虚拟现实技术很好,但是缺有一些障碍,那就是头晕。为了解决玩家的眩晕问题,各路厂商奇招迭出。但是在近日,普渡大学的科学家们表示:其实只要加个鼻子就解决了。 虚拟现实虽然能够为玩家们带来身临其境的游戏体验,但是如果刚玩五分钟就因为头晕吐得天昏地暗,再好的体验也会因此而大打折扣。 为了缓解头晕,索尼的办法是坚持有线连接,用高分辨率低延迟强行解决;Steam则在VR眼镜的基础上增加两个互动控制器,让玩家全身动起来以欺骗大脑。
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索尼虚拟现实头盔 现在,按照科学家的说法,其实根本不用那么麻烦。 尽管总是被大脑忽略,但只要稍加注意我们就能在眼前发现鼻子的存在,而且它还扮演着除了呼吸、嗅觉外的重要角色。当你在虚拟世界中行动的时候,前庭觉系统却没有感知到相应的活动,这就会让人感到非常不适。通过在视线中增加一个虚拟的鼻子,科学家发现玩家会比“没有鼻子”的时候坚持得更久。 6 {2 |) @& }8 G5 v8 J" }
只是需要一个鼻子?
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游戏会坚持的更久? 注意,这里说的是“坚持得更久”,而不是完全消灭头晕。倒是Valve最近表示自家的SteamVR眼镜已经“完全消灭了眩晕现象”。到底谁更靠谱?
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