由《心灵杀手》开发商Remedy打造的Xbox One独占大作《量子破碎(Quantum Break)》前不久宣布跳票至2016年,按照微软的说法,跳票的理由是因为今年圣诞节档期太拥挤,所以要避开其他大作的竞争。但事实上,真正的原因是制作组需要更多时间对游戏进行优化。​![](http://i-2.yxdown.com/2015/3/10/KDYwMHgp/b5693430-433b-4251-a3f0-f35480d81658.jpg) 根据Remedy编剧Sam Lake的推特透露,背后的原因或许并非如此堂而皇之。' P: i0 }( r% l \
有人在推特上问Lake,对于创作幻想类小说的感受,他表示目前还需要为《量子破碎》写小说,感觉时间根本不够用,希望有一台时间机器。
/ y5 @$ a% @- G6 j9 l8 ~, ~8 O( a9 C “目前我做这款游戏非常忙。我需要时间。我需要一台时间机器!#量子破碎”
! J5 c& V5 M: S) p “整个#量子破碎 的故事剧情都是对这个问题的隐喻,想法太多,时间太少。:)”: T: l/ g$ K% d* d# C, d: s1 ?
所以似乎《量子破碎》的制作工作进展缓慢,时间紧迫,可能这才是它跳票到明年的主要原因,而不完全是像微软所说的为了避让档期。' [) e' v% U- o8 R9 A7 ?: q* l
, Z' i" @/ C: j/ Y 早前游戏截图:& F7 I; G$ L: @: o4 i0 \
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