新用户登入 登录

萌子岛

  • 206
  • 0

[资讯&攻略] 游戏行业正在遭受整体滑坡吗 ?

4122粉丝
胖次溶解 Elysion2015-4-18 08:18 显示全部楼层 |阅读模式
<
想买游戏主机的人是否都已经买了游戏主机,所以游戏主机市场该清净了?如果真的是这样,那么下面这组数据就比较可以理解了。按照行业研究机构NPD Group的统计,美国游戏主机1月和3月份的市场规模萎缩了超过20%。
! v+ I/ ?$ M) C   如果考虑新款游戏、硬件产品以及周边的话,销售总额为9.637亿美元,相比一年前同期也下跌了6个百分点,大概这里面单项唯一算是亮点的就是游戏本身的出售了,为3.954亿美元,“仅”下滑3%——这可能还要感谢先前备受期待的EA射击游戏《战地:硬仗(Battlefield Hardline)》在3月17日的发布。
; \, G3 P# G7 D4 ?. q8 {: u9 _   这种程度的下滑应该是在警示微软、索尼与任天堂,该开发新客户群体了(中国新战场?),尤其是在主机新品发布后,也就是大约一年多之前,游戏主机销量井喷时期——去年一年,游戏软件销量超历史均值,硬件设备更是表现出牛势,所以现在的情况究竟是怎么回事呢?   这些数据表现似乎跟微软、任天堂的说法不大一样。微软在声明中说,Xbox One主机的销量当前仍超过前作同期销量,虽然没有提供更为详细的数据;任天堂则说,迄今Wii U的销量相较一年前同期增长20%,也没有详细数据;索尼倒是没有说什么(所以是都怪PS4???)...& U2 m- H2 z8 R
   好消息也是有的,加上PC平台,互联网出售的游戏销量非常不错,SuperData Research的数据显示,PC与游戏主机平台游戏下载销量(包含游戏内购)抬升至3.147亿美元,同比增长16.7%。目前市场上卖得最好的游戏(包含线上与线下)就是EA的《战地:硬仗》,随后是索尼《血源诅咒(Bloodborne)》、Take-Two Interactive的《侠盗猎车手V》;仅游戏配件产品的销售额增长,主要依赖的是任天堂的Amiibo。看来对游戏主机市场的开发仍旧迫在眉睫啊!. W9 r' U: I0 H1 m
4 @5 e0 j" o, k+ H
转自大河网
4 ~& q3 G% ?2 E0 s  T9 o( N" @' E4 q9 G6 E; D8 \- @/ i
您需要登录后才可以回帖 登录 | 新用户登入

小黑屋|萌子岛

GMT+8, 2025-2-6 11:04 , Processed in 0.400189 second(s), 26 queries , Gzip On, MemCache On.

Copyright 2020  atollmoe©.a2.1.0 All rights reserved. 9+

Copyright 2009  supported by zhixuan© oeo© oko© All rights reserved.Thank you!

快速回复 返回顶部 返回列表