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[资讯&攻略] 《魔法门之英雄无敌7》最新情报 确认加入局域网模式!

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冇冇蟲Sky 炎晶石的觉悟2015-4-26 21:51 显示全部楼层 |阅读模式
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育碧人气新作 《魔法门之英雄无敌7(Heroes of Might and Magic VII)》将由畅游代理发行,将首次采用全程中文配音、全球同步发日前,媒体对该作的制作人Xavier Penin进行了采访,Penin向我们透露了不少新情报,他表示该作将引入6个种族,同时有100多种生物,并将资源增加到了7种。同时他还透露了在多人对战方面,将有热座(两名以上玩家一起在同一台电脑上操作的方式)和局域网模式。
   战斗将更有战略性 英雄有不同的成长路线
% A+ |) H1 w% n( c   Q:《英雄无敌7》找到畅游代理是出于什么样的考虑?
: L1 f. f0 ^0 c2 x   A:之前和这个团队有过非常密切的合作。也成功发布了《英雄无敌6》,而且畅游方面也提供了一个非常好的平台,并且也很喜欢英雄无敌这款游戏,因此我们再次选择了和这个团队进行合作。
3 n- ^+ p0 f: [; S   Q:此次《英雄无敌7》有哪些不同之处?与前作相比,有哪些继承和改变?8 t4 p; g& D( W) ?
   A:基于前几代英雄无敌非常受欢迎的元素都会整合在其中,特别是在战斗方面。我们会把战斗变得更有具有战略性。以英雄无敌6来做比较,英雄无敌6在战斗时是一个方的格子。而在这一作中,我们会做一些改进,比如这些格子会有不同的大小变化。也会有一些侧击,背袭这样的功能。+ R! O% o& ^, t& V& q- u6 Z6 e2 D+ @2 x5 @
   Q:《英雄无敌7》在玩法设计上有了哪些新的内容?
3 \* T. ]3 ^( w   A:我们还会着重在英雄本身的一些玩法上,比如玩家可以自由发挥,根据不同的专长来打造自己的英雄,比如玩家特别喜欢类似经济方面的成长性,或者说旅行速度等等。英雄可以有不同的成长性。
0 C$ E, I) Q3 \$ Q   Q:英雄的成长性在游戏中是如何实现的?
! Z& {$ _' }9 j* I" j, q: A) J   A:会一个类似技能盘的方式。通过技能加点来实现升级。# f( M1 I- h8 I( O! u# p# C& s
   7代将拥有6个种族 城镇界面将变得更加绚丽) O, _& Z' O( Z2 I' h$ U8 ?9 a( ]; c
   Q:在英雄无敌6 ,最初的版本黑龙没有,泰坦也没有,后来通过DLC发布,英雄无敌7中会不会把一些玩家认为非常重要的种族当做资料片或者DLC来出?
: q9 m& }2 O  Y2 ?   A:在英雄无敌7中,会比6多一个种族。 另外我们也已经把地牢族作为其中的种族之一,他们也会有龙。墓园、精灵势力都会有龙。这次出现的6个种族中,有两个种族是由玩家选出来的,在一定程度上代表了玩家的意见。6 a+ O$ {$ v$ ]  m
Q:在英雄无敌6中城市就是一张图,7代在城市界面上会比之前的5代中能动的界面炫吗?
   A:英雄无敌6的城市界面确实玩家吐槽的比较多,7代虽然不会像5那么绚丽,但也会加上一些特效。肯定会比6的城市界面更加生动。
+ i1 O$ R$ ^2 s' N0 y$ f   Q:英雄无敌3推出了移动平台的版本,英雄无敌7是否会这方面的打算?
, n% B- u3 q. u$ L9 o$ {1 Y1 r   A:暂时没有这方面的打算。
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   Q:对于英雄无敌7的销量是否乐观
+ L5 v) ^3 ^, z* j9 J1 M9 `   A:对于销量还是比较乐观的。我们很感谢这么多的粉丝的支持,6代到现在为止还是有一定的销量。
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   暂无更多IP开发计划 热座、局域网模式确认- x7 l  W7 @/ \- N9 A+ a" k
   Q:英雄无敌7在IP上是否有一些相应的计划?" D( w  h" ~9 Q, J
   A:冠军对决是一个基于英雄无敌的卡牌游戏,国外有一个英雄无敌OL的网页游戏在封测中。至于是否会有电影、电视剧之类还看未来的发展。现在还主要着重在游戏上。
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   Q:英雄无敌7在对战方面是如何设计的?
# W. C6 y( n: @$ V  r+ X   A:关于多人对战方面,我们正在考虑两方不用等待同时行动的设计,一些细节方面还在敲定中,比如两方英雄碰面之后,还是会进入到回合制的玩法中进行。其他一些多人的模式,包括热座(两名以上玩家一起在同一台电脑上操作的方式),以及局域网的模式也会在游戏中出现。% |8 K" c( p7 i# m! w: e
   国外的版本会有在线的开房间的玩法,国内当然也会有这个内容,但是在服务器方面,我们也在沟通中。6 Y1 c- Y) @; F5 Q" y; |

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