300+己方等级*5
/ n* j/ ^6 i2 {9 g  5人——杀人如麻                          350+己方等级*5; d" H$ s% E/ V* u1 y* P
  6人——无人能挡                          400+己方等级*5! ~0 s7 l1 _& f- B1 d
  7人——变态杀戮                          450+己方等级*5
6 D6 Z4 c0 h/ _; Z1 z6 F8 q3 w  8人——妖怪般的杀戮                  500+己方等级*5
+ |1 I( d  b% w  ?$ \) `: Q  9人——如同神一般的杀戮            550+己方等级*5  V4 |5 e3 ~2 |8 u
  10人及10人以上——超神            600+己方等级*5
: J" \" R0 f) R9 A2 M, {( M' A2 q  也就是说,如果英雄满级25级,即便杀到暴走了,被终结后对方也只能获得600+25*5=725块,不会得到更多了.9 R0 K6 T1 S  j/ Z4 U9 {( p
  应下面朋友的要求,又附加测试了一下英雄死亡时的金钱损失数,这个就比较简单了( T3 F: D7 Z4 k; ?4 m& @4 f
  死亡损失的金钱和等级成正比,一级是30块。" G; B$ D" ?$ A, z0 v/ R2 A2 M
  1级死亡掉30,2级死亡掉60,3级90,依次类推......25级死亡掉750块。  还有一点就是,死亡损失的金钱和英雄的连续杀人数没有关系,即便你杀到超神,死亡后损失的钱仍然是你的级别*30,绝对不会多掉钱.
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kindleliao 初级居民2009-10-26 19:39 显示全部楼层
这个其实不是很重要的说
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pipo2003pp 初级居民2009-11-1 03:31 显示全部楼层
好东西 对新手很有帮助啊 不杀人就少死才是王道
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