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本帖最后由 冇冇蟲Sky 于 2015-4-29 21:54 编辑
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B社人气新作《质量效应4(Mass Effect 4)》一直牵动着万千玩家,该作一直在紧锣密鼓地开发着,游戏设计师们偶尔会向我们透露一些新爆料。今天,该作的关卡设计师就分享了许多游戏细节,让我们先睹为快吧。 设计师说到,当游戏影片设计师提交剧本后,再由动画师制作出场景与任务,编剧随后将对话加入其中,声优再进行配音工作,整个流程环环相扣,成品制作出来的效果极佳,仿佛让人置身与真实的宇宙之中。不过目前游戏还在紧密的制作中,任务,过场动画,角色设计等等还需要很长的时间完成。* e3 f1 M# H( U7 q! e
官方调查的最终结果也于近日曝光:) [# m7 r: Q' g0 D
背景设定:. i" t& ]7 @: j _. l; ^
设定在Andromeda(仙女座)银河系的Helius 星团,《质量效应》指挥官薛帕德三部曲的时间空间和结局彻底被移除。扮演一支探险队的队长,作为探路者(Pathfinder)为人类建立新家园。为了生存和建立殖民地遭遇到“原始未开化的土地”,“残暴的亡命之徒”,以及“充满敌意的外星种族”。Andromeda 是一支神秘外星种族Remnant的家园,整个星河各处都有他们遗留下的住所和古代科技。
/ _2 O0 E$ A( x9 O d, n: L4 q6 r3 g 游戏目的:探索100个恒星系(是《质量效应3》的四倍还要大)搜集资源,升级飞船,船员和装备。通过外交建立殖民地,探索Remnants背后的秘密,并抢先获得他们的科技。2 a2 S0 L2 P4 |- \/ L; O/ \2 P
新种族:Remnants(树不子), 在整个星系各处留下遗迹和科技的古代种族。以及 Khet, 似乎是敌对势力。, n& A6 Z( L( R7 H6 y2 V% u$ d
队友:和前几作一样,唠嗑拉关系,选择两位陪同任务。Cora能够生成超能护盾,Drack是个Krogan。7 ?2 _/ M" v# }) K% A
忠诚任务:和前几作一样:完成后角色变为忠诚,解锁新技能树。比如:Krogan殖民地飞船被不法者窃走。追踪飞船并送回便可以提升Drack的忠诚度。对话树和结局受忠诚状态影响。
& ~9 U9 v8 o) j) |! N; T 对话: “有意义的选择”。更进一步的对话控制,比如可以打断对话。基于动作性的选择能够彻底改变对话走向,比如直接掏枪强迫对方开门,而不是试图完全通过口舌来说服。
: L) `1 G' P# ?/ ]% E# J0 I 探索/自定义: Tempest Starship(风暴星舰): 可驾驶的飞创探索100多个恒星系,探索还能获得奖杯/战利品/照片等可以自定义的内容。驾驶飞船升空,降落,切换成Mako登陆车,或是下车步行都是无缝切换,没有读取画面。, L# f* b @4 p" ^$ G6 t
Mako行星车:强化有涡轮驱动,护盾生成器,敌军探测仪等等。车辆涂装可以自定义。9 v! q- I x: l$ l* U5 |
行星:超过100多个行星可以登陆,探索殖民地的地点,占领外星人居所或哨站。1
8 W) M5 k4 O" W 殖民地:在可生活的星球上建造定居点。可以选择定居点的类型获得不同的好处。比如侦查据点可以解除星图上的迷雾,提供更多的攻击小队任务,而矿产据点可以提供制造素材。
9 j; Z/ w* M2 P A. O, V+ i 蓝图:允许使用材料打造外星科技获得更好的装备和武器,比如喷气背包实现跳跃,以及可以锁定敌人的低温电子发射器等等。
& W) w0 F- ~0 S8 J8 [ j1 k 队员:自定义技能树,装备,武器等。
" v& q _) b" N( J4 C7 D' m 任务类型和多人模式:' c7 V4 D7 ?7 P# ]+ p
Remnant 据点突袭:古代遗迹分为两种。普通:通过寻找和激活Remnant 石碑进入,探索和发现强大的遗物。获得遗物触发防御系统:机器人,陷阱,入口封锁。奖励战利品,锻造素材和星匙。轨道空间站: 通过星匙进入,提供永久性的属性提升,以及可以选择更高难度的据点突袭,会遇到Khet巡逻队和不法分子。奖励稀有战利品和不错的故事。
) i. C) y! U, i3 c. ^. R( h Khet 据点:属于支线性质的持久战斗,奖励经验值,减弱Khet的势力,如果据点被摧毁还能在这个区域获得更多的故事。, o% B; q5 h" V6 _2 t
突袭小队:用资源招募雇佣兵并开发AI控制的突袭小队,执行一些随机出现的限时任务。包括定居点守护和收回Remnant遗物。突袭小队会在20-30分钟后返回,根据任务收获得到经验值,货币和装备的奖励。花费金钱/资源训练突袭小队,购买更好的装备,来提高成功率和完成危险的任务。/ ]! A Z( e c7 f5 g& |. H
激活突击小队: 如上,你也可以通过选择你的多人角色来亲自完成突击小队的任务。支持与好友合作,更多的玩家加入会提高难度和奖励。加入其他玩家的突击小队任务有额外的奖励。玩法形式和部落模式一致,能够为多人模式角色获得一些单人模式的特殊奖励。6 u" q8 }: b6 V. q, e; e% C
部落模式: 类似《质量效应3》:四名玩家抵御数波敌人的进攻,并完成额外的目标,比如拆弹或是暗杀。奖励的经验和战利品也和前作类似。获得的APEX资金可以在单人模式使用。9 U$ o m3 p) {7 y' L) A$ j( q
《质量效应4》将于2016年末登陆PS4,Xbox One与PC平台。
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