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游戏简介
1 N: |/ u% q- R* V* X《鬼泣3》是《鬼泣》系列的第三作,该系列的游戏以华丽的连招与高难度的操作所著称。由于之前《鬼泣2》的不理想,CAPCOM于是决定开始制作鬼泣3,游戏将事件背景设定在了鬼泣1的之前,讲述但丁在开恶魔猎人事务所之前所发生的故事。游戏采用3D引擎制作同更加精美。与前作相比加入了“血腥宫殿”模式,并且游戏中大速度改进了动作的战斗场景,显得更加逼真, 更加吸引人。单机游戏
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* I/ A0 ?2 Q3 _* t+ B游戏介绍; `. {3 q2 X2 s# r" {; J4 u" e
《鬼泣3》中讲述幼年但丁的事务所尚未正式营运之前便陷入一连串被恶魔追杀的事件中,就这一连串事件的背后,却是足以与他匹敌的双胞胎兄长维吉尔,但却没有交代这两个双胞胎兄弟关系决裂的内幕,《鬼泣3》将以维吉尔的角度来详细交代这段剧情以示弥补前作留下的伏笔。; _$ P# k4 M8 C' A$ K
9 j G# e2 d+ X2 i4 n( L0 C; q游戏特色
; W. q. p0 R, x# e鬼泣3使用新的3D游戏引擎制作,大幅强化了游戏的画面表现,并支援杜比Pro Logic Ⅱ环场音效,在声光效果、剧情演出、平衡度、镜与动作上都有大幅度的改进,并由有「恶魔画师」异名的 ATLUS《真猠幙汹生》角色设定画家金子一马担任但丁的恶魔化造形设计。
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在游戏系统方面,则是加入了 6 种各有所长的战斗风格,其中「枪手(Gunslinger)」、「剑圣(Swordmaster)」、「骗徒(Trickster)」与「皇家护卫(Royalguard)」,分别具备远距离、近距离、回避与防御等专长项目,综合了前两代的各种战斗方式,并加以扩充。游戏中玩家将必须要适时的发挥这四种战斗风格的长处,才能顺利过关。9 n$ j4 i5 C; a" ^; H
, o0 l. l4 s* L游戏操作 . h' o, _4 |; q+ i9 N; b3 z- \
W:前进
1 G% g( h( n! O. G' t, c' cS:后退6 k: \ i- v8 s1 y- j
A:向左$ {- X7 Y% S+ H
D:向右& m* L- Y# t0 f$ ^4 g
J:普通攻击
& |# m6 R2 H/ b- N( \1 U$ V' }0 wK:跳跃! k" N/ Z @& w1 V7 g0 i. \" Y) c
L:特殊攻击
% r3 j' Z/ f# w0 qI:副武器攻击(枪械)
1 T! R8 F; O# {, `0 ~' \N:魔人变% ], c# ?0 U' S5 b: K
M:挑衅
$ [% Z, v/ o% eQ:切换副武器
& a& r) H- H% M4 o) _; R6 }E:切换主武器; a; N; P: t. o6 B, ^
P:切换镜头
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O:改变锁定目标. Y6 y1 A6 F$ [2 E
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游戏截图
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