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[资讯&攻略] 索尼2014财年营收达685亿美元 游戏业务和部件业务业绩大增

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索尼公司今日公布2014财年(截至2015年3月31日结束)的整体业绩。财报显示,索尼集团2014财年实现销售额82159亿日元(684.66亿美元),较上一财年增长5.8%。营业利润685亿日元(约合5.71亿美元),同比增长158.7%。

索尼公司(简称“索尼”)今日公布2014财年(截至2015年3月31日结束)的整体业绩。财报显示,索尼集团2014财年实现销售额82159亿日元(684.66亿美元),较上一财年增长5.8%。营业利润685亿日元(约合5.71亿美元),同比增长158.7%。

财报显示,销售增长的主要因素有:汇率变动影响、由PS4旺盛销售带来的游戏与网络服务业务的显著增长、由图像传感器带动的部件业务的显著增长。其中增长最多的是游戏及网络服务,这部分销售额同比增长33%;部件业务销售额同比增长23.9%。

而营业利润同比大幅增长的原因主要是部件业务、游戏与网络服务业务、以及家庭娱乐与音频业务运营数字的大幅提高。索尼称,营业利润的改善一定程序上受到移动通讯业务的负面抵销,主要是第二季度计入的一笔1760亿日元(14.67亿美元)的商誉减值。

财报中值得注意的是图像传感器带动的部件业务的增长。在资深业内人士Bob Lee看来,索尼的战略转移正在取得更大动力。他向《每日经济新闻》记者表示,以CMOS感光元件为代表的图像传感器在索尼的业务中表现出色,在数码相机领域占据了相当大的市场份额,可以说是数码相机所用图像传感器的全球最大供应商,同时其还在高端手机领域扮演着重要角色。

不过,索尼还于财报中公布了2015财年(2016年3月31日结束)的业绩预期。2015财年,索尼预计将实现销售额79000亿日元(约合663.6亿美元),营业利润3200亿日元(约合26.88亿美元),净利润1400亿日元(约合11.76亿美元)。


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转自网易

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