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注册时间2009-8-18
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力 量 - 20 + 1.9 敏捷 - 20 + 2.85 智力 - 14 + 1.4 . V/ l) e" s2 I5 f1 J
移动速度 305 射程 100(近身)基础护甲 3.8
V5 ~7 y3 R5 G5 g* C* m1 {+ M5 J9 R
& M$ F. M q! s1 {; p优点
, @: H3 B* l: y# ~9 L河道的英雄杀手 不错的打钱能力和推塔能力 不错的dps.
" h- T' n4 G1 v; ^$ F前期有很高的伤害输出. 比较不错的致命一击. % U: M- C) [, S* ^8 u$ i6 f; N
5 j) d @6 @+ w2 J0 V. E
缺点
0 l: L* Q/ R8 B9 B* ~贫血.脆弱 成长一般 容易被压制
! q6 }7 F% X' h1 c( _6 ~8 i, L6 g! p" X: l# u( {; q
技能介绍:
1 r0 n6 {2 n9 f6 |
% R2 R; J# E. G' r: f& j剑刃风暴 快捷键: F
& S5 u! r+ S: _, f! c) N& x G舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒。剑圣此时对魔法免疫。
9 q# ~; t6 o0 X T! v' N作用范围:250
' s8 ]* |% _5 K9 P9 X2 |# y冷却时间:30秒
, a+ {8 r( w3 F' B魔法消耗:110点 l; L/ b: \( O
等级 1 - 造成80点/秒的伤害。 " W; J- U; i+ M2 f
等级 2 - 造成100点/秒的伤害。 4 N, R8 A2 S" B. l7 h3 h
等级 3 - 造成120点/秒的伤害。
& k; v1 b+ ^, B" ?3 ~& H' E等级 4 - 造成140点/秒的伤害。 & T+ r% X9 {# B7 y( I, Q
招牌技能 初期IMBA的伤害 配合队友拿Fb 可用于魔免Tp
+ m/ G# N O5 P: u, m0 y4 Z6 ^, ? [% H8 X
治疗守卫 快捷键: G
) u1 P. C# N- h/ s创造一个可以移动的治疗守卫,回复500范围内友方单位的生命。 # F' b* D, D( t7 v& ]
持续时间:25秒 & h' k( z* z# z0 v8 t7 W2 O: ]
冷却时间:75秒 5 {: ]9 m# |! m+ n
魔法消耗:140点 / N$ J# `2 w- R( A
等级 1 - 回复1%/秒的生命。 7 t( V& d' j2 [# J" u
等级 2 - 回复2%/秒的生命。
$ \& _- n& R# D) [* p2 e等级 3 - 回复3%/秒的生命。
. }* j: o0 j& x0 U5 `等级 4 - 回复4%/秒的生命。 + `7 x5 Q ?6 m% m& {9 K
回的很快但. JUG没那么多MANA. 前期不考虑 3 a- C( h( Y8 u5 o# k! M# F; s' [: i
9 w! H/ G" x9 p' R. r1 r8 V7 P剑舞 快捷键: O
3 r0 ]2 v, b' E. o1 d5 H, N$ v% z剑圣高超的剑术使他在攻击时有一定的几率造成2倍伤害的致命一击。
s/ I# u! L0 B! k7 y, m M0 q' v等级 1 - 10%的几率。 1 Z2 P( N9 x. C, n$ p
等级 2 - 18%的几率。 + x: f* a' G' A- r( z# s
等级 3 - 26%的几率。
5 P/ o; h, p+ I! T) X0 f# C3 \5 D7 C等级 4 - 36%的几率。 0 T; v: b( q6 ]% N8 C: Q
作为DPS的资本 . 几率还是不低的 . 中期提升可强化ULT % k4 y2 k' a8 p9 h# K. E; B
& M0 S7 M9 X x: O7 `! v& p3 l
无敌斩 快捷键: N ' b1 g. A! o( t3 W
快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成150-250点的伤害,第一剑造成0.01秒的晕眩。顾名思义,在使用无敌斩的时候是无敌的。
" \ [; \5 D! L: k# {伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害
_9 f; ]& E& I4 |4 t/ A施法距离: 450 % e( X- p! M0 r# p6 ?4 R
冷却时间:130/120/110秒 , t; `% }: H) W# p6 s( [
魔法消耗:200/275/350点
4 \& p+ X ?7 k3 z+ H6 I% f3 m等级 1 - 攻击3次。 ) n2 ~, G% d7 Q1 P+ M* Z; p
等级 2 - 攻击5次。
/ O+ x" J4 j( b. F等级 3 - 攻击8次。
4 a/ ]9 H$ C! F8 E3 E; x. k$ H* pUlt 单杀利器 还能躲技能 (附加的攻击效果例如吸血,重击,暴击,闪电,残废,冰冻等等只发生在期间普通攻击上.不出现在标准的3/5/8攻击上. 狂战的分裂也一样. 暗灭不会通过无敌斩-护甲.)
' l7 e& u+ C! Q
. V: W6 B6 V# ~: o7 \( c/ j+ D技能加法:
8 d# [! }) [, v: I9 R+ c' H* X7 |# K) I8 g% ^8 q( @: l
Level 01: 剑刃风暴 3 x/ T' @ @4 ?( z/ b1 S$ N: ]5 `9 |2 F
Level 02: 属性点
; x, p4 y# N$ ~2 M, l8 g8 o9 nLevel 03: 剑刃风暴
- U) V4 y8 I; F/ o- K( }5 XLevel 04: 属性点
, d5 E: p7 P8 F# H( f+ LLevel 05: 剑刃风暴
0 W: k; l- j2 G0 QLevel 06: 无敌斩 6 L' W! S) Q1 ~9 I
Level 07: 剑刃风暴 8 z4 x' S/ [8 i3 ?' _0 k
Level 08: 属性点
4 f+ ^+ H% l, t$ V2 S9 k WLevel 09: 属性点 # m; q# T5 C9 y$ j6 a
Level 10: 属性点
: m7 V- ?+ ?! {& b8 o' aLevel 11: 无敌斩 $ F$ x2 F5 w/ }9 m$ b. u4 ?& l2 s
Level 12: 剑舞 . b% q. V1 X6 g# C; d; X/ M
Level 13: 剑舞 # F. X! ]5 j+ X4 T9 V
Level 14: 剑舞
# z" ]# d# Z+ X3 Z" k$ q2 TLevel 15: 剑舞 - @( t: U% ?0 J) N6 i) ~* y& o2 k
Level 16: 无敌斩 6 @9 h- `" B0 d/ W* T
Level 17: 治疗守卫 ) V5 A1 O5 f* ]- f+ O) F8 h
Level 18: 治疗守卫
9 F+ \ i8 U4 x( F3 FLevel 19: 治疗守卫 / C0 |2 ]( C3 l( a8 K
Level 20: 治疗守卫 % k* u( J% n" I- |: N* E" ^
Level 21~25: 属性点
2 A& |7 K" ~4 n" z- c' M; _, ]5 p, J, I# t4 h
技能路线说明:0 z C+ o; V& D/ Y
- 剑刃风暴是你前期的骚扰和杀伤手段。
& f5 S9 P* u: [ V- 加5次属性点是为了有足够的生命值和魔法值。 : }# x2 Y% u2 |, S7 }. l
- 在6/11/16级时学无敌斩可以最大限度发挥杀伤潜力。
; f- `& Z3 c/ q2 T% x/ ~, X8 g) K- 剑舞是为了中期加强无敌斩。
& f# j: W3 x, v5 M* n& M/ H( r- 17级学治疗守卫可以帮助队友回血,尤其是在推塔时。0 x3 [/ Y" J( {0 O8 V
出装策略:
. |$ Q$ i, W0 B% r& o& s9 v/ z0 R, r' J, p, g' _
基础装备:吃树*2 圆环 袜子 回魔药水 ; O9 {) `8 N8 \* _7 w o( p/ o
这套组合 保证了三围攻击 恢复Hp和Mana $ N% y* G N! s" u
系带 鞋 回程 坚韧球& A( N2 N' i( _1 k
尽量拿FB 在树吃完之前买到回5 完成鞋子和系带 让小鸡送来 打出虚无合成坚韧球 请随身携带Tp ! 被抓开启风暴Tp回去或换路 ) ^: @& h, c% t* F; n% G, V
8 ?$ @4 ?! u/ g3 M( V7 K4 N& g
中期装:系带 假腿 面具 狂战斧 回程/ h4 D- Z0 I3 V# c
这时你需要通过各种办法 迅速Farm出Bf 有了它之后 不管3路推线 还是吃野 效率都会大大提高 你还需要Farm出假腿和Mom来提高输出 强化Ult. 同样 带Tp最好2张以上后期装:狂战斧 蝴蝶 心 强袭 飞鞋Jug的Hp比较少 可以先出个活力球 对操作有信心的可以直接蝴蝶 然后出心 后面推荐强袭和撒旦 也可以再出个Bf把推线进行到底 要换Bot了. 总结 这套路线前期只有很低的属性 使Jug很贫血 但有坚韧提供的撑线力还是不错的 迅速出Bf开始刷假腿 和Mom 出完后可以独挡一面了 这方面可以学习大娘带眼去劣势路推 这时Jug的爆发是很高的 对方的一次团灭就可能被推上高地 知道完成心前都要很小心 他很脆的 后期注意留钱买活 ~
7 E# W7 P. i1 z3 n游戏流程:
" u$ ?# h/ _# X" P0 {% c/ p& W F/ T: n* @6 q6 l, T
游戏早期
# @! w( @+ r) u" |! y& a必须走优势路 不给? 拉野吧 … 初期尽量拿Fb 你可以去对英雄转几下对兵转几下 让对方觉得你是小白(计算好对手Hp . 1-4级风暴伤害:300 375 450 525)CD过再次杀死他 就是扮猪吃老虎吧~ 接下来要发挥Farm效率 控线 或者推到对方塔下拉2波野一起清 对面压制比较强 就A英雄转移兵线 然后通过移动补刀来获取金钱 .
) k; M# g' P" ~2 w8 ?# t6级后N+F2连杀 经常有人会N完了挺会 F跟不上 你可以再N的时候 根据对方走位前面 狂点键 这样F可以完美的接上 。
. b9 m- t8 y0 A: B前期的Jug需要的不是高攻击 而是移动速度和血量(三围) 所以比较推崇2路线呐。 7 }' G. X, H9 C3 x$ q5 C( @+ O
7 O$ [* |1 o/ Z7 J! }) \" T游戏中期 $ W$ d" O0 j6 S/ L9 {
到了Gank和Push的时机了 你要做的就是专心打钱 看好时机TP支援 Gank同路有破绽的敌人 . 打钱要做到5分钟控在一个地方(靠近塔) 或者45秒换一条路. 嘛 这样不容易被抓. 也可以把线推到塔那 离开去拉多波野清掉 .如果被2人以上抓 立即开风暴Tp换路或回家 (Tp是好东西) 不管是那种路线 这时的Jug都不是很弱 要做到冷静 当Jug的普攻过120时 利用普攻做为输出 还可能引发暴击 少用风暴了~ + ~3 l2 A7 t1 ^& H) {) R5 Z
对于那些力量Dps 如Dk和Snk 无敌斩下来造成不了多少伤害 中期时Jugg还是贫血的 然后不敢顶着输出 那样只能靠带线来牵制对手 所以时机很重要 抓住对手几人死亡时间推掉一路 ~ ! s) U2 Z1 |, h. z& Q( c% E1 Y
- u+ z4 B$ z& {游戏后期
3 e) }/ m! P/ n, L; l4 a路线1 自己单推来牵制对手 他们一次小失误就可能送掉一路 嗯10秒一个塔 * B+ b6 y: q( ~5 U# l
路线2 要和队友配合输出 看准时机丢无敌斩 然后利用高移动速度来追杀 F这时用来躲Stun之类的技能 同时造成伤害~
8 g6 ]/ |& P& V$ Z利用对手团扑的失误 推上高地 或者 分路牵制对手 Gank掉后集中推一路 记住要留钱买活 这就要看你对时机的把握了 至于自己则还是要冷静 冲动是魔鬼~ |
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