事件背景: 2014年下半年以来,随着传统端游厂商加大手游推出力度,中重度手游开始充斥市场,流水数据不断刷新纪录。手游畅销榜排名前列的产品,也正在从三消、跑酷等休闲类型向ARPG、MMORPG等重度类型转移。据统计,2015年以来,苹果应用商店中国区游戏畅销榜前5的位置中,重度手游始终占据2-3个席位。 易观分析: 从产品类型来看,中国移动游戏市场经历了从轻度休闲到中度卡牌,再到重度游戏的演进过程,且市场风潮变化迅速。2013年卡牌类手游异常火爆,但到2014年,重度RPG类游戏开始占据市场主导地位。中重度手游在现阶段市场中表现抢眼,首先得益于手游玩家对游戏内容和操作重度化的需求开始被激发;其次,传统PC游戏厂商进军手游市场,根据经典端游、页游改编推出多款中重度产品,吸金能力强劲。 随着手游市场在细分产品领域的深入发展,以及手机硬件配置的提升,中重度手游市场未来的发展潜力被看好。 中重度手游涵盖多种细分类型,主要包括射击类、动作类、卡牌类、策略类(SLG)、角色扮演类(RPG),动作角色扮演类(ARPG)、大型多人在线角色扮演类(MMORPG)等几个大类。2014年以来上线的手游中,上述各类别均出现了多款表现较好的产品,对于具有代表性的中重度手游精品,Analysys易观智库盘点如下: 射击类:《全民突击》,腾讯于2015年初推出的3D枪战手游,在游戏操作、影音效果和社交体验方面制作精良,上线至今在iOS畅销榜的排名保持在前五,是目前国内FPS/TPS细分领域吸金能力最强的产品。 卡牌类:《刀塔传奇》,2014年国民级动作卡牌手游,长期霸占苹果畅销榜冠军位置,凭借玩法的微创新和游戏的持续运营,上线一年多在畅销榜的排名依然维持在前十。2013年的国民级手游《我叫MT》也是卡牌类产品中的典型代表。 SLG:《攻城掠地》手机版,傲世堂根据同名自研页游改编、飞流代理发行的策略国战手游,在保留页游核心玩法的同时,新加入实时语音国战系统。2014年4月上线至今,该游戏累积流水超2亿元,活跃用户600万,是三国策略类手游中的佼佼者。 RPG/ARPG:《全民奇迹》,天马时空根据经典端游《奇迹MU》改编的3D ARPG手游,画面绚丽,玩法基本沿袭端游,2014年12月上线以来在苹果畅销榜的排名保持前列。其他表现较好的ARPG类手游还包括网易的《乱斗西游》、蜗牛的《太极熊猫》等。 MMORPG:目前表现较好的大多是从端游移植过来的手游,包括多益的《神武》、畅游的《天龙八部3D》,以及网易的《梦幻西游》等。 从目前市面上大量中重度手游移植自经典端游和页游的现象来看,传统PC游戏厂商切入手游市场的方式,主要是凭借端、页游IP的品牌影响力,有针对性地将PC游戏玩家转移到手机端,并以此为基础,获取更大的市场。中重度手游出色的盈利能力,也吸引更多的纯手游厂商关注这块市场,从而有助于中重度手游题材和类型的进一步丰富和创新,并提升中重度手游整体的营收规模。 0 n6 _( m7 G5 }+ ^* P; G6 a
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